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[베스트PVP가이드]라이플점사잘하는법

  • 15778984
  • 2017.07.14 20:14 (UTC+0)
  • 조회수 635

점사를 이해하기 위한 몇가지 팁을 써볼게요

점사만 제대로 이해하고 넘어가도 저처럼 피지컬이 안좋은 아재유저도 1인분은 할 수 있습니다



1.점사의 개념


-총기의 탄이 튀지않도록 탄수를 나눠서 발사 하는 요령


2.점사의 종류


(1점사)


-거리가 최장거리일때 총기류의 반동에 관계없이 사용(모나코 TD 롱)


-거리가 중거리라도 적과 서로 인식한 상태에서 2점사를 써서 에임이 올라가는 범위와 피격데미지에의해 올라가는 에임의 범위가 합쳐져서 상탄날거같을 때 안정적으로 딜을 넣기 위해서 사용


-좌우 무빙중 안정적으로 딜을 넣기 위해서 사용




(2점사)


-중거리에서 상대를 먼저 인식한경우 선타를 넣어서 상대의 에임을 많이 띄우기 용이하기에 사용함

[총기류의 반동에 따라 2점사를 사용해야하는 거리가 다릅니다]


-좌우 무빙중 2점사가 확실히 가능한 거리에서 조준보정의 이점을 활용하기 위해서 사용


-중장거리에서 2점사 헤드를 노리기위해서 사용 


-2명 이상의적과 마주칠 때 스와이프 샷을 사용하여 엄폐물 뒤로 이동할 때 사용

(Ex 스와이프 2점사 요령참조 )


-엄폐물 뒤에 숨어서 머리만 내놓고 대기하고 있는 적을 조준보정 때문에 탄이 내려가서 1점사로 명중하기 어려울 때 연사 반동에 의해서 맞추기 위해서 2점사를 사용




(3점사)


- 근거리 에서 적을 먼저 인식한 경우 최단시간에 딜을 넣기 위해서 사용

(상탄라인 유지하면서 난사도 비슷한 개념입니다)


-통상적으로3점사 까지는 어느총기라도 상탄라인 잡기위해서 에임을 아래로 내릴 필요는 없습니다





여기 까지가 일반적인 점사의 개념입니다


3.점사의 활용


(1)점프2점사


-적이 진입할 수 있는 복층 구조의 맵을 확인하면서 사용 (ex :마켓 우측 롱)


-점프 가장 꼭대기 지점이 탄이 적게튑니다 [스나이퍼 점프 저스트샷도 같은 원리]





(2) 스와이프 2점사


-2인이상의 적과 조우할 경우 엄폐물 위로 이동하며 딜을 넣기 위해서 사용





간단하게 공략을 쓰려했으나 복잡한 용어가 많아서 죄송합니다


기타 의문점이나 활용등은 인게임에서 귓 주세요 감사합니다


















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