소울워커

OFFICIAL

건의 게시판

과거 대답하셨으나 적용안된 QNA에 대한 해명 및 메카그루톤 개편을 요구합니다.

  • 규도
  • 2021.06.11 05:30 (UTC+0)
  • 조회수 66






레이드 코스튬 분해는 6월전에 말씀해주신다고했고 6월 11일이 되었는데도 언급이 없습니다.


페일엠버 분해 또한 말씀해주시고 적용이 되었는지 의문입니다.





추가로 어윈의 메카그루톤에 대한 개편이 필요합니다. 개선을 요구하는게 아닌 전면적인 개편이 필요합니다.

이나비의 허니비와 비교하였을때 차이점이 너무 명확합니다. 



메카그루톤의 문제점

  • 같은 소환물인 허니비와 단순 비교해도 도움이 되지 않음 
  • 거대/고정형 보스를 제외하고 풀타격이 불가능함
  • 빠르게 움직이는 적들은 쫓아가다가 혼자 터지는 상황 (딜로스)가 자주 일어남


메카 그루톤의 해결법

  • 이나비의 허니비 같은 고정형 포대 소환으로 해당 범위내 자동 공격
  • 메카 그루톤 삭제후 특성을 통한 단순 데미지 증가
  • 메카 그루톤의 AI 상향 및 공격범위 대폭상향



어윈 유저들이 쓸모없는 스킬이라고 말하면 1순위로 메카 그루톤 소환이라고 말할정도로 쓸모가없습니다.

허니비와 비교하는것 자체가 의미가 없을 수 있습니다만 허니비의 데미지만큼 상향해달라는게 아닌 허니비 만큼 쓸모라도 있어지라는 의미입니다. (오해는 없으셨으면 좋겠습니다)


어윈유저들의 의견을 수렴하셔서 제발 개편해주셨으면 좋겠습니다.

미션콜만큼 중요했던 사항인데 단순 수치놀음으로 해결한 것처럼 넘어간다면 다음 개편 전까지 쓸모없는 로봇이랑 놀아야한다는게 화가납니다.



또한 배틀룸의 대한 안건도 로드맵 공개해주셨으면 좋겠습니다. 1월부터 논의중이라는데 5개월이 지난 현재도 논의중이라면 차라리 폐쇄하고 용량을 줄이는게 맞다고 생각이 드네요.

댓글 0

    건의 게시판의 글

    STOVE 추천 컨텐츠