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이나비 개선안 [2]

1. 히트앤런 좌클 연타 -> 홀드


2. 클로즈 쿼터스 컴뱃(공속에 많이 영향받는 연타형 스킬로 변경 | 엪넬 : 비셔스, 릴리 : 크루얼 슬래쉬, 스텔라 : 베택 등)

좌클 마무리 샷건 -> 좌클 연타 권총 | 우클 마무리 샷건


3. 특수 능력

우클 홀드 -> 우클 1번


4. 스네이킹 샷건

샷건 발사하면 도중 멈추거나 반동으로 뒤로 약간 밀림


5. 와일드 스냅샷 샷건 데미지 상향(5렙기준)

325% -> 485%






세이브 에너지 특성 - 추가 보급품은 솔직히 허니비 부를때 사용하는 조명탄에서 내려오는게 덜 어색할거같은데...



댓글 2

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    2021.07.10 21:23 (UTC+0)

    히트 앤 런은 좌클릭 연타하는 방식이 정확하게 조준해서 맞히기는 더 좋을 거 같아서 저는 지금 방식이 더 마음에 드네요.

    히트 앤 런 사용 방식을 홀딩으로 바꾸려면, 스킬 자체를 어윈 포커스 샷이나 스텔라 펄스처럼 홀딩형에 맞게 바꾸는 게 좋을 거 같네요.

    그렇지 않고 스킬 사용 방식만 달라지면 저는 솔직히 오히려 더 불편해질 거 같다는 생각이 듭니다.

    스네이킹 샷건도 몹 뚫고 나가다가 어중간하게 멈추게 되면, 멈추자마자 뒤통수를 맞게 되는 상황이 나오지는 않을까 하는 걱정이 저는 좀 되긴 하네요..

    컴뱃 연타는 저도 되면 좋겠네요. 스킬 활용성도, 타격감도 지금보다 엄청 좋아질 거 같은데

    특수 능력은 홀딩 안하게 바꾼다고 전에 개발자 노트에서 봤던 거 같은데...

    그리고 저는 요즘 이나비에 제일 바라는 게, 라스트 스트라이크랑 디스트로네일 좌클릭으로 바로 타격할 수 있게 되면 좋겠네요.

    이나비가 앉아서 쇼하는 동안 멍~ 하니 보면서 기다리지 좀 말고

    리로드 후딜레이도 팍팍 좀 줄여주면 더더욱 좋고요.

    건의는 해놨는데 Ctrl+cv 답변 돌아오는 거 보고 그냥 기대는 안하기로 했습니다. ㅎ

    • images
      작성자 2021.07.10 22:19 (UTC+0)

      힛앤런은 타격감이 1도없고 총쏘는것도 밋밋해서 연타할때마다 피곤해짐

      뭐 모두를 만족하기위해선 리로드 On/Off처럼 홀딩/연타 추가해줬음함



      5월전까지만해도 건의게시판에 있던 건의안들 많이 패치했던거같은데


      잠시 접고난뒤로 건게 안보고다녀서 패치내역에 있는게 건게에 있던건지 아닌지 잘 모르겠음여


      하는지 안하는지는 모르겠으나 GM 댓글 끊긴뒤론 그저 검토해주길 바랄뿐

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