폴 쉴드 나만의 운영법 [ 미정리 ] : WILDBORN: 와일드본
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폴 쉴드 나만의 운영법 [ 미정리 ] [2]

폴 쉴드 스킬사용 TMI


☆☆☆ 제 글이 정답은 아닙니다. 참고용으로 사용하시길 부탁드리며 앞으로도 폴쉴드를 연구하는 뉴비가 되겠습니다.☆☆☆

 

5/11 첫 글 작성

5/11 Am 8:54 스킬사용팁 작성

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폴쉴드 데미지
포카리 폴쉴드 불속성 1강 기준(본문에 적혀있는 모든 데미지 의 기준)
훈련장 기준

스킬 1
116
카운터시 157 157

스킬 2
29 29 29 29 32 85
카운터시 278

스킬3
134
카운터시 46 154 154 154

===================

보시다시피 폴실드 데미지는 카운터를 치냐 안치냐에 따르고 평타 데미지는 등급, 부위 파괴 상황에 따라 26까지 나옵니다. 즉 폴 쉴드 는 평타 가 딜링 이 아닌 기력채우기 용도라고 보시는 게 편해요.
(게임 진행이 될수록 평타비중 이 높아지는건 사실입니다. 평타를 치되 카운터를 우선시 하라는 뜻 입니다.)

방패를 들고있을땐 기력이 매우 빠른속도 로 줄여나가기 에 몬스터의 모션을 보고 대략 1초~1.5초 전에 방패를 들어 카운터( 성공 시 캐릭터 몸에 파란 오오라 가 순간 생김 ) 를 적중시켜 방패 게이지를 쌓고 그 게이지를 소모해 강화 스킬 로 때려잡는 느낌의 무기입니다.

몬스터 를 상대할 때 기력 상황을 항상 주시해 주시고 방패를 1초 이상 들고 있으면 안됩니다.
1초 이상 들고 있으면 기력이 쭉 깎여나가는데
기력이 없으면 다음 후속타 대비가 안되거든요.
(체감 상 2초 까지는 들고 있어도 기력이 남는데 1.5초 정도가 지나면 카운터 판정이 풀리며 가드 시 받는 데미지 감소량 이 줄어듭니다)

   (( ㄴ 이것도 나중에 테스트 해볼게요. ))

이 경우엔 감으로 이쯤 공격하겠다 라고 판단 후 방패를 들고 카운터 치신 후에 강화 스킬 을 바로 눌러 연계하는 느낌으로 하시면 됩니다. 아니면
방패 게이지를 축적해 큰 한 방을 노리셔도 됩니다..

폴 쉴드 는 방패로 인한 안정성이 장점이지만 회피를 쓰기엔 부족한 기력으로 인해 회피를 거의 쓰지 않게 되며 쓸 일도 없습니다. 무 호흡 딜링 도 좋지만 기력이 어느정도 된다면 때리다가 몬스터 주변 좀 돌아서 카운터 각을 보셔도 되구요.


평타 치다가 방패를 들면 체감 상 어느 정도 모션 캔슬을 하고 드는거 같더라구요. 패턴이 익숙한 몬스터는 평타 치다가 카운터ㅡ강화스킬 연계 가 깔끔하게 나갈거 같네요.

아직 뉴비 라서 공략을 쓸 입장이 아니긴 하지만 조금 이나마 도움 될 수 있도록 노력하겠습니다. 감사합니다.


난 3 줄 이상 못 읽어 요약줘 .

1. 평타 는 기력 채우기 용이다. 딜 용이 아니다.
2. 강화 스킬 딜 이 일반 스킬 의 2배 혹은 그 이상이다. 강화 스킬 을 잘 쓰자.
3. 기력이 풀이면 일부러 몬스터 랑 일정 거리 유지하여 카운터 각 을 보자 그게 평타 3 대 치는 거 보다 쌔다.



본문의 스킬 1.2.3 은

스킬창 아래부터 1 2 3 입니다.


시험해본 결과 스킬데미지 는 등급( 왼쪽 위 B )에 영향을 받지 않고 몬스터 의 부위 파괴 상태에 영향을 받는 거 같은데 확실하지 않습니다. 다음에 한번 확인해 보겠습니다.

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