소울워커

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게임밸런스 갈아엎어주세요 [1]

디스오더즈부터 스펙이 미친듯이 뛰던데 그렇게 하지말고


치명률특화

쿨탐특화

등등 한가지 능력치에 치우친 장비아이템으로 갔으면 합니다 유저마다 중요시하는 능력치가 있을거고 그런 능력치로 사냥할수 있게요

유저 개인의 개성중시요

던전도 치명률이 제한된다던가 패턴보다 컨이 중시된다던가 차별화를 뒀으면 합니다


전체적인 스펙상한을 올리고 유저들이 거기게 달라붙게 하면 겜 운영이야 쉬워질지도 모르는데 그만큼 금방 질립니다

최근에 재밌었던거 생각나는게 데자이어 승급이네요 스토리도 재밌었고 할거도 많고 보상도 기대가되고 

승급말고는 다 별로입니다


던전도 스펙도 너무 올리기 급급한거 같아요 고인물들은 솔플로 몇분 잡니 어쩌니 하는거 보면 현탐도 오고


솔직히 벤치마킹 할만한 딴껨들 많은데 왜 안따라하는지 모르겠네요


겉으로 보이는 이벤트보다 게임 내실을 좀더 다지는 기회가 있었으면 합니다


그리고 전부터 신경쓰였는데 릴리쟝 낫 각도가 너무 이상합니다 낫은 원래 직각에서 살짝 모자란다구요 45도 보다 낮은 각도로 뭘 어떻게 벤다는 겁니까


애정하는 소울워커 길게길게 하고싶은데 손이 잘 안가서 적어봤습니다ㅠㅠ

댓글 1

  • images
    2021.09.02 10:33 (UTC+0)

    유저들에게 거짓글이나 써올리는 영자들이 해줄것 같진 않습니다만 이글을 보긴했을겁니다.

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