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캐릭의 성장요소가 다른 방식으로도 추가되었으면 좋겠어요. [1]

  • 북두진권
  • 2021.09.10 16:45 (UTC+0)
  • 조회수 66

캐릭성장의 재미를 더 느끼고 싶지만 어느센가 템의 성장만 하고 있는거 같아요.

이건 캐릭이 크는게 아니라 템이 크고 있네요.


물론 템이 성장해 나가는거 필요하죠 필요한데...

기본적인 캐릭 성장이 다른 방식으로도 좀 더 필요하다는 겁니다.

캐릭자체 성장과 템의 성장의 벨런스가 맞아야하는데 이건 너무 과도하게 템의 성장에 치우처 있는거 같아요


클xx스에 RNA시스템 처럼 그런 캐릭 자체 성장이 좀 더 필요하다는거죠

어느정도 캐릭의 기본 능력치 수치가 성장이 가능해야 

템빨로 매꾸기 힘든 부분을 쉽게 매꿔서 사람들이 원하는 스펙에 빠르게 도달 할텐데

그 사람들이 원하는 스펙 맞추려고 무리하게 컨버터 돌려대고 강화하고

강화가 좀 부족해도 컨터버작이 좀 부족해도 캐릭 자체 성장으로 매꿀 수 있다면

좀 더 쉽게 해당 스펙에 도달할텐데... 이겜은 오로지 템빨 중심으로 커가고 있다보니 

뉴비나 다 잃고 접었다 복귀한 복귀러들은 유저들이 원하는 스펙을 맞추기 위해 

있는거 없는거 다 털어서 쥐어 짜듯이  힘겹게 커가고 있다는거죠


애초에 캐릭의 기본적인 성장이 만랩 찍으면 끝난다?.. 좀 허무하기도해요

좀 더 캐릭의 기본 성장이 확장되는 개념으로 능력치를 좀 더 얻어낼 수 있는 다른 성장요소가 추가 되었으면 좋겠어요.


댓글 1

  • images
    2021.09.11 01:12 (UTC+0)

    너무 오랫동안 캐/템만 가지고 했는데

    심지어 캐 자체스펙은 별거 없어요. 템이 거의 90% 이상 차지하죠 ㅋㅋㅋ


    만약 클저 RNA 같은 추가 시스템을 낸다면

    이미 포화상태에 다다른 공속은 못 넣을듯 하고... 뭔가 지금까지의 스탯이랑 다른거

    혹은 보조적인 스탯 위주로 올리는 쪽도 생각해 봐야겠네요

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