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"이나비" 캐릭터의 레벨 보상 조절 건의 [15]

골자는 "이나비" 캐릭터의 레벨 보상을 조정해달라는 건의입니다.


현재 이나비 캐릭터는 생성하자마자 45레벨로 시작하는 소위 점핑 캐릭터입니다.
그럼에도 일부 보상을 제외하면 대부분의 레벨 달성 보상은 타 캐릭터와 큰 차이가 없고,

결정적으로 가장 중요한 재화인 "에너지 컨버터" 는 동일하게 지급됩니다. (60렙 1개, 65렙 3개, 68렙 3개)


이로인해 레벨 68까지만 이나비 캐릭터를 육성하고 삭제하는 것을 2주(캐릭터 재생성 제한 시간)마다 반복하는 것을

커뮤니티 등지에서는 "(컨)버터나비" 라고 부릅니다.


문제는 이 "버터나비"의 재화 파밍 효율이, 게임내의 어떤 컨테츠보다도 압도적인 것이 문제입니다.

숙련된 유저 기준 3~4시간 내에 68레벨을 달성할 수 있습니다.  이는 시작레벨이 45이기 때문이죠.

다른 캐릭터로 68레벨을 달성하려면 훨씬 더 많은 시간이 소요됩니다.


"에너지 컨버터" 를 인게임에서 수급하는 방법인 BP 상점 구매는, 컨버터 1개당 28,000BP입니다.

드랍BP가 700인 히든 하이드아웃 던전 기준으로 40판을 돌아야 얻을 수 있는 BP입니다. 

"버터나비"가 컨버터를 7개 획득하므로 히든 하이드아웃을 280판을 돌아야 얻을 수 있는 양이지요. 

현실적인 숫자가 아닐 뿐더러 가능하다고 해도 "버터나비"의 효율에 비할 수 없습니다.


이게 무엇이 문제냐? 라고 말씀하신다면, 이 게임의 캐릭터 슬롯은 캐릭터의 숫자(현재 9개) 로 모두가 동일한데

소위 부캐, 즉 여러 캐릭을 제대로 성장시키는 사람들은 그만큼 이 "버터나비" 를 키울 캐릭터 슬롯이 적어지게 됩니다.

여러 캐릭에 정을 주고 제대로 육성하는 사람들이 오히려 재화 파밍 효율에서 손해를 보는 구조입니다.


오죽하면 커뮤니티 등지에서는 게임을 제대로 즐기는 방법이 1개의 본캐릭터+8개의 "버터나비" 라는 말이 정설로 받아질 정도입니다.

단순 계산으로만 해도 2주마다 8개의 "버터나비"를 성장시킨다면, 

에너지 컨버터 56개 + 고급 아카식 레코드 56개 + 비화의 아카식 레코드 80개 + 플러스알파 라는 

어마어마한 양의 재화를 획득할 수 있습니다. 

이 재화를 인게임의 다른 컨텐츠로 얻는다고 생각하면 진절머리가 날 수준입니다.

물론 이 "버터나비" 또한 저절로 되는 것이 아니고, 본인이 시간을 투자해야 가능하지만 

그 효율이 일반적인 방법들을 압도하는 것이 문제입니다.


정리하자면, 다캐릭을 키우는 유저는 이 혜택을 누리지 못하고 비효율적인 게임 플레이를 해야 한다는 것입니다.


무엇보다 반복해서 캐릭터를 삭제해야 최고 효율이 나오는 이런 파밍 구조가 정상적이라고 보여지지 않습니다.

이는 소위 캐릭터에 대한 "애정" 을 어필해야 하는 소울워커의 비즈니스 모델과도 상충하는 부분으로 수익성에도 악영향을 미칠 것입니다.



다른 캐릭터가 68레벨을 달성하는 노력과 이나비가 68레벨을 달성하는 노력은 절대 평등하지 않습니다.


거기에 더해 다수의 캐릭터를 키우는 사람은 그만큼 "버터나비" 의 시도 가능한 횟수가 줄어드므로 기회의 평등에도 어긋납니다.


기회도 과정도 평등하지 않았는데 결과는 평등합니다.


누군가는 100m 달리기를 했고 누군가는 마라톤을 했는데 골인지점의 보상이 같다면 운동목적이 아니고서야 누가 마라톤을 하겠습니까?


이는 문제가 있는 구조입니다. 깊게 생각해주시길 부탁드립니다.

댓글 15

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    2021.07.18 03:40 (UTC+0)

    컨버작도 한두번 하는거 아니고 2주후 캐삭 또 생성 반복하는거 이짓거리도 쉽게하는거 아닙니다

    나중에가면 슬슬 지겨워져서 안하게되여 꼭 컨버작이 아니어도 마찮가지입니다. 소워는 작업위주

    의 게임인걸 저도 게임하면서 느끼게되었습니다. 저도 부캐로 여러 작업으로 시간쪼게가며 하는데

    진짜 한두번 할것도 아니고 반복적으로 하려니 지겹더라고여 또 2주란 캐삭기간이 있어서 그리 자주

    할 수 있는것도 아니고여 개인적 작업은 어떻게 하느냐 입니다. 게임 특성상 어쩔 수 없다 생각합니다.

  • images
    2021.07.18 04:32 (UTC+0)

    컨버땜에 그러는거면 그냥 컨버터를 다른방식으로 풀어버리면 해결될 문제 (이벤트로 컨버터를 많이 준다던가

    로코부터 메이즈 플레이시 일정확률로 컨터버를 드랍한다던가 방법은 만들면 되는데 겜사에서 그렇게 하느냐가

    ㅋㅋ)

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    2021.07.18 07:02 (UTC+0)

    나비 점유작하는 사람들은 점유작의 이점을 얻기 위해서 다른 캐릭터들을 키울 기회를 포기한 겁니다만..

    님은 다른 캐릭터들 원하는 대로 키우고 싶은 거 다 키우면서 나비 점유작 못한다고 불평등하다고 하시네요.

    기회는 평등합니다. 누구도 님한테 캐릭터 다 키우면서 나비 점유작하지 말라고 강요한 적 없잖아요.

    어디까지나 님이 스스로 선택한 거지, 누가 머리에 총 대고 그렇게 안 하면 죽여버린다고 강요한 적이 있었나요?

    남들이 누리는 걸 아니꼽다고 하기 전에, 그걸 얻기 위해서 남들이 지불한 대가를 생각해보는 건 어떨까요?

    님은 나비 점유작하면 보상을 그만큼 후하게 얻을 수 있다고 해도 다른 캐릭터들 다 키우는 걸 포기하지는 못하시겠죠? 

    그러니까 글은 이렇게 쓰시면서도 그걸 본인이 직접 하지는 않으시잖아요... 그렇지 않습니까?

    • images
      2021.07.18 11:22 (UTC+0)

      미분남들한테 이상하다 기형적이다 이런 말을 갖다붙이실 때는, 그냥 본인의 이유 모를 편견 이외에 좀 더 확실한 근거가 있어야 하지 않을까요? 그런 말을 함부로 해놓고 이제 와서 이건 제 생각일 뿐이고 다른 사람들은 다르게 생각할 수도 있죠 하는 건 너무 무책임하다는 생각 안 드세요? 저도 갈수록 님 수준이 낮아진다고 느껴서 그냥 배아프신 걸 배아프시다고 직설적으로 말한 것뿐인데, 그게 싸우고 싶다고 한 거라고요? 

      치이 브로치는 왜 수정했고 나비 브로치는 왜 레벨을 높였는지 이겜 운영진한테 물어보시지 그러세요.

      제가 그렇게 한 것처럼 그걸 저한테 따지고 계세요...;;;

      수준 떨어지는 대화에 염증을 느껴서 그냥 적당히 넘기려고 했더니

      저는 님의 댓글을 읽으면서 싸우고 싶다 표출하는 님의 욕망을 발견했는데 그런 말씀을 하시니 참 당황스럽네요.

      그래서 배아파서 이런 글 올리신 게 아니에요?

      결국 이 글의 논리가 나는 배아파서 못참겠다 저는 그렇게밖에 안 보이던데...

      애초에 저는 시비 걸 생각이 없었는데, 시비 걸지 말라고 하시니 댓글 그만 달게요. 그럴 가치가 없어보이기도 하고

      자기 말만 무조건 맞는 거 같고 남의 의견을 듣기 싫으시면 그냥 이메일 문의로 건의하시지 그러세요.

    • images
      작성자 2021.07.18 11:33 (UTC+0)

      PrettyDevil님은 나비 점유작하면 보상을 그만큼 후하게 얻을 수 있다고 해도 다른 캐릭터들 다 키우는 걸 포기하지는 못하시겠죠? 

      그러니까 글은 이렇게 쓰시면서도 그걸 본인이 직접 하지는 않으시잖아요... 그렇지 않습니까?


      님이 쓴 글입니다. 말만 정중하게 시비걸고 계셨는데 인정 안하시니 그만 하겠습니다. 


      치이 브로치는 왜 수정했고 나비 브로치는 왜 레벨을 높였는지 이겜 운영진한테 물어보시지 그러세요.

      역시 님이 쓴 글이죠. 

      본인 불리하신건 답변 안하시는건 본인이셨네요. 

      그리고 저 댓글다는 지금 이순간에도 버터나비 키우고 있습니다. 비트레이어즈 아미 돌고있군요.

      근거도 없으면서 안하는데 배아프다고 몰아가시는것 정말 초등학생 논리같았습니다.

  • ic-caution

    작성자에 의해 삭제된 댓글입니다.

  • images
    2021.07.18 15:50 (UTC+0)

    그레이시티 해야죠.  디플 다음 메이즈 넘어가려면  첩보부대 오르카 매니악 3회 해야죠.  수산한 소문 히하 입장퀘에 

    보니악 가려면 공허 속으로 가는 방법 // 루나풀 가려면 푸른빛의 행진 메이즈 돌아야죠.  데이드림 세컨드드림 이거 입장하려면 

    순진한 소녀의 꿈 연속퀘 해야죠. 


    바썬 3페 보상이 가죽 5개 이게 뭡니까  에텔 제니는 아에 없고  소울 풀드링크1개  정말 잘주면  테라 힐링겔 1개 

    운영자님 코드가 다르다는걸 잘 알고 있습니다.  약속 안지키는거 부터 파티 시너지 쩔어요 라고 말 많으니 아에 삭제하는 그 특성

    그 나비 저도 참 좋아라 합니다.  가방에 개수 늘어나는거 보면 흐뭇해하고   부자된 기분 


    어떡게 만지시더라도 극단적으로 하지 마시고  게임 접속하고 즐기는 기본 컨턴츠에서도 충분히 얻게 해주세요. 

    신경쓰고 있엇는데 올타쿠나 건의 했구나 하고 바로 삭제 마시구요. 

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