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조금 불편한 사실. [4]

  • 크림푸들
  • 2018.05.23 01:17 (UTC+0)
  • 조회수 265

보이드가 최종 컨텐츠의 하드함을 강조한다지만

실상 보이드 잡기위한 스팩이 높을뿐


현실은 시온,가멘터 보다도 패턴이 단순하고 

재미도 없는거 같음


레이드라고 말은 붙여놨으나

실상 패턴은 거의 초 단순하고 


결국 높은 난이도의 레이드라고 말을했지만

현실은 템 좋으면 다 해결되는 단순한 딜찍누 던전 


난이도와 패턴은 이제와서 수정하기엔 무리가 있으므로 

솔직히 이제와서 개선할점이라면 


던전보상이 더 추가되어야 한다고 생각함 . 

뭐랄까 확실히 진짜 1~5단계 기획하고 검토하고 출시하는 던전이라고 할때

1~2 단계 과정만 밟고 출시된 던전같은 완성도라 느껴짐


댓글 4

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    2018.05.23 02:01 (UTC+0)
    ㅇㅈ
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    작성자 2018.05.23 03:06 (UTC+0)
    패턴 보여요.. 피하면 피해지구요.. 물론 권장사양을 뛰어넘는 랙이라 문제는 심각한건 맞음
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    작성자 2018.05.23 03:11 (UTC+0)
    보이드 솔플로 돌아도 랙걸려요
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    2018.05.23 04:34 (UTC+0)
    솔플좋아하는 사람 많다는 말은 공감이 전혀... 서로 합을 맞추고 각자의 역할분담이 명확한 게임일수록 더 재밌게 즐길 수 있다고 보네요. 소울워커는 온라인게임이니 온라인이라는 의미를 잘 부각시킨 rpg여야 합니다.

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