모래돼지라던가 이번 신맵 리버스톤 딜리버리 같은 맵 밟기해제 안되나요?(수정)
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[맵] 모래돼지라던가 이번 신맵 리버스톤 딜리버리 같은 맵 밟기해제 안되나요?(수정) [5]

제가 모래돼지 할 때 팅모걸려서 몇번을 다시 가다가 결국에는 0점으로 마무리한 적이 있는데요..


안그래도 지금 속도가 빠른데 같은 속도로 가면 거의 길이 대부분이 겹치는 부분이 있는지라 


좀만 늦으면 머리 밟기가 걸려서 계속 별을 (실질적인 카운트가 되어 결과로 이어지는) 못 먹고


그러다가 0점처리로 가게 되는데 특정맵이 루트가 한 가지인 경우 


(슈점을 타게 되거나 아니면 별 먹는 구간이 한 곳일 경우 , 다른 사람과 많이 겹칠 수 밖에 없는 경우)


리버스톤 딜리버리는 마지막 구간 전에 있는 슈점에서 밑에 사람이 안 비켜주면 


위에 슈점 탄 사람이 못 움직이는 경우가 발생해서 달리기 하는데 부정적인 경험을 하게 해서


그냥 다른 분과 겹쳐서 달릴 수 있게 밟기 해제 처리해주시면 안될까요...?



포스트 5
알림이 해제되었습니다.

팅모면 상대 플레이어 캐릭터의 머리를 밟을 시 튕겨나가면서 자신의 캐릭터는 피격당한 대사 나오면서 넘어져요, 그렇니까 그것은 넘어지지 않기 때문에 팅모가 아니라, 

캐릭터간의 머리 위로 충돌 시 몸이 서로 붙게 될 때 일어나는 현상으로, 머리를 밟으면 캐릭터가 계속 점프질하는 문제점 때문인데, 

이것은 일반 자유채널, 협동채널 등에서도 팅모유저가 한명도 없음에도 유저간에 서로 머리가 닿으면 일어나는 문제점 입니다.


캐릭터간의 머리 위로 충돌 시 점프질하는 문제점을 개선하려면 캐릭터끼리 서로 닿아도 투명인간이 된 마냥 플레이어의 캐릭터가 서로 겹쳐도 통과되어 지나가져야 해요.

구조물에 투명벽이 있어서 못 지나가듯이, '캐릭터'도 투명벽과 같은게 있어서 그런것 같은데, 이 투명벽과 같은 것을 맵 시작시 적용되지 않도록 해야 해요.

근데, 그 캐릭터에 있는 투명벽이 '피격 범위'이면 지우기가 난감할덴데, 아니 그래도 캐릭터간의 충돌에서만은 서로 겹쳐서 통과가 가능하게 할 수는 없을까....? 게임측에서 어떻게 만들 수는 없는 것인지가 궁금해요.

이번 이벤 팅모 적용이 안되는걸로 아는데

모래돼지 뛸 때... 같이 루트가 겹치면 제가 위에 다른분이 아래에서 아래에 있는 별이 다 아래분만 먹고 저는 별이 아예 안올라가더라구요...


리버스톤 딜리버리도 어제 뛰어봤는데 마지막 구간쯤에 있는 슈점 타니까 먼저 슈점 탄 사람이 아래에 있으면 제가 위에 있게 되면 

그분 안 움직이면 제가 계속 튕기기만 하고요...

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별정그건 그냥 머리밟은거지 ㅁ팅모로 튕기는건 아닐거에요!

그러면 살짝 댓글에 맞게 수정할게요! : )

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