소울워커

OFFICIAL

건의 게시판

하드 성순의 옵션,수치 확률은 유저 기만수준임 완화 건의합니다. [31]

*모든 글은 랜덤 박스가 없고 그것을 성순 선택 박스로 대체했다는 가정하에 쓰겠슴.
(랜덤 박스면 확률이 더 창렬에다 갈망 나올 확률까지 있슴 말이 안되는 수준)

*맨 밑에 요약 있슴.


* 고옵 성순 기준으로 대충 요약하면


A성순

스태 10~11, 치피 400~500 =0.28% (성순 박스 평균 기대값 357* 4(4 기어 필요 부위갯수)


=1428개 박스)


B성순

방관2% , 보추피 5~6% = 0.9% (성순 박스 평균 기대값 111* 4 


=444개 박스)


C성순

치확2% , 치피 600~700 = 0.5% (성순 박스 평균 기대값 200* 4 


= 800개 박스)


D성순

공속2% 스지감 2% = 0.9%

공속2% 이속2% =0.9%

공속2 스태4 =0.4%

셋중 아무거나 쓸테니까 3개 합 2.2% (성순 박스 평균 기대값 45 *4 


= 180개 박스)


 총 : 2852개




 - 확률형 아이템은 특정 기간동안 꾸준히 해야 도달할수 있거나 특정 목표치의 캐시/재화가 소모되야 도달할수있게 만드는게 보통임


 그래서 게임사는 그 데이터를 기반으로 평균 기대값을 계산하여 확률로 설정


> 4부위 총 16개의 성순(고옵이상)을 다 채우려면 평균 기대값으로 2852개의 성순 선택박스가 필요함 (랜덤 박스 아님)


 
> 1년동안 획득할수있는 성순 선택 박스 (패밀리어 랜덤 박스를 성순 선택박스로 대체했다는 가정임)


 -> 일주일기준 > 드랍 7 + 재료 제작갯수 4 +일퀘주퀘10 = 21개 * 52(1년 52주)= 1092개
   

 -> 1092/2852 = 2.61 대충 2년 반 조금 넘음

 


> 성순 선택박스를 제니로 구매하게 될시


 -> 현재 시간 기준으로 거래 가능 박스 최저가 기준 4000만원임 (성순 선택박스는 없지만 있다는 가정. 그리고 있었다면 더비쌀듯?)


 -> 2852개면 1140억 8천만 제니가 소모됨 = 합법적인 인겜 캐시 비율 1:11500으로 하면 현금 992만원


아카식처럼 한번 뽑으면 평생 쓰는것도 아니고 담레 나오면 사라질 반소모품인데 992만원이 고옵기준 평균 기대값임

* 이 모든건 성순 선택박스였을때가 이정도임



성순 선택상자로 바꿔준다 해도 고옵이상 맞추려면 반소모품에 992만원 or 테네를 2년 반동안 꾸준히 돌아야 되는데 이게 합당하다고 봄?


그리고 중요한건 실제론 브하 재료 제작 or 브하 드랍 or 경매장 구매는 패밀리어 랜덤 박스임 성순 선택박스가 아니라 저격이 안된다는 말임

(저격은 성순을 선택할수 있는 편린으로 만들어야 되는데 편린 획득처는 패밀리어 추출밖에 없슴)


패밀리어 랜덤박스에서 나오는건 갈망,A.B.C.D 이렇게 5종류임 그런데 자기가 원하는 성순 한 두 종류만 남았다면?


나중에 저격을 위해서 편린은 몇년동안 모아야 되는 재료가 되어있는상태


이정도면 유저들이 평균 기대값으로는 절대 도달할수 없게 설정했다고 생각됨


저런 확률이면 타사들 폰겜 전설 뽑기랑 다를께 뭐있슴? 소워는 나름 혜자겜 아녔댕?



 - 브세 노멀 재료를 하드성순의 옵작 재료로 쓰게 만들어주던가 뭔가 다른 조치가 필요해 보임 


 - 아무리 레이드 초기라도 이건 아닌거 같음 오히려 초기라 표면적으로 문제가 드러나있지 않음 


   이미 경매장에서 몇억~ 몇십억 구매한 사람들이 꽤 있는 상태라 초기에 조취 안할꺼면 언제가 될지 모르겠지만 불타는 시점부터 욕먹으면서 쭉 가야됨




*내용 요약


* 모든 성순을 고옵 이상 만드는데 걸리는 평균 시간은 2년 7개월(랜덤박스가 없고 성순선택박스로 대체했을때의 가정 하임 하지만 실제론 랜덤박스라 확률 창렬이고 더 오래걸림)

* 거래가능이 성순 선택상자였어도 지갑열면 반소모품에 992만원 (랜덤 박스 거래 시세 기준이고 실제 랜덤박스는 992만원의 몇배는 더 투자해야됨)

* 패밀리어를 추출한 편린을 지금 사용하면 나중에 저격을 못함

아직 초기라 그렇지 조금 지나면 이벤트 등으로 완화 시켜 줄꺼란 생각?  > 말이 안됨
 그러려면 지금 확률로는 성순 선택 상자를 매달100개씩 뿌려줘야 완화됐다고 표현할수 있는 정도 수준임 그래도 1년은 우습게 넘김

* 건의 사항

1. 성순 옵작(컨버터X)이 가능하게 만든다 (각 성순별 옵이 8종류고, 원하는 2옵 나올확률이 수치 제외 1/28 (3.57%)임 > 총 16개가 필요함) 어차피 옵/수치 작이 가능해도 확률은 매우 낮아 문제 없다고 봄
  - 만약 브세 노멀 재료로 옵작 가능하게 만들면 브세 노멀은 자동 활성화 됨

2. 1번이 안된다면 각 성순 별 옵션과 수치는 경우의 수를 대폭 줄여야된다 (이미 획득된 옵션과 수치는 어쩔수없슴)


3. 1, 2 번이 안된다면 이벤트로 성순 선택 박스를 매달 100개씩 뿌려야 된다 ( 고옵 이상 다 맞추려면 운이 좋아도 최소 1년 이상임)


4. 1.2.3번이 안된다면 다른 완화 방법은 모르겠슴 하지만 분명한건 이상태는 절대 아님




* 적당히 맞추면 된다라고 말하는 사람들이 있을수도 있는데 게임사에서 고옵 이상은 절대 못만드니 대충써라 이런 의도는 아니지 않겠슴?

 - 이 글의 요지는 아무리 고옵이라도 게임사가 만든 컨텐츠에 유저들이 도달할수 없게 만들었다 라는건 유저 기만에 해당됨



* 지금 랜덤 박스의 확률(옵션/수치)은 구조적으로 많이 잘못됐슴.
  완화 건의합니다

댓글 31

  • 2021.09.06 10:32 (UTC+0)

    가뜩이나 할거없는데 빨리 졸업해서 뭐해요...

    • images
      2021.09.06 10:40 (UTC+0)

      졸업은 둘째치고 장기간 파밍에도 그기간이무색하게 제대로된 성순몆개못먹을수가잇어요

      현 성순파밍방식은 그게큰문제임 

    • images
      작성자 2021.09.06 10:50 (UTC+0)

      님 말도 맞음 게임사가 만든 시스템이지만 하는건 자유임
      브하도 마음맞는 사람끼리 빨리 안잡고 천천히 잡아도 되고, 안 돌아도 됨 다 자유임
      그런데 게임사가 유저들이 이용하는 시스템을 만들었는데 일정 수치 이상은 불가능에 가깝게 만들어놨슴
      이게 게임사가 원하는 의도였을까? 싶음
      이걸 합당하다고 볼수 있슴? 전 합당하지 않다고 봄

      밑에 글은 위에도 쓴말임

      - 적당히 맞추면 된다라고 말하는 사람들이 있을수도 있는데 게임사에서 고옵 이상은 절대 못만드니 대충써라 이런 의도는 아니지 않겠슴?


       이 글의 요지는 아무리 고옵이라도 게임사가 만든 컨텐츠에 유저들이 도달할수 없게 만들었다 라는건 유저 기만에 해당됨

      이와 같이 확률 설정은 잘못 됐으니 완화해 달라고 건의하는거임

  • images
    2021.09.06 11:27 (UTC+0)

    고급재료 주고 만들든가, 비싼돈 주고 안 사면 교불에다

    나오더라도 옵션 변동폭 엄청 높고...


    중상옵 이상의 성순이 나올 확률은 체감상으론 기존 성순대비 높은 편인데요

    만약 극옵을 노리는 유저들이라면 본문 내용처럼 장난 아니게 빡셀듯

    • images
      2021.09.07 23:59 (UTC+0)

      킁킁김비비사실 가격만 놓고봐도 그렇잖아요

      일반성순은 새거 나오기 전에도 비싼거 극옵이 2-4천대로 유동적이었는데


      이번 성순은 제작재료 문제도 있다지만 교환가능 랜덤박스가 5천대에서 시작했죠

      지금은 개당 3천대까지 내렸는데... 그래도 여전히 거기서 뭐가 뜰지도 모르는 박스 주제에 엄청 비싸잖아요.


      심지어 님 말마따나 이번템이 소워의 마지막 장비도 아니고

      장비계승에 성순까지 다 따라가는것도 아니고;;; 그런거 치곤 너무 비싸고 경우의 수가 많아요.

    • images
      작성자 2021.09.08 09:33 (UTC+0)

      고먐미맞는말임 거래 시세는 개인적으로 확률에 비해 이해 안되는 수준임
      근데 이건 이건 시장의 원리라 어쩔수 없는 부분이지만 이 확률을 만든 게임사에서 방치한다면 우릴 개돼지 취급하는거랑 다를게 없다고봄

  • 2021.09.07 01:55 (UTC+0)

    근데 막 성순에서 전체적으로 1~2퍼 낮은거 쓴다고 되던 레이드가 안되고 그런건 없지않나요? 랭뛰면 또 모르지만요

    • images
      작성자 2021.09.07 07:20 (UTC+0)

      - 적당히 맞추면 된다라고 말하는 사람들이 있을수도 있는데 게임사에서 고옵 이상은 절대 못만드니 대충써라 이런 의도는 아니지 않겠슴?
      > 본문에서의 님 의견은 게임사에서 의도적으로 불가능에 가까운 시스템을 만들었어도 괜찮다고 말하는거임?
      난 합당하지 않다고 봄
      > 기가 잡옵 브로치를 끼고 템 옵작 적당히 해서 컷만 넘어간다면 최종 레이드인 브하까지 수월하게 돌수있슴 이정도면 모든 컨텐츠를 다 이용할 수 있다는 얘기고 더 이상 뭐 할 필요가 없는 상태라고 봐도 무방함
      여기서 만족하는사람들도 있을꺼임 그게 님일수도 있고, 그럼 이 글이 님과는 맞지 않음

      그런데 비싼 테라 브로치를 사고 적폐 5카식과, 기어 악세 무기는 기본 3~4옵작 이상을 하려고 애를 쓰는 유저들도 많음
      님이 일주일에 7번 브하 돌아서 나온 재료를 만들어 파는 패밀리어 랜덤박스가 왜 최저가 4천만이고, 그걸 누가 산다고 생각함? 소수의 유저들이 산다고 재료뺸 원가 300만짜리가 4천만이 유지 될거 같음?

      모든 유저가 욕심이 없고 다 적당히였으면 애초에 패밀리어 랜덤박스가 4천만도 안했슴 걍 원가수준에서 거래됐을꺼임
      랭을 떠나서 남들보다 조금이라도 높은 스펙을 맞추는 경쟁에 게임의 재미를 느끼는 유저들이라면 저런 확률은 게임사로부터 피해를 보고 있다고 생각함

      시장 경제는 욕심으로부터 시작함
      밥 이외에 군것질을 왜 하며 디저트를 왜 먹음? 이 근본은 먹고 싶다는 욕망이자 욕심임
      게임도 마찬가지고 모든 유저가 그 게임에 욕심이 없어지는 순간은 게임이 망하는 순간임
      님도 욕심이 있기에 코튬을 사거나 무언가(스펙에 관련된게 아닐지라도)를 살꺼임

      이 글의 요지는 아무리 고옵이라도 게임사가 만든 컨텐츠에 유저들이 도달할수 없게 만들었다 라는건 유저 기만에 해당됨
      > 불가능에 가까운 시스템을 만들었다라는것이 유저 기만이 아니라고 생각한다면 이 건의사항은 님과 맞지 않음

  • images
    2021.09.07 07:37 (UTC+0)

    이 게임을 하는 유저들을 보면 게임사가 만든 룰을 자꾸 바꿔달라는 의견이 많던데 난 반대함.
    게임안의 유저가 만든 룰때문에 반드시 필요한 장비나 능력부여 아이템(태그같은거)은 얻기 쉽게 해주는 게 맞다고 생각하지만 성순은 극옵이 반드시 필요하지 않음.
    솔직히 스탯을 일방적으로 축약해서 그렇지 A-치피 B-보추 C-치피 D-공속을 주요스탯으로 두고 나머지 부가스탯은 아무거나 걸려도 쓴다 가정하면 확률은 지금보다 높아짐.
    사실상 성순 B에 보추6,방관2 외엔 본문의 내용중 성순 A C D는 사실상 치피와 공속만 뜨면 뭐가 떠도 쓰는거라 전체적인 확률을 따지는건 그냥 구색맞추기에 불과함.
    소울워커라는 게임이 아이템을 먹는 재미도 없는데 성순까지 금방 맞춰버리면 뭘 더 즐길 수 있을지 궁금함.이제 일주일에 브세하드 7번돌고 일일퀘스트로 하드 한번씩 도는게 고작인 게임에서 성순뽑기로 성순 스탯보면서 일희일비하는 게임에서 보추6방관2 뜨고 뽕맛이라도 느끼는 게임으로 냅두는게 맞다고 봄.
    2년 파밍이란 말도 웃긴게 성순제작한다고 히하 안돌아 본 것도 아니고 차후 성순파밍던전으로 개선해서 입장횟수를 늘리던지하는건 개발사의 몫이지 지금 당장은 현상유지나 제작비용 완화정도가 맞다 생각함.
    브세 하드 나온지 1달도 안됐는데 히어로 무기들고 겜 다했다고 접는 사람도 태반인데 성순 파밍까지 쉬워지면 이 게임을 해야할 이유가 뭘까 싶음. 

    • images
      2021.09.09 17:46 (UTC+0)

      원댓글 말씀이 틀린건 없는듯. 실질적으로 2옵 극옵을 반드시 뽑아야만 하는건 갈망하고 b성순뿐이고 나머지는 1옵만 제대로 달려있으면 다른 하나는 달려있으면 쓰고 다른거 써도 아무 차이가 없는 옵인데다가, 히무기가 많이 보급된 뒤에는 성순박스 공급량이 급격히 늘거고 가격도 떨어질건 자명하고, 분해시 5~7개의 편린을 주니까 재활용률도 30~40%정도는 되는데다 재활용할땐 원하는 성순을 저격하는것도 가능함. 재활용시 비용정도나 좀 깎아주면 모를까, 아직은 조정하기엔 시기상조고 상황 더 지켜보는게 맞다고 생각합니다.

    • images
      2021.09.09 18:04 (UTC+0)

      담길이거는 시간을 두고 더 지켜봐도 충분할 문제고, 그보다는 노멀 20회 하드7회를 다 끝낸 사람들이, 다 끝낸 뒤에도 추가로 갈 만한 동기를 부여해주는게 시급한 문제라고 봅니다.

  • images
    2021.09.07 12:48 (UTC+0)

    얘네들 바썬 클리어 제니 안준다고 할 때부터 기대는 별로안함

    얘네는 유저가 재화쌓아놓은거 꼴보기싫은듯ㅉㅉ


    완화하던가 장비제련처럼 성순제련 내든가하면 좋을듯


    도대체 써먹지도못하는 적에게 얻는 제니[%], 소울 베이퍼 획득[%], 방어도[%], 처치효과 HP회복

    피해감소 : 다운 | 에어리얼, 추가피해 : 다운 | 에어리얼은 왜 쳐넣은지 모르겠음

    • images
      작성자 2021.09.07 13:45 (UTC+0)

      노멀은 한달만에 죽은컨텐츠라 뉴비들은 죄다 폐사하고 있고, 하드는 고작 일줄에 7번가는데 성순뽑기 난이도는 헬임
      하드가 나오면서 더 할게 없어졌고 성순 확률은 이따구인데 개당 4천만 하는걸 상위 스펙으로 올라가려는 유저들 빼고 누가 삼? 중간 유저들도 구매의욕이 생기려면 난이도가 낮아져야됨 지금은 너무 극단적인 난이도임

      하지만 브세 노멀 재료인 정수 파편을 하드 성순 옵작용으로 만들면 노멀의 활성화, 뉴비들 사다리 역할 이 2가지가 해결됨
      어차피 노멀도 횟수 제한임. 1년이 기준이라면 1년동안 획득할 수 있는 파편 정수는 정해져 있슴
      그럼 게임사에서 의도한 기간동안 옵작 할수 있게 평균치를 계산해서 옵작용 재료 갯수를 조율하면 되는거 아님?
      컨버터 처럼 일종의 재화가 되서 다 맞출때까지 꾸준히 돌아야될꺼고, 노멀의 활성화로 뉴비들 사다리 역할도 일정부분은 해결됨
      더 좋은 의견이 있을수도 있는데 내 머리로는 이게 한계임

  • images
    2021.09.10 06:37 (UTC+0)

    근데 이게 확률이기에 모든 유저가 극옵을 달성못하는것도 아님 이미 졸업수치찍은 사람도 있는데 

    최종 레이드의 최종보상템인 성순의 옵션확률을 완화해달라는건 개오바임 

    성순이란 템이 이번 한번 쓰일것도 아니고 추후에 레이드에서도 드랍가능하게 만들면 해결되는 일 같은데... 

    성순옵션을 컨버터로 돌릴 수 있게 해달라는건 뭐 나쁘지않은거 같긴함.

건의 게시판의 글

STOVE 추천 컨텐츠