슈퍼탱크대작전

OFFICIALMOBILECasual Action스마일게이트 메가포트

건의사항

슈퍼탱크의 현재 문제점 [1]

  • 18095403
  • 2017.12.15 12:58 (UTC+0)
  • 조회수 105

안녕하세요,

슈퍼탱크대작전을 몇달 전에 접고, 요즘 갑자기 생각이 나서 스토브 홈페이지에 들어와

슈퍼탱크대작전에 무엇이 추가되었는지 한번 업데이트 내역을 봤는데, 전부 다 스킨 추가 뿐이더군요.


지금 부품들 몇몇의 문제점, 컨텐츠 고갈은 생각하지 않고 무과금 유저는 500개도 모으기 힘든 보석을

스킨 하나에 기본 1000보석이 넘어가는 값에 팔고 있으니, 유저들은 하다가 싫증이 날 수 밖에 없습니다.


현재 슈퍼탱크 시스템의 문제점


1. 한정된 전장, 배경, 매칭 시스템


2. 사용 용도, 빈도에 반해 쓸데없이 높은 부품 해금시 레벨 조건


3. 무기간의 밸런스, 부품의 효율



1번째 문제점부터 살펴보자면

먼저 슈퍼탱크 대작전은 매칭 시스템이 자신의 탱크와 상대방이 방어용 탱크로 지정하고 AI가 쓰게 하는 방식입니다.

이렇게 되면 당연히 전투는 매번 똑같게 됩니다. AI는 그저 돌진하고, 자신은 그냥 포를 쏘면서 뒤로 가는 것이죠.

전장도 매번 똑같고, 배경도 매번 똑같은데 전투 방식까지 매번 같으니 싫증이 안 날 수가 없습니다...


2번째 문제점

사용 용도, 빈도에 반해 쓸데없이 높은 부품 해금 조건은 대표적으로 슬라이더 이죠. 슬라이더는 정교한 기계 장치를 만드는데

필요한 부품인데, 이것을 쓰려면 무려 20레벨까지 올려야 겨우 1종류가 열립니다. 이렇게 되면 플레이어는 다양한 탱크,

기계 장치를 만드는데엔 한계가 있죠.


3번째 문제점

현재 전투를 봅시다. 전부 다 소형 곡사포, 연장포 등만 사용합니다. 왜일까요? 무기간의 밸런스가 맞지 않고, 내세울만한 특성은

대부분 비슷비슷 하기 때문입니다. 또, 부품 포인트에 비해 성능이 낮은 무기들도 있고, 위에서 말한 슬라이더는 툭하면 부러지기

십상이죠.


앞으로 슈퍼탱크를 해야 할지 지금으로서는 잘 모르겠습니다.

댓글 1

  • images
    GMAZE
    2017.12.19 00:13 (UTC+0)
    귀한 시간 내어 남겨주신 의견 감사드립니다. 3가지의 문제점에 대해 남겨주신 의견은 단시일 내에 개선되긴 어려울 수 있지만, 더욱 즐거운 슈탱이 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

건의사항의 글

STOVE 추천 컨텐츠