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하루 스핀커터의 추가타 입력 시간을 조정할 필요가 있어보입니다.

패치노트에 언급이 없어 이번 스핀커터 변경점이 의도된 것인지는 모르겠지만, 패치 이후 추가타 입력이 너무 빡빡해져 추가타 대신 특수능력이 나가는 일이 종종 생깁니다.


스핀커터의 총 시전시간이 10이라고하면, 패치 이전에는


8~ : 추가타 입력 시작

9~10 : 추가타 입력이 있다면 추가타 발생

10 : 스핀커터 모션 종료 / 타스킬 사용 가능


이런 구조였습니다. 이것이 이번 패치로


8~ : 추가타 입력 시작

9 : 8~9 사이에 추가타 입력이 있었다면 추가타 발생 / 타스킬 사용 가능

10 : 스핀커터 모션 종료


의 구조로 바뀐것 같습니다.


추측으로는 패치 이후 8~9의 사이에 추가타 입력 (우클릭)을 하면 9의 시점에서 추가타가 발생하고, 8~9의 사이에 우클릭 입력이 없는 상태로 9가 넘은 시점에서 우클릭을 입력하면 이미 타스킬이 사용 가능한 상태가 되었으므로, 추가타가 나가는 대신 스핀커터 모션을 캔슬하고 기존 우클릭에 할당 되어 있는 스킬인 특수능력이 나가는 것 같습니다.


즉, 화면에 표시되는 추가타 입력 시간은 8~10이지만 실질적으로는 8~9 사이에 우클릭을 입력해야만 추가타가 발생하는 것입니다.


문제는 30fps로 녹화해서 보니 공격속도 185의 캐릭터를 기준으로 추가타 입력을 해야하는 저 8~9사이의 시간이 약 3~4프레임으로 굉장히 짧았습니다.


이게 문제의 원인이 맞다면, 스핀커터 추가타 입력을 받는 시간을 조금 앞으로 당길 필요가 있다고 생각합니다.

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