운영자님께 질문&건의사항 : WILDBORN: 와일드본
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운영자님께 질문&건의사항 [3]

우선 게임개발에 힘써주신 운영자님 및 개발자 수고하셨습니다. 

이틀남짓  게임 플레이하면 이해안되는 부분 및 건의사항 글남깁니다.

현재 에리카 서버 / 트윈리퍼 / 랭킹3위 / 랭크 16/ 하얀송곳니. 아이디로 플레이중입니다.


1. 장비확정제작에 필요한 ‘아레스석’은 대체 어디서 구하라는 건지요?

  - 설명은 강한마수 부위파괴로 얻는다는데, 랭크 16찍을 동안 퀘스트완료 보상으로 얻은 4개가 전부.

 (가이드 퀘스트도 있던데 어떻게 깨라는 거죠?)

 - 일반제작은 첫 퀘스트완료 제외하곤, 행동력사서 뛰어도 장비제작에 필요한 재료수급이 너무 어려움.

-> 현질패키지로는 SSR장비 뿌리는데 왜 정작 게임본연의 장비제작시스템을 이렇게 만드신건지…,  ‘몬스터헌터’ 게임을 기대한 유저로써 아쉽네요.


2. 행동력 부분 상점에서 무한정 왜 살수 있게 설정하신건지?? 

- 제작재료 얻는 전투한번에 12-14행동력 드는데,  회복에 상당시간 걸리죠.

 대부분의 타게임이 일일구매제한을 두어서 과금유저와 무소과금 유저 간 격차를 줄이는데 무한정 살수 있도록 한게 이해가 안가네요.


3. 장비 승급시스템

 - 장비 승급시 N > R > SR 요런식으로 바뀌는게 아니라, N2 > N3 요런식이네요;; 

- 강화이전이라도 할수 있게끔 해주면 추후 고등급 장비 얻었을때 옮기기라도 하는데, 답이 없네요. 강화재료에 또 노가다로 돌려야되는 실정.


4. 전투시 카메라 시점

- 대형 몬스터에게 근접 스킬 시전시, 계속 시점이 몬스터 몸안으로 박혀버리는 버그 발생. 뭘 보고 피하지도 못하고 계속 죽는 상황이 지속되어 수정필요할 듯 하네요.


5. 전투탐사

- SSR애들로 돌려도 보스가 무슨 염소한테도 그냥 죽어버릴만큼 난이도가 너무 높아요. 행동력은 기본 10-15씩 잡아먹는데, 재료수급도 진짜 안되는데 이게 의미 있는 시스템인지 모르겠네요.

 

결론적으로, 모바일 환경에 맞게 개선이 시급합니다.

시스템을 pc몬스터헌터 처럼 수동조작으로 한것은 좋으나, 나머지 제작재료수급이나 강화재료까지 순수노가다로 해야하니 차라리 pc게임을 하지 왜 모바일게임으로 플레이 해야하는지 나은점을 찾기 힘드네요. 피로도도 엄청나구요.


아직 이틀차인데 현질아니면 딱히 성장 및 스토리 밀 수 있는 방법이 안보여 답답하여 글 남깁니다

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