☆☆☆제 글이 정답은 아닙니다☆☆☆
폴 쉴드 스킬사용 TMI
스킬 모션이 길면 쓰다가 쳐맞더라구요
딜이 약하지만 모션 짧은게 상황따라 이득일 수 있다는게 제 판단입니다.
일단 첫 스킬북 10개 전부다 평타에 투자했는데 기력이 부족하다는 느낌은 전혀 들지 않았습니다.
평타 2~3 레벨 까지만 투자 후 쉴드 배쉬 에 투자하는 게 더 효율적으로 보입니다.
기력 = 폴 쉴드 방패 들기 지속시간
쉴드배쉬 / 쉴배
모션이 짧습니다. 카운터 스킬 모션도 짧아요.
범용성이 매우 높기에 어느때나 사용하기 좋습니다.
잡몹 잡을 때 쉴드배쉬에 기절 달려있는데 잡몹 공격모션 중 에 쉴드배쉬 기절 로 공격 캔슬 시킬 수 있습니다.
근데 강화 제때제때 했음 평타 2~3 방에 잡몹 쓰러지는데 굳이 그럴 필 욘 없죠.
카운터 ㅡ 카운터스킬 ㅡ 카운터 ㅡ 카운터쉴배
위 순서로 콤보넣는걸 주력으로 합니다.
프렌지 / 프지
모션이 긴 편에 속합니다. 카운터프지 가 모션이 훨씬
짧고 데미지 도 더 강력해서 일반 프렌지는 정말 비추합니다. 카운터 로 쓰시는거 추천드려요
카운터 ㅡ 카운터프지 ㅡ 카운터 ㅡ 카운터쉴배
위 순서 콤보로 프지를 많이 사용합니다
참살 /참
특이하게 카운터참 모션이 일반참 보다 깁니다.
그렇다고 안쓰기엔 딜차이가 넘사벽이에요.
주로 몬스터 패턴 후딜이 길 때 사용합니다.
Ex) 폴맨 날개 땅찍기
한번 쓸때마다 쳐맞는거 감수하셔야되요.
그만큼 모션이 깁니다.
?/버그인진 모르겠는데 근접에서 쓰면 달리는 모션 나오면서 카메라가 덜덜 떠는데 왜 이런지 모르겠어요 버근가?
참 은 콤보가 없는 이유 ㄱㄱㄱ
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폴 쉴드 스킬 들은 주로 카운터 직후 바로 사용하고 카운터참 은 폴맨 광폭화 연속 땅찍기 이런거 아니면 크게 안쓰게 되더라구요.
굳이 사용해야겠다! 의식해서 사용은 가능한데 카운터 직후 가 폴 쉴드의 딜 타임이라 굳이 그럴 필요가 없다고 생각됩니다.
평타 < 카운터 스킬 ㄱ ㄱ ㄱ
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대부분 몬스터가 카운터-카운터스킬(딜) 로 연계 하는게 한 사이클 인데 평타는 서브딜 이고 스킬이 대부분 데미지 딜 입니다.
평타가 26인데 비해 카운터 쉴드배쉬 데미지가 157+157 = 314 이고 그럼 26데미지의 평타 12대 수준의 데미지 입니다.
평타 12대 이상을 칠 게 아니라면 카쉴배(=카운터 쉴드배쉬)가 더 나은데 카운터 이후 평타 12대 칠 시간이 안나오죠.
그래서 카운터-카운터스킬 로 연계하는 게 좋다는 겁니다.
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다른 스킬셋은 제가 안써봐서 모르겠는데 전 A 사용중 입니다. 겜이 이상한건지 손이 꼬인건지 자꾸 회피하는데 맞아서; 방패들기 가 더 편하네요.
나중에는 각 지역 위험몬스터 별 공략글 준비해 보겠습니다 감사합니다.