테일즈컵 리그 문제점
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[콘텐츠] 테일즈컵 리그 문제점 [22]

안녕하세요. 이번 토론을 작성하는 이유는 이번에 시작 한 테일즈컵 리그 문제점이 있어서 알려드리려고 합니다.


이번 리그 문제점은 솔직하게 보면 많아요. 차라리 지난번에 한 리그 레볼루션이 더 완벽함으로 따지면 더 완벽한거같습니다.


먼저 첫번째 문제점으로 학생, 직장인들은 시간이 없어서 많이 플레이를 못 합니다.


이번 리그는 하필이면 3월달에 시작을 한 게 아쉽습니다. 하필이면 개강, 개학 시작일 + 직장인들은 계속 일을 합니다.


리그를 여실거였으면 차라리 여름방학 또는 겨울방학 이벤트 끝나기 한달전에 차라리 시작을 했어야지 맞다고 봅니다.


그래서 지금 리그는 학생, 직장인들은 랭킹에 들기 엄청 힘듭니다. 잘하고 못하고를 떠나서 시간이 부족해서 못한다는거에요.


지금 랭킹 보시면 이미 팬 포인트가 어마무시하게 차이가 납니다. 


그리고 두번째 티어 시스템 유무 이건 개인적인 의견이기는 합니다.


티어 시스템이 없어서 마이너스가 없어진거는 저는 긍정적으로 좋다고 생각합니다.


마이너스 때문에 스트레스를 많이 받은 사람이 있었는데, 마이너스가 없어져서 스트레스를 받는 사람이 없어져서


마이너스가 없어진거는 긍정적으로 생각해요.


하지만, 티어 시스템이 없어지면서 이제 잘하는 사람 못하는 사람 똑같이 동등하게 만납니다.


그러면 이 구조가 뭐냐 진짜 먹이사슬 구조 입니다. 잘하는 사람은 못하는 사람이 발판을 해줘서 계속 높은 순위만 먹고


못하는 사람은 잘하는 사람만 만나서 등급을 먹기가 힘든 구조입니다. 참 이게 아쉽습니다.


잘하는 사람은 잘하는 사람만 못하는 사람은 못하는 사람만 이렇게 만나야지 공평하다고 생각이 들어요.


그리고 세번째 템 세팅 제한 저는 이것도 참 아쉽다고 생각이 들어요. 차라리 레볼루션 리그 처럼 능력치 제공 시스템을 했으면 더 좋았을것 같습니다.


템이 안 좋거나 없는 사람은 엄청 불리한 리그가 됐습니다. 또한 템 세팅 능력치 제한도 없어서 아이템을 진짜 안 맞습니다.


또한 이게 문제점이 뭐냐면 템 좋은 사람들만 엄청 유리한 구조가 됐습니다.


앞에 사람이 있어서 닭, 쟁반, 부두를 해도 바로 1초만에 풀리고 닭은 안 맞습니다. 이게 맞습니까?


적어도 능력치 제공 시스템을 안 하실 예정이였으면 템 세팅 능력치 제한도 막았아야 한다고 봅니다.


일단 제가 생각하는건 여기까지입니다. 더 있으시면 댓글로 적어주세요.


진짜 참 이번 리그는 아쉽습니다 차라리 레볼루션 리그 v1, v2가 더 잘 만들었던것 같습니다. 


문제점 3줄 요약


1. 학생, 직장인들은 시간이 없어서 많이 플레이를 못 해서 랭킹을 못함


2. 티어 시스템 유무 문제점


3. 템 세팅 제한 문제점

포스트 22
알림이 해제되었습니다.

리그에 대한 다양한 고민과 의견 너무 감사드립니다. 

우선 첫째로 랭킹에 대한 형평성을 드리지 못한 점 죄송합니다. 

이번 리그의 랭킹에 대해서는 달리기에 대한 실력과 플레이에 대한 노력에 대해서도

기여할 수 있도록 진행되었으며 다양한 연령대 및 직장인들의 플레이 타임을 고려하여 

플레이만 하더라도 리그 기간 동안 다양한 보상을 모두 획득할 수 있도록 설계를 하였습니다. 

많은 유저분들께서 보상에 획득의 기회를 주고 한 점 양해 부탁드립니다. 


두 번째 매칭의 형평성에 대해서는 인게임 내 '매칭'에 대한 최적화 모델의 부재로

이번 리그에선 총 3라운드로 진행하여 실력에 대한 매칭이 될 수 있도록 설계하였습니다. 

이번 모델에 대해서는 저희 역시 만족하지 않고 있기에 매칭에 대한 시스템 개발은 지속 고민하고 개발하고 있습니다. 

해당 시스템 개발 시 리그에 우선적으로 적용 예정입니다. 


세 번째 아이템에 대한 밸런스 진행 건에 대해서는 

향후 리그 진행 시 데이터 기반으로 신중히 검토 진행하여 최적화될 수 있도록 하겠습니다. 

감사합니다.

레볼루션 v1을 하면서 말하던 기존의 단점  복잡한 능력치 시스템과 오버밸런스로 인한 능력치 격차와 무의미한 아이템전등 문제가 심화되었다

=>기존 아이템 제한후 스텟시스템으로 통제+ 맵에따른 스텟설정으로 메타 및 게임의 다양성을 증가가 목적이였습니다


하지만 스텟을 처음 겪은 런너들이 최속 가속 힘 15는 고정해야한다 이런 말이 시작하며 2주후 스텟에대한 완화 및 리그 점수 상승폭 증가를 선택하였죠

이건 문제점을 고치던중 생긴 새로운 문제라고 생각하며  v2리그이야기글 해보겠습니다


v2에선 스텟시스템이 3개로 고정되어 스피드 아이템 밸런스 타입이라고 하여 나왔습니다.

이는 위의 오버밸런스를 완화시키며 런너의 스텟 스트레스를 일부 해소 했다고 볼수 있죠 

거기에 기존 아이템전은 런너들이 달리면 템을 쓸수 없다 라는 문제점을 모든 런너가 일정시간에 아이템을 쓴다라는 변경점을 두었습니다.

이점이 옳다 나쁘다는 넘겨두고 

리그 티어에 대한 변화도 있었죠  하위그룹과 상위그룹 말이 하위와 상위지 상위로 올라간순간 그사람들끼리만 매치로 인하여  실력에 따른 매치가 아닌 보호기간이후 매치느낌으로 변했었습니다.

이로 인해 티어의 차별점은 사라졌죠


이번 테일즈컵의 변화. 바뀐것은 모든것의 초기화.

레볼루션 1,2를 진행하면서 시도해봤던 모든 시스템을 초기화 하고 있던 단점은 그대로 두고 시작하는 리그로 변했죠

티어에대해서 역시 변했는데 3라운드 제도를 시행하여 라운드를 높게 갈수록 점수를 많이준다.

이게 끝입니다. 이는 리그라고 보기보단 이벤트 라고 보는개 가까울 정도였죠


레볼루션때 시도한 모든것들은 무엇이였을까요 작성자님도 같은글을 쓰셧지만 

현재보면  새로운것의 개발시간은 부족하고 기존에 있던것을 쓰면서 시간을 넘기기 위함이 '리그'컨텐츠인지 의심을 하게 됩니다.

과거 달리기컨텐츠가 버려졌다 했는데 도화연가라든지 이런 컨텐츠로 밀면 테런은 달리기컨텐츠가 계속 버려질 것입니다.

글자수 제한으로 이만 마쳐보며

긴 글 읽어 주셔서 감사합니다

매우 공감합니다. 리그다운 리그를 만든다면서 1달동안 진행하는 경기에 23시간동안 풀리그라니..


점수에 천장이나, 티어 MMR이나.. 정 그게 안된다면 일일 판수제한이라도 걸어줬다면 이정도로 조기종료를 바라지는 않았을 것 같은데요..


심지어 템부격차를 유도하는 건지는 모르겠는데 풀템리그라니요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 


진짜 제발 누구 머리에서 나온 찌끄레기같은 생각인지 뿌려주시면 안되나요?;; 진짜 너무 부탁임 ㅉㅉㅉ:;;


누구나 실력만 있다면 상위등수를 먹어야 하는 리그에서 PAY TO WIN의 법칙이라니요...;; 


제발 빨리 끝내고 진짜 리그다운 리그로 오프라인에서 뵙길 빌겠습니다 영자님들... 일단 *** 후려맞으실 준비 하시구..요ㅈㄹ..ㅎ:)


+ 개추박고 갑니다. 테런의 행보를 위해서 이렇게 손수 글까지 써주시는거 매우 좋은 일이라고 생각합니다. //ㅁ//

제발 테런이 정신차리길 빌면서..



진짜 테일즈런너가 잘됐으면 합니다..


이번 리그는 티어 시스템 부재가 엄청 큰것도 있는것 같습니다..


티어 시스템이 없어서 장점도 있지만 단점이 훨씬 많은것 같아요..


이런 리그 같은 경우는 타게임 경쟁전이랑 비슷하죠?


티어가 없으면 예를들어서 발로란트(오버워치)로 보면 제일 높은 티어 그마, 레디언트가 아이언, 브론즈 만나는 꼴 입니다..


지금 테일즈런너 리그가 티어가 없어서 못하는사람들은 진짜 잘하는사람들만 만나서 점수도 낮게 얻고 


잘하는 사람들은 못하는 사람들을 많이 만나서 점수를 많이 얻고 이런 구조가 됐습니다..


잘하는 사람은 잘하는사람만 못하는 사람은 못하는사람만 만나야 하는 구조가 됐어야 했는데요..

스탯 통일도 안할거면 템전을 내면 안되는거죠 안 그래도 템전 옵션이 엄청 많은 게임인데

그쵸 그래서 제가 게시글에 적었잖아요.


차라리 지난번처럼 능력치 제공 해주는게 좋았다고


레볼루션 리그 v   1,v2를 진행 한 이유가 이 두개 리그를 진행하고


더 괜찮아진 리그를 하려고 진행을 했다는데


레볼루션 리그에서 괜찮았던 능력치 제공을 갑자기 왜 지웠는데 이해 불가능..


이러면 레볼루션 리그를 진행 한 이유도 없는데 참...

이것이 테런시즌3의 리그인가... 공평해야 하는 리그여야 하는데 어쩌다 이렇게 되버린건지

맞아요.. 참 아쉽습니다..


차라리 공평으로 따지면 리그 레볼루션 v   1 v2가 더 공평했습니다..

트윙도 30명까지만 지급하고 시간도 주말 7~10시라던지  바꿔주면 미련없이 포기할텐데 다들 

그쵸... 지금은 테일즈런너 운영자님이 말하신 모두가 공평한 리그가 아닌


불공평한 리그가 됐습니다.. 

profile image

dsad30건강을 생각했으면 하루 100판이든 50판이든 제한 걸어둘거 같네요 23시간은 부주등등 대리가 더많을듯

맞아요 가뜩이나 테런은 부주 많은데


23시간동안 리그를 진행하다보니까 부주가 엄청 많을것 같아요..

첫번째 문제점에 대해서는 판수제한만이라도 한다면 좋을덴데, 또한, 3월달~5월달 사이는 초중등/대학생/직장인들 밖에 나가있을 시간이 많아져 접속률이 떨어질 수 밖에 없는 시기라 리그를 하는건 아닌것 같아요.

그쵸.. 차라리 겨울 이벤트 끝나기 한달전부터 이 리그를 하던가


또는 댓글 작성자분 의견처럼 판수제한이라도 했으면 좋았을것 같아요...

현질하면 템좋아지는데 현질하시는게 어떤가요

저는 템이 충분하지만


다른 사람들을 위해서 저걸 적은거에요.

누구나 공평해야 할 리그에 페이 투 윈 환경이 적용된다는 점에서 부터 정상적인 리그는 아니지요..

그렇죠..


테일즈런너 운영자님들도 모두가 공평 한 리그를 만든다고 했는데


지금 리그를 보면 공평 한 리그는 아니죠


그나마 레볼루션 리그 v  1, v2가 지금보다는 더 공평했죠.. 티어때문에 자기랑 똑같거나 비슷한 실력을 만나고


능력치 시스템때문에 다 능력치가 똑같고..


지금은 그냥 템 좋은 사람이 능력치가 더 좋고  티어도 없어서 못하는 사람들은 잘하는사람만 계속 만나서


이기기도 힘들고.. 전혀 공평이 아닌것 같아요..

이래도 요랄 저래도 요랄  어느 장단에 맞춰줄까

여긴 토론 게시판입니다.


테일즈런너 리그가 더 좋아졌으면 하는 의미로 이 글을 적은거에요.


토론 게시판에 제 의견을 적은게 잘못된건가요?


그리고 그전에 레볼루션 리그 v  1 v2를 진행 한 이유가 v  1 v2를 진행해서 더 리그다운 리그를 만들겠다고 했는데


ㅋㅋ 지금 뭐 완벽한 리그를 만들었나요? 리그다운 리그를 만들었나요?


템도 안 맞는 리그인데요? 아이템 안 맞는 문제는 예전부터 계속 나왔습니다.


길드전에서도 템을 안 맞는다고요 그래서 그동안 리그에서 만큼은 템 세팅 제한을 했는데 지금은 뭐죠?


갑자기 템 세팅 제한을 하던걸 풀었습니다. 이게 과연 맞는걸까요? ㅎㅎ


그리고 이래도 zl랄 저래도 zl랄 이라고 하시는데 토론 게시판에  반대하는 의견을 적거나 그런걸 적지 못할 망정


이런걸 적는걸 보니까 댓글 작성자 본인 수준을 잘 알겠습니다.


나 수준 낮은 거 어케 알았긔 ? ㅇㅅaㅇ

댓글 작성자님 하는 행동을 보면


유치원생도 알 수 있을듯합니다.

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