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타겟팅 기능의 우선순위를 정해주세요

소울워커는 패드를 지원하고 패드를 위한 기능이 몇가지 있습니다.

여타 콘솔게임에 비하면 패드만의 기능지원을 많이 부족한 수준이지만 플레이에 큰 지장은 없습니다.

다만 플레이가 힘들 정도로 개선이 필요한 기능이 있는데 그게 바로 타겟팅 기능이라고 생각합니다.

이 기능은 우선순위가 정해져있지 않아 원치않은 적이나 장애물에 고정이 되어 플레이에 지장을 줍니다.

현재 체감상 우선순위는 딱히 없이 플레이어와 가장 가까운 적 혹은 장애물에게 고정이 됩니다.

하지만 이를 수정해 거리와 관계없이 플레이어가 우선적으로 처리해야할 타겟 순으로 타겟팅이 됐음합니다.


보스 → 기믹을 위해 파괴해야하는 물건 (별사탕 등) → 잡몹


이런식으로 우선순위를 정해주신다면 플레이가 훨씬 수월해질 것 같습니다.


뿐만아니라 타겟팅이 필요없는 오브젝트가 자꾸 타겟팅이 되는 현상이 있습니다. (루나폴 장판 등)

이런 쓸모없는 오브젝트의 타겟팅또한 수정해주셨음합니다.

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