랜덤 랜덤 랜덤… : WILDBORN: 와일드본
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건의사항
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랜덤 랜덤 랜덤… [2]

몬헌 아류작이라는 소리 듣기에는 시스템 자체가 너무 다르다. 

좋은쪽이 아니라 나쁜쪽으로.


진짜 갓겜을 가져다가 K확률형 가차겜으로 제대로 바꿔났다.


꾸준히 하는 무과금, 라이트 유저들도 초반 기본적인 장비 셋팅은 가능한 구조를 만들어야 하지 않나?

현질을 안하면 절대 불가능한 시스템이다 지금은.


충격적인건 장비 제작도 랜덤, 아레스석 사용한 확정 제작도 등급이 확정이지 결과물은 랜덤,

확정 제작을 위한 보스 부위 파괴 재료도 랜덤으로 얻는다는거다


꼬리가 필요해서 부위파괴를 시도해도. 보상은 랜덤으로 부위파괴 재료를 주고. 게다가 확률도 다르다.


확정제작에 필요한 아레스석은 호르톨 갈아서 분해 상점에서 얻거나 아니면 이벤트로 받는게 전부다.


장비를 만드려면 기본적으로 호르톨 현질 가차를 해야한다. 아니면 이벤트로 하루2개 받아서. 5일 한번씩 장비를 만들던가. 그것도 랜덤 뽑기로.


수렵-재료파밍-장비셋팅-성장의 기쁨 구조가 전혀 없다.


처음부터 끝까지 확률로 BM 구조만 신경썼지

정작 유저들의 플레이를 통한 즐거움은 전혀 신경 안쓴 느낌이다.


당연히 모든 장비 획득과 성장 가능성을 현질로만 가능하게 만드니 컨텐츠 소모가 줄어들겠지

덩달아 유저들 줄어드는 것도 덤이고


이겜 개발자들. 몬헌 안해봤지?

진짜 중요한 요소는 빼먹고

지들 원하는 극악의 확률형 컨텐츠만. 으이구…

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