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[맵] (스압) 스카이폴 학개론 [10]

  • 웬디마벨
  • 2022.07.01 06:06 (UTC+0)
  • 조회수 1333

안녕하세요!

이번 "스카이폴 학개론" 을 작성하게 된 웬디마벨이라고 합니다.
이번에 진행 중인 저승컴퍼니 사전 이벤트 미션때문인지
최근에 스카이폴을 하는데 완주 미션 때문에 고통받으시던 분 좌르륵 계신데다
또 몇몇 분들은 재미가 붙어서 하는데 이 이상의 기록을 어떻게 내야하는지 모르겠다!
라고들 말씀하셔서 좀 긴 고민 끝에 미약하나마 도움드리고자 이렇게 이 글을 작성하게 되었습니다!

하지만! 제가 스카이폴 최고기록 보유자라서 이 글을 쓰고있거나 그런 건 아니고!
분명 저보다 더 잘하시는 분들이 생각보다 꽤 계실테지만 의외로 정보가 없다시피한 것 같아서
미약하나마 제가 정보를 남기는거니 필시 미흡한 부분이 있더라도 양해를 구하고자
앞서 부탁드리는 바입니다! 미리 죄송합니다!ㅠㅜㅠㅜㅠ


ㅡ목차ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

0. 조작법

I. 윗 구간으로 진입하는 법

II. 줄 끊으면서 가속받아 가는 법 (줄캔슬, 줄캔)

III. 헬리콥터, 비행기가 오는게 보일 때 피하는 법

IV. 마치며

ㅡ미니팁

I. 동기화(유저로딩)으로 인한 헬리콥터, 비행기의 동선속도 변화

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


0. 조작법

별거없습니다!

하지만, 스카이폴은 기존의 맵들과는 달리 맵의 약 95퍼 이상을 줄타고 날아가기 때문에
몇몇의 기존 조작이 안 쓰여도 되거나 또는 다른 쓰임새로 발전했다고 판단되어서
이 조작키들은 언제 어떻게 써야되는가! 하고 일단 적어두긴 해봤습니다!
일단 봐주시고 판단은 알아서들 해주셔도 될 것 같습니다!

쉬프트키 - 밧줄 타거나 끊기
방향키 - 이리저리 움직이거나 별과 적당한 거리 벌리기
컨트롤키 - 불필요한 낙하시간을 단축시키기

(제 개인적인 견해지만 대쉬는 밧줄을 타고 있을 땐 필수가 아닙니다!)



I. 윗 구간으로 진입하는 법

3구역 후반의 윗 구간으로 진입하는 법엔 대충 3가지가 있다고 보는데요!



첫번째는 아랫 구간에서 윗 구간의 별을 잡아 타고 올라가는 법!

*이거 처음하시는 분들이 보통 이렇게 들어가시더래죠! 저도 그랬습니다!






(위의 짤의 위치는 본 글에 첨부된 영상의 2분 22초 부근입니다!)


두번째는 위의 짤에 보이는 빨간색으로 체크된 별을 타고 올라가는 법!

세번째도 마찬가지로 위의 짤에서 파란색으로 체크된 별을 잡고 우측으로 올라가 윗 구간의 별을 타고 올라가는 법!

저는 
두번째 방법제일 타기 편하면서도 빨리갈 수 있다고 생각해서
본문에서는 이 방법을 추천 드립니다!




*필자가 2번째 방법으로 갔을 때의 경로



II. 줄 끊으면서 가속받아 가는 법 (줄캔슬, 줄캔)



별에 줄을 내걸어도 약 1초 뒤에 끊을 수 있는 적당한 간격을 유지 중일 때
줄을 내걸고나면 약 1초 뒤엔 쉬프트키를 다시 눌러주는 것으로 줄을 끊을 수 있는데요!
이 때 캐릭터를 당겨주던 줄을 끊음으로써 기존의 줄이 당겨주던 힘과
줄을 끊으면서 앞으로 나아간 캐릭터의 추진력이 합쳐져 더욱 빠르게 날아가는 것
편의상 
줄캔슬(간략해서 줄캔) 이라고 하겠습니다!

그럼 용어의 정의도 설명드렸겠다 다음의 그림과 글을 봐주세요!


위의 그림은 일반적으로 줄을 걸었을 때의 장면을 그려봤는데요!
여기서 중요한 건 최소지점최대지점입니다!

최소지점은 별에 줄을 내걸고나서 줄을 끊을 수 있게되는 가장 빠른 타이밍을 표시한 곳이고요!

최대지점은 별에 줄을 내걸고나서 특이점에 도달하기 직전에 줄캔슬이 가능한 가장 아슬아슬한 타이밍입니다!

그리고 여기서 
특이점이란! 최대지점을 넘어가게되면 줄캔슬을 시도 시 가속을 못 받아 그대로 떨어지게되고,
아무런 조작을 하지 않을 시엔 전방으로 포물선을 그리며 날아가게되는데
본문에서는 최대지점을 넘어간 후를 편의상 특이점이라고 하겠습니다!

*포물선을 그리며 날아가는 건 정상적이지만, 기록 단축엔 최소한으로만 써주는게 좋습니다!




여기서 최소지점 최대지점은 어떻게 활용하느냐!

만약 갈 수 있는 길이 a루트밖에 없을 때 최대지점을 활용 시
포물선을 그리며 날아가는 것보다 조금 더 빨리 앞으로 나아갈 수 있게되며,

반대로 갈 수 있는 길이 b루트밖에 없을 경우 최소지점을 활용 시
포물선을 그리며 날아가는 것보다 압도적으로 빠르게 나아갈 수 있습니다!

아마 제 견해론 여기까지 알려드린걸로도 충분히 연습하시다보면
어느 길로 다녀야되고, 언제 줄캔슬을 사용해야 최고 효율이 나오는지
충분히 다들 이해하실 수 있다고 생각하지만 이 뒤의 팁도 괜찮다고 생각하는 바이니
괜찮으시다면 보고 가시는 걸 추천드립니다!



III. 헬리콥터, 비행기가 오는게 보일 때 피하는 법

우선 설명드리기 앞서 짚고 넘어갈 것이 있는데요!
헬리콥터와 비행기는 각각의 기체가 정해진 동선으로만 이동하기 때문에
동선만 파악하면 남은 건 플레이어가 움직여서 길을 비켜가거나 또는 바로 갈 수 있어도 일부러 천천히 가는 것으로
헬리콥터나 비행기를 먼저 지나가게 한 뒤 가시는 방법으로 피하시면 됩니다!

하지만 글로 적혀있기만 하면 이해가 바로 안 될 수 있어
마지막으로 알려드릴 잡기술과 함께 예시 그림을 첨부했으니
아래 그림을 봐주시면 감사하겠습니다!


위의 그림에서 나오는 낙하지점이란,
특이점 직후엔 약 0.3초까지만 줄캔슬이 가능한데요!
이 때 줄캔슬을 하게되면 가속을 못받고 떨어지게 되는데 이러한 현상이
일어나게 되는 줄캔슬 타이밍을 본문에서는 낙하지점이라고 하겠습니다!

이 낙하지점을 활용하게되면 위의 그림에 그려져있듯
줄을 내걸기 애매한 발 언저리의 별같은 걸 깔끔히 캐치할 수 있습니다!

그리고 이 뒤엔 낙하지점의 활용을 헬리콥터, 비행기를 피하는 것으로
예시 그림을 첨부해놓았으니 그걸 끝으로 메인 팁은 마치겠습니다!




*낙하지점 사용예시










IV. 마치며

우선 여기까지 잘 읽어주신 분들께 진심으로 감사하단 말씀을 먼저 드리겠습니다.
정말로 이걸 내가 써도 되는건가? 이미 누군가 나보다 더 깔끔하게 공략을 써주신 분이 있지 않을까?
하는 마음으로 지난 며칠 간 고민했었는데요. 그럼에도 불고하고 하기 싫으면서 미션때문에
소중한 시간을 날리면서까지 미션 클리어를 향해 달리는 분들과 우연히 이 맵에 흥미를 느껴
즐기는 분들을 보고있자하니 나라도 도움이 되어야겠구나 하는 마음이 생겨
결국 여기까지 글을 써내리게 됐네요.

이 글을 보고계신 여러분! 완벽하다곤 할 수 없는 저의 공략이나마라도
귀한 발걸음 옮겨주신 여러분께 다시 한 번 감사의 말씀을 전하고
반드시 미션을 클리어하셨으면 좋겠습니다. 기록을 더 줄이고 기뻐하셨음 좋겠습니다.
제 공략으로 모자라다면 저보다 더 괜찮을 공략을 써주실 분이 나타나리라 믿습니다.

그러면 제 평균 기록 영상과 미니팁으로 이 글을 마치며 전 스카이폴이나 마저 하러 가겠습니다!

다들 즐런하세요~ ^^*






ㅡ미니팁

I. 동기화(유저로딩)으로 인한 헬리콥터, 비행기의 동선속도 변화

게임이 시작되고나서 플레이어 간의 동기화(로딩)이 전부 완료된 후에 플레이어들은 게임플레이가 가능한데요
그 사이에 맵 로딩이 먼저 완료되면 헬리콥터와 비행기가 지정된 장소에서 리스폰을 해서
동선을 따라 움직이기 때문에
유저 간의 로딩 속도로 루트가 달라질 수 있습니다.

*만약 스카이폴이 혼자 달리기에 나온다면 플레이 시 동기화 될 플레이어가 없다보니 또 멀티플레이랑은 루트가 달라질 수 있습니다.

댓글 10

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    2022.07.01 07:34 (UTC+0)

    계속 못 깨다 이 공략 보고 깼습니다 감사합니다 ㅠㅠ...

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      작성자 2022.07.01 07:38 (UTC+0)

      수고하셨어요 :)

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    2022.07.01 08:02 (UTC+0)

    진짜 감사해요 덕분에 깼어요,,ㅜㅜ

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      작성자 2022.07.01 08:08 (UTC+0)

      수고하셨어용 ㅎㅎ

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    2022.07.01 08:54 (UTC+0)

    개추

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      작성자 2022.07.01 09:03 (UTC+0)

      감사합니다 *^^

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    2022.07.01 12:16 (UTC+0)

    1타2피 강사님

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      작성자 2022.07.02 05:58 (UTC+0)

      감사함니다 :)

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    2022.07.02 06:16 (UTC+0)

    이걸보고 블럭헬 1초를 찍었습니다 :)

    • images
      작성자 2022.07.02 07:51 (UTC+0)

      네?

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