소울워커

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그냥 제생각을 말할게요.

피드백 잘봤습니다.


이걸 기점으로 저도 더 이상은 뭐라하진 않겠습니다.


제 입장에선 만족할 만한게 없는 것도 아니죠.

다만... 100% 만족 못하는건 사실이에요. 



그것들 위주로 간략하게 말해봅니다.[제 생각만 말하는 것이라 주관적입니다]


2/3/5/7번 항목은 굳이 제가 말할 필요는 없을듯 싶네요. 그대로 가셔도 좋습니다.



1. 생활컨텐츠 - 소울워커가 국산 타 RPG에 비해서 가벼운 겜인건 맞는데 이건 너무 무겁게

갈필요가 없다고 생각합니다. 소울워커는 소울워커만의 답이 있는거죠. 굳이 무리해서 로아

따라갈 필요는 없다고 봅니다. 정 불만이 있으면 그겜까지 병행하면 끝이니까요. 



4/8. 어비스 라운지, 랭킹 관련 - 전 이전에도 말했지만 랭킹과는 담을 쌓고 있어서 이부분을 

어떻게 후속조치를 하든간에 딱히 신경 안쓸겁니다. 다만 일전에 수두룩하게 말했었듯이 최

소한의 납득이 될만한 공정성을 유지하길 바래요. 뭐 제대로 하지 않는다면 여기 도시는 분들

한테 욕 먹을것을 각오하시고요. 그리고 전 공정성에 맞지 않는다면 삭제를 해서 다른 pve에 

보강하라 했지 롤백이니 뭐니 같은 헛소리는 안했습니다.


그리고 처벌 규정도 단순히 이용제한 영정 같은게 아니라 과거 사재기 유저 및 작업장 유저들

을 채무워커로 때려잡듯이 접속은 시키되 대량의 벌금제니나 재화로 때려버리면서 경매장에 

락을 거는 것도 방법입니다.



6. 숙련도관련 - 다른건 뭐 그럭저럭 읽을 만 한데 "장비 스펙에 따른 전투력" 패치는 안하느니만

못할겁니다. 왜냐?? [장비 스펙에 따른 전투력]과 [레이드 패턴 이해력과 센스]은 상극이거든요. 

바이올런트 썬을 예시로 든다면 "반제로XXX" 같은 히어로 기어 풀셋임에도 불구하고 평타질 트

롤하는 유저들도 있으니까요.(저 양반하고 딱한번 바썬 3페팟 돌아봤는데 진짜 일반 공팟과 체

감 클리어 속도 엄청 차이가 납니다. 누군지는 여기 유저들이 너무나 잘 아실겁니다. 하도 유명

해서 제가 굳이 자세히 말 안해도 박제가 되어있거든요.) 


그리고 전투력 도입이 정말 쓸데없는 보기 좋은 사례가 "바람의 나라"거든요. 그겜 관련 영상들 

몇개 보시면 전투력이랑 손가락이 정말 의미 없다는 제말이 무엇을 의미 하는지 이해가 갈겁니다.

쉽게 말해 없어도 될 것을 억지로 넣어서 긁어 부스럼만 만드는 꼴이죠.





어차피 전 한손 유저라 여기가 좋든 싫든 온라인 PC겜에 마지막 종착역이에요.



운영 ㅈㄴ잘하는거? 바라지도 않습니다. 제가 말하는 국산 갓겜 3대 패왕(로아, 라오, 소워)의 

자격에 걸맞게 해주세요. 뭐 지금도 3.n에 비해선 잘하고 있는편이 맞기는 합니다만 아직 크게 

체감되지 않습니다. 제가 체감될만큼 저런 소리를 해도 쪽팔리지 않게끔 노력하세요.

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