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[밸런스] 컨트롤 스탯에 관하여 →두 줄 요약 댓글 [4]

  • 총무
  • 2022.09.15 10:48 (UTC+0)
  • 조회수 229

안녕하세요 길면 읽기 싫어진다는 것을 알기에 짧게 본론부터 바로 시작하겠습니다.


컨트롤 스탯은 높일수록 도움이 안 되는 경우가 있는 특이한 스탯입니다.


일반적으로 인코스에 대해 조금이라도 이해하신 분이라면 적어도 섬세한 인코스가 필요한 맵에선 컨트롤 스탯을 최대치로 높인 템 세팅을 사용하지 않으실 겁니다.


즉 테런의 다른 세 개의 스탯을  거의 대부분에 상황에서 최대치로 높이고 사용하는 것과 상반됩니다.


제 경우에는 컨트롤이 높아지면 불편한, 섬세하지 못한 주행감을 느끼기에 앤비와 비슷하게 가장 좋은 펫으로 여겨지는 '후밀리타스'를 사용하지 않습니다.


이와 같이 컨트롤의 포화 상태는 일부 유저의 불편함을 자아낸다고 생각하기에 짧은개선안을 적어보려 합니다.


1. 컨트롤 스탯 삭제, 1 ~ 16까지의 스탯 중 '선택'으로 활용 


2. 컨트롤 스탯 수급은 현행 유지, 컨트롤 스탯이 n이라면 n 이하의 스탯을 자유롭게 선택 가능


위 방법이라면 제가 말씀드린 문제를 해결할 수 있습니다.


꼭 제가 고안해낸 개선안이 아니어도 좋은 방법이 여럿 있는 건 사실일 것입니다.


감사합니다.


댓글 4

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    작성자 2022.09.15 10:49 (UTC+0)

    1. 아이템 등에서 수급할 수 있는 컨트롤 스탯은 다른 스탯과 달리 높일수록 불편을 자아낸다.


    2. 이에 대한 개선안으로 컨트롤 스탯은 선택의 기능을 넣어야 한다.

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    2022.09.15 11:05 (UTC+0)

    레볼루션 리그 : ???

    • images
      작성자 2022.09.15 11:13 (UTC+0)

      리그 레볼루션의 개선 전도 이와 같은 문제점을 야기하였지만 이후 선택의 영역으로 개선하였기에 좋은 선례로 생각합니다. 

  • images
    2022.09.15 17:44 (UTC+0)

    엄청 좋은 방법같네요 b b

    컨15 유저라서 컨트롤 무지성 삭제글 볼때마다 한심하게 느껴졌는데

    작성자분이 올린 자기가 올린 컨스탯의 자율조정은 메리트있고 엄청 괜찮다고 봅니다.

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