폴 쉴드 운영법 정리본 : WILDBORN: 와일드본
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폴 쉴드 운영법 정리본 [4]



폴 쉴드 운영법 미정리본 <-  누르면 이동됩니다.


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★★★ 제 글이 정답은 아닙니다. 참고용으로 사용하시길 부탁드리며 앞으로도 폴 쉴드를 연구하는 뉴비가 되겠습니다. 감사합니다.★★★


▣ 폴 쉴드의 기초 ▣

폴 쉴드는 강력한 방패로 공격을 방어하고, 그로부터 가드 게이지를 충전해 싸우는 무기입니다.
폴 쉴드의 가드는 가드 버튼을 누르는 동안 유지되며, 가드를 유지하며 이동할 수 있습니다.
다만 가드를 유지하는 동안에는 스태미나를 소모합니다.

-  와일드본 폴 쉴드 공식툴팁 -


폴 쉴드 는 주로 몬스터의 공격을 막고 충전된 "가드 게이지" 로 "컨디션 스킬" 을 사용해 강력한 스킬을 사용하는 일명 " 카운터 플레이 " 를 하게 됩니다.
폴 쉴드의 방패를 들고 이동할 수 있다고는 적혀 있으나. 거즘 제자리 걸음 이라 사용할 일이 적고 무엇보다 방패를 계속 들고 있을 이유가 없습니다.


◈ 폴 쉴드의 스킬은 " 폴 쉴드 스킬 사용 tmi " 에 가시면 볼 수 있습니다. ◈

                                               ㄴ 누르면 이동됩니다.



폴 쉴드 UI 를 한번 짚고 가겠습니다.

"가드 게이지" 는 방패모양의 버튼에 쌓이며 다 쌓이면 공격키 왼쪽 위 에 있는 노란 공이 충전됩니다.
최대 2 충전까지 되며 노란 공을 소모하여 컨디션 스킬을 사용합니다.


▣ 폴 쉴드  스킬 ▣
기준은  " 폴 쉴드 스타일 A " 입니다.

상술했다시피 폴 쉴드의 스킬은 이미 정리했기에 짧고 간략하게 잡고 가겠습니다.


⊙ 쉴드 배쉬 / 쉴배

모션이 짧습니다.

컨디션 상태 스킬 모션도 짧은 편에 속합니다.

⊙ 프렌지 / 프지
모션이 긴 편에 속합니다. ( 칼질만 5번을 해요 )
컨디션 상태 스킬 모션이 일반 상태보다 더 짧고 더 강력해서 일반 프렌지는 쓸 일이 그렇게 자주 생기지 않습니다.


⊙ 참살 / 참
모션이 짧은 편에 속합니다 ( 칼질 한 번 해요 )
특이하게 컨디션 상태 스킬 모션이 긴 편 입니다.
( 방패를 들고 돌진 후 칼질 2 번 후 점프한 뒤 뛰어내리면서 칼질 하는데 모션 진짜 깁니다.)


▣ 폴 쉴드 잡지식 ▣ ! 장문 주의 !


폴 쉴드는 평타에 비해 컨디션스킬 데미지가 상당히 높습니다.

평타 2~3대 칠동안 컨디션 쉴드배쉬 가 한 번 나가요.


포칼리 폴쉴드 1승급 5강 기준


평타 데미지 51

쉴드 배쉬 데미지 295 ( 컨디션 X )
쉴드 배쉬 데미지 400 400 ( 컨디션 O )

보시다시피 데미지 폭이 엄청나요.
평타 몇 대 버리더라도 몬스터 모션을 보고 카운터 후 컨디션 스킬을 욱여넣는 걸 추천 드립니다.

컨디션 참 사용 도중에 맞으면 풀리진 않지만 데미지가 그대로 들어옵니다. 어쩔 때 는 컨디션 참 스킬을 봉인하는 것도 좋은 판단이 될 수 있습니다.

컨디션 참 사용 외 에도 일반 프지 사용 중에도 피격당하면 데미지 들어옵니다.

컨디션 참 첫 모션이 방패로 데미지 입히고 돌진 후 칼질 인데 돌진 일때 돌진 시간은 거리에 비례 하지않습니다.
( 초 근접에서 사용해도 돌진 시간은 고정입니다. )

가드를 들다보면 기력이 부족할 때가 옵니다. 스킬북으로 평타 레벨을 올리면 평타칠 때 회복되는 기력 량 이 늘어나니스킬레벨을 올리는 것도 좋습니다.
그러나 타이밍만 잘 맞추면 기력이 부족하지 않기에.. 다른 공격 스킬을 레벨업 하는게 이득일 수 있습니다. 사람 마다 다르니 자신에게 맞는 스킬을 업 해주세요.

쉴드 배쉬 로 가드 게이지가 충전됩니다.

쉴드 배쉬 (스킬 북 투자 X ) 사용 시 게이지 이정도 ( 약 50% ) 정도 충전됩니다.
그냥 아무 행동을 취하지 않고 피격당해도 방패로 어느정도 받는 피해를 감소하며 게이지 충전이 미약하게 됩니다.
( 저 상태에서 2번 피격당하니 구슬(노란 공) 충전 되었습니다. )


피격 1초 전에 방패를 들면 카운터 판정이 납니다 ( 받는 피해 없음, 게이지 100% 충전 )
피격 2초 전에 방패를 들면 방어 판정이 납니다 ( 받는 피해 있음, 게이지 50% 충전)

카운터 후 약 3초 정도 컨디션 스킬을 사용할 시간이 존재합니다.

3초 가 지나면 게이지 충전 상태 상관 없이 컨디션 스킬을 사용할 수 없게 됩니다.

컨디션 스킬은 기력을 소모하지 않습니다.
그러나 일반 스킬은 소모합니다.

기본적으로 일반 스킬 과 컨디션 스킬의 쿨타임은 같이 돌지 않습니다.
" 카운터 - 컨디션쉴배 - 쉴배 " 가 가능하다 는 소리


평타를 치다가 도 방패버튼을 누르면 그 즉시 방패를 듭니다.

카운터 치기가 매우 쉬우니 카운터를 주로 사용해 주시길 바랍니다. ( 받는 피해가 감소하고 게이지가 쌓입니다. )

폴 쉴드는 컨디션 스킬이 곧 딜이고 컨디션 스킬을 잘 돌리면 딜량이 잘 뽑히며 결론적 으로 클리어 타임이 단축됩니다.


▣ 여담 ▣

폴 쉴드는 몬스터의 패턴을 알수록 강한 무기입니다.

방패의 존재 로 전투력이 조금 낮더라도 어느정도 커버가 가능합니다.

카운터 치면서 전투를 하니 다른 무기보다 재미느끼기에 더 좋다고 생각합니다.


 긴 글 봐주셔서 감사합니다 앞으로도 열심히 활동하겠습니다.

kukurza










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