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캐릭별 치명타 확률 버프 재조정 건의/근거리 캐릭 메이즈에서 스테미너 스틸 삭제/다운->스탠드업 버그 픽스/제발좀부탁 [1]

치확 버프는 현 상황상 캐릭별로 같은 수치가 오르게 해야 된다고 봄


치벞 같은 경우 현재 딜지분보다는 입장 컷을 위해 억지로 맞춰가야 되는 상황인데


왜 캐릭마다 버프에서 차이가 나는거지? 라는 의문을 지울수가 없음


공속 관통 공격력 뭐뭐뭐 버프들 이해함 이해함 


근데,


어떤캐릭은 브세든 바썬이든 편하게 딜 하는 원거리 캐릭인데도 치명 포함 압도적으로 좋은 버프 주정주렁 달고 있고


또 어떤 캐릭은 왜 근거리에서 패턴 처 맞아가면서 개 빡세게 딜하는데 버터로 극옵뽑아가면서 치명타 수치까지 맞춰서 가야함?


과금 부분에서도 캐릭별 밸런스 안맞는거 아님? 브로치도 원거리 캐릭들이 압도적으로 세팅 유리함 브로치가격만 봐도


성능 좋은 버프를 원거리 캐릭들이 다 주정주렁 달고 근거리들 능욕하고 있는데 밸런스 부분에서 맞춰 줄수 있는지 궁금함

댓글 1

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    작성자 2021.09.09 06:13 (UTC+0)

    참고로 하루 어윈 나비 셋 다 키우고 있음

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