작성 시간 16시간 전
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[기타] 천동별지

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16시간 전
2024.07.23 03:04
작성 시간 2024.07.22

[맵] 나 챔은 오늘도 게임을 한다. [1]

후 오늘도 나는 선생님께 혼나고 게임을 한다. 나 마장구 대장 이몸을 이길자는 아무도 없다.

2024.07.22
2024.07.22 06:36
작성 시간 2024.07.22
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[아이템] '짱구의 산책 완료 증표' 교환처 추가 건의
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짱구 콜라보 첫날부터 지금까지 쭉 달린 유저 입장에서 봤을 때 '짱구의 산책 완료 증표' 아이템이 남아돕니다... 저는 참고로 보드판 운이 그닥 좋은 편도 아녔어서 증표 모일 때마다 내구도 템들로 교환도 꽤 많이 했는데도 저정도로 남았고 더 교환할 템이 없어서 마이룸에 쌓이고만 있는 상황이네요. 짱구 콜라보 기간이 한달 정도 밖에 안남아서 이 의견이 반영될 가능성이 낮을 순 있겠으나 혹시나 싶어 토론게시판에 올려봅니다. - 짱구 보드판 쿠폰 - 짱구의 보드판 리셋 쿠폰 - 짱구 관련 신규 템 (가능하시다면?) - 짱구, 철수, 유리, 맹구, 훈이 npc 이벤트 참여할 때 필요한 재화들 - 기타 등등 (경험치, TR 이딴거 빼고;) 산책 완료 증표 교환처를 더 늘려주셨으면 좋겠습니다.

2024.07.22
2024.07.22 00:06
작성 시간 2024.07.21

[편의성] 초코비 이벤맵 말고 다른 채널에서도 나오게 해주세요

초코비 이벤맵 말고 다른 채널에서도 나오게 해주세요 협동이나 신나게 달리기 에서도 겜 끝나면 나올수 있게 해주세요~ 초코비 때문에 이벤트 재미도 없는데 계속 할려니 짜증나네여

2024.07.21
2024.07.21 20:07
작성 시간 2024.07.21

[아이템] 포즈 재출시 부탁..

옛날에 영웅의자2 다함께 하면 허리 숙이고 있던 그 포즈.. 재출시 바람...ㅠ

2024.07.21
2024.07.21 16:49
작성 시간 2024.07.21
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+1

[편의성] 아이템 구매창 개수 선택지 만들어주세요
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개수 제한 여러 개 있는 것들은 다이아 망치 피닉스처럼 개수 선택지 만들어주세요 여러 번 클릭하기 불편해요 1/2/3/4/5 아니어도 1/3/5도 괜찮아요 개수제한 1/1이 아닌 것들은 시스템 도입해주셨으면 합니다

2024.07.21
2024.07.21 16:33
작성 시간 2024.07.21
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+4

[기타] 식스센스 훈련소 커플포인트 어뷰징에 대해서 [7]
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1. 토론주제 : 커플포인트 스겜(어뷰징) 2. 키워드 : 커플포인트, 스겜, 어뷰징, 승패 조작 3. 내용 테일즈런너에서 커플 시스템을 리뉴얼하고, 과도하게 지급되었던 포인트를 정상화하겠다는 명목으로 커플 포인트를 초기화한지 벌써 3개월 정도가 지났습니다. 저는 최근에야 알게 되었는데요. 식스센스 훈련소라는 맵에서 스겜(어뷰징) 행위를 통해 커플 포인트를 획득하고 있는 유저가 꽤나 많다는 이야기를 듣게 되었습니다. (구글에 테일즈런너 커플 스겜, 커플포인트 스겜 이 정도로만 검색해도 나옵니다...^^) 해당 플레이 방법을 정확히 설명드리자면 위의 영상을 참고하시면 될 것 같은데요. 간단히 텍스트로 설명드리자면 혼령이 된 팀은 5초 동안 앞으로 갔다가 다시 돌아오고 차사가 된 팀은 문이 열리자마자 바로 유령을 잡습니다. 이렇게 하면 플레이 타임은 총 50초, 로딩 시간을 더하면 1분 10초 내외가 됩니다. 식스센스 훈련소 1판 당 커플 포인트는 진블럭헬보다 많고 블럭헬 리턴즈와 거의 비슷한 수준으로 획득할 수 있을 정도입니다. 과연 저 맵의 난이도가 앞서 설명드린 두 맵보다 더 높거나 비슷한 수준이라고 생각하시나요? 제가 대기실에서 확인한 결과 특정 식스센스 훈련소 비밀방(6인)에서 로딩 시간을 포함해 게임 시작부터 종료까지 평균 1분 10초대의 기록이 1시간 동안 지속되었습니다. 정당히 플레이했다고 믿기 어려운 수치죠. 실제로 식스센스 훈련소 맵 자체를 정말 정상적으로 플레이한다면 저런 플레이 타임이 반복적으로 나올 수가 없습니다. 테일즈런너 운영정책과 전례에 따르면 스겜(승패 조작, 어뷰징) 행위는 정지 대상이고 지금껏 그렇게 진행되어온 것으로 알고 있습니다. 경험치 어뷰징은 나쁜 어뷰징이고, 커플 포인트 어뷰징은 착한 어뷰징인 걸까요? 그건 아니겠죠. 게임 운영에 있어서 일관된 운영정책을 적용해 유저들이 불평등함을 느끼지 않는 게 가장 중요한 요소라고 생각합니다. 제 개인적인 소견을 덧붙이자면 시스템 리뉴얼이 전부가 아니라고 생각합니다. 주기적인 모니터링

2024.07.21
2024.07.21 12:43
작성 시간 2024.07.20

[편의성] 슈좀 안죽게 해주면 안돼나요? [4]

슈 계속 밥주고 이러는거 인제 없애도 되지않나 생각이 듭니다

2024.07.20
2024.07.20 06:35
작성 시간 2024.07.19

[캐릭터] 테무에서 산 철수 [2]

철수 모델링에 대해 심각성을 아실지 모르겠네요 ... 일단 머리 모양이 일단 가장 심각하다고 생각되구요, 이것 때문에 철수 뽑기를 포기하는 유저가 많은 걸로 파악됩니다 ... 추가적으로 철수 얼굴 (특히 눈) 모델링에 대해 수정 건의드립니다 철수 눈쪽 모양이 묘하게 찌그러지고 동태눈에 (동태눈은 원래 그렇다쳐도...) 얼굴이 전반적으로 찌그러진 것 같아요 퀄리티가 너무 떨어져서 짝퉁 같아요 철수 모델링 수정 전반적으로 해야하는 거 아닌가요 ㅠㅠ 돈주고 뽑아놓고 안끼게 돼요 퀄리티가 짱구로 인해 복귀한 유저가 많고, 하나하나 캐릭터 출시될 때마다 기대감을 가지고 기다린만큼 철수에 대해 실망감이 너무 커요 철수 모델링 수정 심각하게 건의드립니다 ㅠㅠ 기대한 철수가 테무에서 산 철수, 알리에서 산 철수 소리를 왜 들어야 하는지 속상합니다 이제라도 좋으니 수정해주세요

2024.07.19
2024.07.19 18:39
작성 시간 2024.07.19

[캐릭터] 셀리아,dnd,나르시스 리스폰 속도 상향 [2]

#캐릭터 #성능 셀리아가 주캐인 유저인데 캐릭터 리스폰 속도가 너무 느립니다. 일반 달리기에서 여캐 쓰라고 만들어진 셀리아는 최소한 리스폰 속도를 히든러프와 동등하게 해야한다고 생각합니다. 과거 캐시 캐릭터와의 차별점을 두기 위해서 블러디베라 분노속도 상향한 것 같이 리스폰 느린 캐릭터도 샹향이 가능하다고 생각합니다. 그리고 Dnd,나르시스 같이 리스폰 느린 캐릭도 상향을 해주세요 Dnd,나르시스는 옷도 못입히고 리스폰 속도까지 느려서 아쉽습니다 리스폰 속도를 상향해주시면 유저들이 다양한 캐릭터를 사용할 것 같아요.

2024.07.19
2024.07.19 02:28
작성 시간 2024.07.18

[아이템] 떡잎유치원 활동복 교환 증표 추가 사용처 도입 [3]

짱구 콜라보 [짱구,유리,맹구,철수,훈이] 캐릭터 5종을 보유하면 떡잎유치원 활동복 교환 증표 5개가 지급됩니다 그 중 교환 증표 3개로는 활동복 교환을 할 수 있지만 나머지 교환증표 2개는 어떤걸로도 교환을 할 수 없어 무용지물인셈입니다 따라서 남은 교환증표 2개를 다른걸로 교환할 수 있도록 추가 사용처를 도입해주셨으면 합니다 (티알,경치만 빼고...) 한 캐릭터 당 뽑는데 적게는 2천원부터 많게는 20만원까지 들어가는데 남은 재료를 썩히기엔 너무 아깝다는 생각이 드네요...

2024.07.18
2024.07.18 23:41
작성 시간 2024.07.18

[신규 제안] 떡잎방범대 고양이 코스튬

떡잎방범대 고양이 코스튬 - 솔직히 캐릭 5개 얻어야 얻을 수 있을 정도로 좀 비싼 아이템이라고 할 수 있는데 그냥 유치원복 마냥 그냥 다른 옷일 뿐 별다른 특징이 없다. - 따라서 고양이 코스튬 한정으로 발바닥 이펙트와 전용 대쉬 이펙트를 추가해줬으면 좋겠다. 그래야 캐릭 5개를 얻어야 얻을 수 있는 템의 가치가 나올 듯 싶다. #아이템 #떡잎방범대 고양이 코스튬

2024.07.18
2024.07.18 06:44
작성 시간 2024.07.18

[신규 제안] 짱구 1탄 2탄 쿠폰 우클릭 관련 [2]

짱구 3탄 쿠폰은 우클릭 시 짱구의 보드판 쿠폰이나, 리턴 쿠폰으로 바꿀 수 있는데 1탄 2탄은 상자나 경험치 포션으로만 바꿀 수 있는 점이 아쉽습니다 짱구나 유리, 맹구 뽑느라 심한 경우 1탄 상자가 47개나 뽑혀서 모든 템을 바꾸고도 쿠폰이 너무 남아버리는 경우가 많더라구요 1탄이랑 2탄 쿠폰도 3탄과 같이 우클릭시 짱구의 보드판 쿠폰이나 다른 상품으로 바꿀 수 있었으면 좋겠습니다. 상자 하나에 2000원씩 주고 뽑은 애들인데... 경험치 포션 하나로 바꾸기 너무 아깝다는 생각입니다.

2024.07.18
2024.07.18 05:08
작성 시간 2024.07.17

[신규 제안] 내다리내놔! 맵도 호텔맵처럼 (E)&(H) 난이도로 나눠서 내주세요 [4]

솔직히 어렵지 않잖아요? 이벤트 문 하나만 더 뚫으면 되는 일입니다 개발자 선생님들 1바퀴는 너무 짜칩니다 ㅠㅠ 솔직히 보상은 모르겠고 신박한 맵이 나왔는데 바로 난이도 이렇게 확 내리면 당장 다음 맵도 이렇게 정성스럽게 만들자마자 수정 하실 건가요? 이렇게 줏대 없이 맵 만들자마자 하루 만에 수정 들어가면 마음 아프지 않아요? 난이도 나눠서 내주세요.

2024.07.17
2024.07.17 17:40
작성 시간 2024.07.17

[신규 제안] 투명 유령 및 마키 스페셜 외형 미적용 착용 [1]

후자는 솔직히 안 해줄 것 압니다. 유니에 이런저런 옵션 달아서 내준 거 보니 템 하나 더 만들어다 온갖 짤짤이 옵션 달아주고 끝내려는 게 확실히 느껴졌어요. 뭐 스페셜템 기전에 뭔가 꼬이는 게 있는가 보죠. 하지만 투명 유령은 가능하다고 생각합니다. 유령 템 내주는 거 보면 마키랑 모델링 분리가 어려운 것도 아닌 것 같고, 투명 꼬리 같은 아이템 보면 한 부분만 없애는 게 불가능한 것도 아니죠. 빌리같은 반투명 유령은 베일이나 레이스, 투명한 날개 같은 아이템을 장착하면 겹치는 부분을 지워버립니다. 그렇다고 불투명 유령을 끼면 코디를 너무 가리고요. 성능러가 안 쓰면 코디러라도 잡아야 하는데, 신캐에 비해 덜 예쁜 건 그렇다 쳐도 코디 자체에 제한이 있습니다. 5만원에 출시해도 살 테니까 제발 투명 유령 내주세요. 예쁘게 입혀놨는데 빌리 때문에 고르고 고른 아이템에 휑하니 구멍난 꼴 좀 그만 보고 싶습니다.

2024.07.17
2024.07.17 09:23
작성 시간 2024.07.16

[캐릭터] 철수 모델링 퀄리티 업 부탁드립니다.(+내용 추가) [6]

최소 2,000원에서 최대 200,000원의 비용으로 얻을 수 있는 콜라보 캐릭터의 퀄리티가 너무 낮은 것 같습니다. 짱구, 훈이, 맹구는 굉장히 준수하다 보고, 짱구 모델링을 돌려쓴듯한 유리까지도 괜찮다고 생각했습니다. 근데 철수는 진짜... 저게 최선인가요? 내부적으로 봐도 좀 묘하지 않던가요? 대신 능력치를 좋게 넣었지만 콜라보 캐릭터 자체가 IP 사업인데 너무 실망스럽습니다. 제발 퀄리티 업 부탁드립니다. 다른 과금 요소도 할 말 많지만 당장 눈에 보이는 과금 요소 중 하나인 콜라보 캐릭터가 저런 퀄리티로 나온다는게 말이 안된다고 생각합니다 제발 머리라도 좀 살려주세요. 시상대 모션이나 기타 모션 그냥 돌려쓰는 거 눈 감아도 저건 좀 아닌 것 같네요. + 내용 추가 철수 몇일 써보니 모션 수정이 필요할 것 같습니다. 1. 훈이와 철수의 분노 모션 다양화 - 짱구, 유리, 맹구에 비해 분노 시전 시 특색이 없어 보입니다. 신경 써 주세요. 2. 철수 리스폰 모션 수정 - 리스폰 뒤 짱구 콜라보 캐릭터 5명 중 혼자 멈춰서 리스폰이 많이 느립니다. 의도이면 능력치에 비해 쓸 일 없는 캐릭터고 오류면 수정해 주세요. 추천 수 많은거 보셨다면 제발 모델링 수정해 주세요... 그리고 추천해 주신 분들 감사합니다.

2024.07.16
2024.07.16 12:03
작성 시간 2024.07.16
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+2

[기타] 과금에 대한 정당한 리턴을 원합니다. [2]
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1. 토론 주제 우클릭 교환상점으로 1등 상품(콜라보 캐릭터 교환권 등)을 교환할 수 없는 상태에서, 잉여 아이템의 정당한 소모처 및 교환처를 마련해 주십시오. 2. 토론 키워드 # 뽑기 # 퍼스널뽑기판 # 1등 # 거래 # 우클릭교환상점 3. 토론 내용 현재 짱구는 못말려 콜라보 이벤트가 활발히 진행되고 있으며, 많은 유저분들께서 떡잎방범대 캐릭터를 얻기 위해 퍼스널 뽑기판을 이용하고 있습니다. 하나의 떡잎방범대 캐릭터를 얻는 데에 필요한 과금액의 범위는 2,000원 ~ 200,000원이며, 평균 100,000원을 사용하면 1개 얻을 수 있습니다. 물론 짱구, 맹구, 유리, 훈이, 철수를 모두 얻으려면 5배의 과금이 필요합니다. 유치원 복장까지 합치면 6배네요. 잠깐 퍼스널 뽑기판의 구성을 살펴 보겠습니다. 후드티, 볼캡, 벙거지, 굿나잇 안대 교환권을 제외하고 컬렉션을 위해 필요한 아이템 개수는 1개입니다. 그러나 코스튬 복장, 펫, 낚시 프렌즈 등의 경우 1등 아이템인 캐릭터 교환권을 얻다 보면 1개보다 더 많이 얻게 되며, 잉여 아이템으로 남게 됩니다. 문제는 이 잉여 아이템을 정당하게 소모할 수 있는 방법이 없다는 것입니다. 캐릭터 교환권은 100개의 칸 중 단 1칸에만 있기 때문에, 교환권 1개를 얻으려 하면 퍼스널 뽑기판의 모든 아이템을 얻게 됩니다. 이번 이벤트의 경우 1등을 2번 뽑아야 하는데요. 결국 유저는 모든 아이템을 얻었음에도, 단 1개의 아이템을 얻기 위해 추가 과금을 합니다. 그런데 이 추가 과금액이 위에서 언급했듯 최댓값이 200,000원입니다. 이 200,000원을 사용하며 얻은 하위 아이템은 1등 아이템을 얻는 데에 쓸모가 하나도 없습니다. 작년, 지금과 비슷한 시기에 진행했던 산리오캐릭터즈 콜라보를 기억하시나요? 산리오캐릭터즈 콜라보의 경우, 하위 아이템을 이용하여 1등 상품을 교환할 수 있는 경로가 있었습니다. 그러나 작년 겨울 시기에 진행됐던 잔망루피 콜라보 이벤트부터 1등 상품(잔망루피 캐릭터 교환권)을 교환할 수 있는

2024.07.16
2024.07.16 10:47
작성 시간 2024.07.16
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[콘텐츠] 팜크래프트 2 , 의상 크래프트 언제나오나요? [3]
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저번 2023년 6월 10일날 테일즈런너 공식 유튜브 에서 런어게인 프로젝트 에서 말씀하시지 않았나요 ? 약속하신 날짜로는 24년 7월 이라고 말씀 주신걸로 압니다 . 근데 아직까지 [ 팜크2 , 의상크래프트 ] 에 대해서 개발 소식이 없더라구요 . 이벤트 , 짱구 콜라보 등 그거 때문에 사정 상 바빠서 못 만들으시면 적어도 공지라도 주셨으면 좋겠습니다 . 기다리는 분들도 있기에 .

2024.07.16
2024.07.16 08:16
작성 시간 2024.07.16
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+1

[기타] 운영자 사칭 하는 유저 계속 오는데 제재 안주시나요? [3]
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초보채널에서 문상 이벤트 하면서 운영자 사칭 해서 사기치는데 제재 안주시나요? 계정 여러개 인거 같아요

2024.07.16
2024.07.16 04:20
작성 시간 2024.07.15

[시스템] 이벤트 업데이트 패스 보상 확장 건의 [5]

안녕하세요, 테일즈런너를 플레이하는 한 유저입니다. 테일즈런너에서 기여포인트별 시즌 패스는 항상 이벤트 재화로 업그레이드가 가능했는데 이전 이벤트부터 패스권을 유료로 판매하더라고요. 지난 이벤트는 열심히 게임을 참여하면 전부는 아니더라도 일부를 포기하고 원하는 아이템을 노려 획득할 수 있었습니다. 아무래도 테일즈런너는 소원의 돌과 아누비스 퇴치라는 메인 시나리오가 끝난 만큼 스토리나 세계관 확장에도 시간이 필요할테고, 유저수가 줄어들어 큰 의미를 못느끼기 때문에 더이상의 활발한 컨텐츠 업데이트는 불가능할 수 있습니다. 방학시즌의 이벤트가 아닌 이상 유저수를 유지할 수 없으니 패스권을 유료로 판매하는 것도 이해가 갑니다. 물론 게임은 게임일 뿐, 아이템 컬렉션에 의의를 두지않고 이벤트 맵이 재밌어서 플레이하는 유저들도 많습니다. 하지만 패코왕이나 염색 컨텐츠가 있을만큼 캐릭터를 코디하는 룩덕유저들이 많으므로 이벤트맵 플레이를 통해 이벤트 아바타를 얻으려는 유저들이 대부분입니다. 하지만 이번 이벤트는 그동안의 이벤트와는 다르게 시작할때 기간제 이벤트 아바타가 제공되지 않았고, 기여도가 많이 제공되는 맵의 경우 티켓이 필요하여 아이템 교환을 위한 기여도 수급이 어려운 점, 기여도를 높이기 위해 얻어야하는 1차 아바타 (1차 공원뽑기, 퍼스널 뽑기)의 재화 수급이 이전보다 훨씬 원활하지 않아 유저들은 플러스 패스나 재화의 유료 결제를 고려하게 된 상황입니다. 이전 이벤트의 플러스 패스가 금화 300개를 기준으로 업그레이드가 가능했는데, 현재 플러스 패스는 28,900원입니다. 나이트메어 금화주머니(특)은 최소 300개로 이전 패스 보상과 동일 재화량으로 계산하였을때 유료 가격은 대략 14,000원으로 환산됩니다. 그러나 같은 50단계 패스를 기준으로 했을 때 획득하는 재화의 양이 현저하게 많아진 것도 아니고, 보상의 수준이 높아진 것도 아닙니다. 시즌 패스의 보상 수준은 오히려 이전보다 질이 떨어지고, 재화의 수급은 유료 패스를 결제해도 어렵습니다. 이러하여 저는 이

2024.07.15
2024.07.15 17:10
작성 시간 2024.07.10

[맵] 누구를 잡아갈까 티켓 제도 없애주세요 [14]

짱구는 못말려 때에도 입장권이 있길래 뭐지 싶었는데 이번 이벤트 보니까 입장권이 있어야 게임을 할 수 있는게 맞는 건가요 코인 수급도 잘 안되는데 보상 잘 나오는 맵을 제한하시면 어떻게 들어가라는 건가요 티켓 사용 입장 제도 고려해서 고쳐주세요

2024.07.10
2024.07.10 09:11
작성 시간 2024.07.09

[신규 제안] 능력치를 커스텀 가능한 방이 생기면 좋겠어요(친선전) [11]

여러가지 종랜 능력치나 (닭방,쟁반,전기저항 등등) 분지 분누 등을 방장 마음대로 고정 시켜서 플레이할수 있는 방이 생기면 좋겠어요 (친선전 같은 느낌으로, 경험치 티알 획득 없이, 보상 획득이 가능하면 악용 가능성이 있으니) 맥이나 길드끼리 내전같은거 할때 능력치 비슷하게 맞추는것도 어렵고 이런게 있으면 테런에 할 거리도 더 생기지 않을까 싶습니다 여러가지 연구같은것도 편하게 할 수 있을거 같고요!

2024.07.09
2024.07.09 16:38
작성 시간 2024.07.09

[신규 제안] 생일 리메이크 보이스 [2]

작년 생일 이벤트 미션 보상이었던 리메이크 보이스 재출시 해주셨으면 합니다. 기존과 다른 컨셉의 대사들이라 정말 좋아했었는데 기간제 아이템이라 흔적도 없이 사라졌어요... 운영진 분들 메인 이벤트 챙기랴 콜라보 이벤트 하랴 바쁘신 것 충분히 알고 있습니다 올해처럼 캐릭터 생일 안 챙겨주셔도 상관 없습니다 그저... 작년에 줬던 것만이라도 내구도!!!로 다시 얻을 수 있게 해주시면 정말 좋을 것 같습니다...

2024.07.09
2024.07.09 13:19
작성 시간 2024.07.09
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[신규 제안] 그래픽 관련 이슈
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최근 테일즈런너가 64bit의 환경으로 전환 된다는 소식을 듣고 더 나은 그래픽으로 게임을 즐길 수 있기를 기대했습니다. 2020년 이후 베이커리 엔진 교체 후 어느 정도 발전은 체감 되었으나 해상도가 낮은 텍스처, 극 로우폴리로 모델링 된 맵 (특히 동화맵) 등을 플레이 할 때면 몰입도가 크게 떨어집니다. 1. 노후된 동화맵 리메이크 제안 ex, (렌더링 스케일 200%) 복숭아 동자 맵에서 로우 폴리, 저해상도의 텍스처로 표현 된 원경의 산과 폭포 설녀의 나라로 맵에서 극 로우 폴리로 모델링 된 절벽과 얼음, 특히 얼음 기둥에선 재질의 특징이 전혀 느껴지지 않습니다. 이렇듯 2008년 이전 제작된 동화맵은 리메이크의 필요성이 절실하다고 느낍니다. 테일즈런너에서도 반짝이고 투명한 얼음이 보고싶습니다... :) 테일즈런너에도 라이팅 관련 옵션이 있긴 하나, SSAO 설정을 켤 시, 타 게임처럼 자연스럽게 그림자가 생기는 것이 아닌 마치 캐릭터의 얼굴에 석탄이 묻은 것 처럼 거뭇거뭇 해집니다. 상 SSAO on /하 SSAO off 공원 바닥의 텍스쳐도 깨져보이는 현상이 있습니다. 2. 대대적인 그래픽 개선 제안 최근 N사의 <마비노기>가 언리얼 엔진 교체를 시도하고 있습니다. 그에 따라 게임 내 그래픽도 완전히 탈바꿈하게 될 것으로 기대되는데요. 좌/ 언리얼 엔진 적용 후 우/ 기존 플레이오네 엔진 기존의 화풍을 최대한 유지하면서도 몰입감을 높여나가는 시도를 하고 있습니다. 테일즈런너에도 이러한 변화가 있었으면 하는 바람입니다. 현 시점에서 텍스처와 폴리곤만으로 그래픽을 표현하는 데에는 한계가 있다고 생각합니다. SSAO 시스템의 개선, 광원에 반응하는 빛과 그림자 등 대대적인 변화가 필요하다고 느낍니다. 국내에 레이싱 게임은 흔치 않습니다. 특히 캐릭터 코디 등 캐주얼 요소와 레이싱을 접목한 게임은 테일즈런너가 유일한 것으로 알고 있습니다.. 캐주얼적 요소가 빛을 발하기 위해 비주얼 적인 측면에도 신경을 써주셨으면 하는 바람입니다. 감사합니다.

2024.07.09
2024.07.09 12:57