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나바의 SV, 편의성 개편이 필요하다고 봅니다. [1]

중요 버프가 대부분 우클에 다 몰아 넣어져 있는데 이게 대부분 작동이 안되고 렉이 심한 둠같은 경우에는 아예 발동이 안됩니다. 마치 에프넬 1차패치 때 수준이라고 보는 사람들이 많습니다.

대대적인 SV 패치로 너도나도 데자각이 잘 되게 해주셧지만 나비는 고질적인 우클릭 씹힘 문제로 캐릭이 제 기능을 못 하고 있습니다.


물론 나비는 그거말고도 편의성이 아예 망가져있는데 스킬쿨+남아있는 마나 스킬쓸때마다 확인해야 되고 스킬시전하다가 공벞 안 비려면(라스 디트, 첸쏘, 가스특대 버스트) 공벞 끝나기전에 미리 또 켜야되는데 이번에 sv때매 좌클을 강제로 쓰지않으면 공벞 sv 다 잃습니다.  


거기다 건빵위치 + 허니비가 지뢰 터뜨리는지에 대한 눈치싸움으로 자강두천해야되고 딜내려면 예전 이리스 썸쏠돌리기마냥 가특버 힛런등  카메라를 이리 저리 요란하게돌리면서 해야됩니다.

나비초기에는 가스쓰면 강제점프도있었는데 당시 개선 좀 해달라는 애 사람이 있었지만 기존 캐릭과 다른 딜이 나와 그대로 의견이 묵살 되었습니다.


하지만 이제는 대대적인 개편으로  다 버프먹고 강해진 만큼 나비는 모든 조건을 뚫고 딜해도 중상위권정도인데 편의성이 오히려 더 망가지니까 잘하는애-못하는애 차이가 더 벌어지고 인식은 더 망가졌습니다. 신규 캐릭터인 동시에 점핑캐릭터 취지로 뉴비들이 좀 더 편히 겜하도록 만든 나비가 오히려 유입들이 좀 해보다가 기겁하고 버리는 실정입니다. 


결론 : 1.우클좀 안 씹히게해주던지 꾹누르는게 아니라 톡치면나갔으면좋겠습니다. 

2. 한번에 차는 sv양을 좀 줄이고 sv차는 쿨 좀 줄여주세요.  어짜피 공벞 유지하려면 우클 쿨인 6초마다 계속눌러줘야됩니다. 우클 쿨에 맞춰줘요.

댓글 1

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    2021.06.11 09:16 (UTC+0)

    공감합니다.

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