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심연을 향해서...4 [1]






 1200km를 돌파한 시점부터 갑자기 속도가 조금씩 줄어들기 시작했다. 

 또한 흔들리는 버그의 정체 또한 알아냈다.  

좌표가 계속 이동하면서 시점상 보이는 캐릭터의 위치를 표현할때 생기는 잔상인듯 하다. 또한 거리가 멀어지면 멀어질수록 이것이 중첩되어 

점점 더 빠르게 떨리는 것으로 보였다. 1600km에 도달한 현재로서는 엄청난 프레임 중첩으로 자연스러운 움직임처럼 보이게 되었다. 

그로인해 새로운 무브먼트로 안경이 자유자재로 움직인다. 속도 줄어든것도 이러한 프레임이 계속 중첩됨에 따라 물리엔진에도 

영향을 주어 부하가 생긴듯 하다.

댓글 1

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    2021.07.18 02:16 (UTC+0)

    ???:살려줘..

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