소울워커

OFFICIAL

건의 게시판

편의성, 버그패치 건의

<<버그>>


1. 그레이스 시티 퀘스트 중 [반복]식생 조사 [Lv.73] 를 수락하고 나서 해당하는 메이즈에 들어가도 버섯에 Quest 마크가 뜨지 않는 버그 수정


2. 그레이스 시티 퀘스트 중 [반복]에너지 셀 확보 작전 [Lv.69] 를 수락하고 나서 해당하는 메이즈에 들어가도 냉각 베슬에 Quest 마크가 뜨지 않는 버그 수정


3. 위치 버그 패치

-보이는 위치와 적 위치가 달라 공격해도 피격되지 않는 현상

-플레이어블 캐릭터가 바닥으로 꺼지는 현상

-플레이어블 캐릭터가 위로 솟구치는 현상

-몬스터나 벽 등에 끼거나 해서 스킬이 정상 발동되지 않고 기합소리만 내는 일명 "뚜렛"현상


4. 기상 버그 패치

-간헐적으로 스테미나와 쿨타임 조건이 모두 만족되어 있는데도 불구하고 [구르기], [긴급 회피], [기상 공격]이 작동되지 않는 버그



<<캐릭터 편의성>>


1. 이나비의 [히트 앤 런] 스킬 발동시 우측에 남은 권총탄 표시


2. 이나비의 [스네이킹 샷건] 스킬 사용 중 좌클릭으로 산탄총 사용시 즉시 해당 위치에 정지


3. 이나비 [애시드 가스] 범위 가시성 증가

- 색을 진하게 만들던지, 범위 내 가스를 약간 짙게 한다던지 범위가 어디까지인지 한눈에 볼 수 있었으면 함.


4. 하루의 [슬래싱 워페어] 스킬에 우클릭으로 스킬 사용 전 위치로 복귀 할 수 있도록 기능 추가


5. 플레이어블 캐릭터 전원 [데자이어 각성] 사용시 EX스킬 아이콘에 데자이어 각성 남은 유지시간 표기


6. 플레이어블 캐릭터 전원의 공격속도 한계치, 이동속도 한계치 공개


7. 콤보 별 SV 회복을 인게임 내에서도 확인 가능하도록 패치.



<<계정별 공유 시스템>>


1. 등록된 아카식은 계정내 캐릭터끼리 공유 가능하도록 변경

- 예를들어, 하루로 등록한 [정크 나이트]를 같은 계정의 릴리가 사용 가능


2. [인벤토리 확장권] 은행 입고 가능으로 변경



<<퀘스트 관련>>


1. 메인 퀘스트 진행 중, 맵 패치 등이 진행되지 않아서 현재 진행 불가한 구간의 퀘스트는 진행이 불가능하다는 것을 공지.

-2021-06-09일 현재 기준 마지막 메인 퀘스트의 내용 중

"[이머전시 콜]의 [출진]을 클리어" 아래에 "다음 패치를 기대해 주세요!"  또는 "이 퀘스트는 현재 진행이 불가능합니다"  문구 추가


2. 한 메이즈를 반복해서 클리어 해야 하는 퀘스트의 경우 퀘스트 창에 현재 진행 상황 게시


3. 메이즈 클리어 퀘스트의 경우 클리어 완료창의 [닫기]버튼을 누른 후에 중앙 상단의 안내 문구가 나오도록 변경


4. 레벨차가 심한 메이즈에서 그루톤 처치 또는 히든 이벤트 달성시 점유율 추가 획득 하도록 변경



<<마이룸 관련>>


1. [마이룸] 마당에 [돗자리]사용 가능하도록 패치


2. [마이룸]에 새로운 가구 추가

-[소울 점퍼 세컨드]에 등장했던 발판 기믹을 가져온 방방이라던지...


3. [마이룸] 크기 증가



<<패션, 장비아이템 관련>>


1. 아이템 정렬 사용시 부위별 정렬이 아닌 세트순 정렬로 변경.

- 장비아이템을 우선으로, 같은 이름을 가진 무기, 헤드 기어, 숄더 기어, 바디 기어, 레그 기어 순으로 정렬

- 대부분의 장비아이템 세트가 동일 이름으로 되어 있으므로, 네임태그 순으로 정렬해도 괜찮을것 같음

[바썬 장비의 경우 페일 애쉬스, 루나폴은 트와일라잇, 히하는 프라이머시 등]

[패션 아이템의 경우도 [스위트 파티쉐], [서큐버스 인 나이트메어] 등 이름순으로 제작되어 있음]


2. 코스튬을 삭제하지 않고 이퀄라이저, 제스처를 추출하는 시스템 추가 또는 동일 효과가 있는 적정 가격의 아이템 출시


3. 바이올런트 썬, 루나폴 등에서 드롭하는 패션 아이템의 경우 스택 가능하도록 변경


<<기타>>


1. [스킬] 창에서 [스킬(배틀룸)] 탭과 [제스처] 탭 사이에 [스킬(트레이닝 센터)] 탭 추가

-스킬 자체는 [스킬] 탭과 동일한 능력을 가지고 있지만 [스킬(배틀룸)]탭처럼 자유롭게 스킬 초기화가 가능한 탭으로, 메이즈나 레이드에서 사용할 수 없지만 [트레이닝 센터]에서는 사용 가능 


2. [그레이스 시티], [디플루스 호라이즌], [잔디이불 캠프]의 [막심] npc로 제작하는 아이템 통일

예를 들어, [그레이스 시티]의 막심에게서 [에너지 컨버터] 제작 가능


3. [페일 엠버] 사용처 추가

- *장비 아이템을 추가로 내달라는게 아닙니다. 퀄리티 좋고 이쁜 전용 코스튬이라던가, 통테큐 등으로 바꿔 먹을 수 있도록 해줬으면 합니다.


4. 패치 진행시 패치 내용 미리 공지

-까먹지 말고, 꼭!!


5. 패치 진행시 진행 시간 사전 공지

-꼭!! 2222



이상입니다.

댓글 0

    건의 게시판의 글

    STOVE 추천 컨텐츠