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이번 QNA에서 제일 문제점 [1]

  • 타루아타루
  • 2021.06.05 01:36 (UTC+0)
  • 조회수 169

보다보다가 답답해서 회원 가입하고 글써봄



각설하고


QNA에서 제일 문제 되는점


몇가지 적으면



첫째로


이미 다른 경로로 통해 혹은 개발자 노트로 통해 알려진 사실을 굳이 QNA에서 

안그래도 질문 가지수도 줄어드는 판국에 한자리 차지 한다는점


이미 답안지는 나와있는데  그답으로 얼렁뚱땅 뭉개고 넘어가는 점이 제일 괘씸하고


두번째로 


지지난주 지난주 QNA 개발자노트 보면 공속에 관한이야기 정말 많은 진짜 대다수가 이야기를 엄청하고 내용도 방대함


근데 어제자 QNA하고 예전꺼 보면 진짜 컨셉인지 몬지 몰라도 정말 쓸데 없는거 혹은 진짜 이전에 나온 질문을 또하는 사람이 있는데


이쯤되면 라이언이 풀어놓은 알바들인지 아니면 진짜 생각이 없는 사람들인지 모르겠음

(예:뇌절군악대/사진첩 기타등)


그외 진짜 개쓸데 없는 질문들 머같이 많은데 그런건 좀 거르고 큰틀에서 인간들이 자주 언질 하는 문제를 언급 해줘야지


몬 영양가도 없고 이상한것들 캐치해서 그러는지 모르겠고


세번째


각종버그문제 인데 현재 말이 많은 진 머리 볏겨지는 버그 이거를 QNA에서 ** 넣을게 아니라 라이언 운영하는 사람들이 조금만 눈팅하면 알수 있는 문제임 그마저도 안하고 


거기에 이걸로도 QNA한칸을 날로 처먹음 솔직히 다른 똥겜들 이나 엔3사 겜 비교하기싫은데 저런 거지같은 버그도 못해도 터진날로 부터 며칠내로 인지는 하고 그래도 픽스는 해줌


이겜은 이문제로 몇주를 질질끔


(예:바이올런트썬 초창기 이리스 2주간 입장 못하고 팅기는 현상 방치)


그리고 현재 어윈만 해도 모 커뮤 사이트 가보니 가이디드 버그 있던데 이게 현재 랭킹 컨텐츠에서 그대로 적용중임


말나온지 2주가 되었고 고친다 언급도 없음


모 이겜이 랭킹버그는 이전부터 손놓고 발놓고 하는건 알지만 이것도 계속 쌓이고 쌓이면 좋을거 하나도 없는데 고쳐라 좀


그리고 버그 문제는 저렇게 자랑하면서 우리 담주에 고쳐요 말할 껀덕지가 아님 저건 니들이 찾아서 당연히 해야하는거라고 


저걸QNA에서 한자치 차지하는게 제정신임?


마지막으로 현재 시스템상으로 말이 제일 많은 공속 관련 이야기


애초에 시스템 어쩌고 수치어쩌고 다 멍멍이 소리고 그냥


당신들이 말한 그 수치를 좀 보여줘봐





진짜 윗집겜도 그렇고 다른 옆집겜들도 그렇고 시스템 핑계되면서 너프 먹이는 게임은 이겜이 유일함


밸패 뒤져봐도 나오는거 없던데?(아 모바일게임중에는 사례가 있더만 근데 소워는 PC겜이네?ㅋㅋ)



정작 중요한 주제는 회피하고 말도 안하고 그냥 수치 뺏어가서 시스템 명목으로 가져갔으면 개네들 다른걸로 바꿔줘야 하는거 아니냐?


애초에 파워밸런스로 너프 했다고 말이라도 했으면 말이라도 덜나오지 근데 그게 아니네?


거기에 공속이 현재 미어터지다 못해 끝에 다다른게 맞다면


다음 레이드는 현재 공속장비들 수치를 늘려서도 안되고 공속 관련 효과 세트옵 나오면 절대 안되지? 그치?



너희들이 정말 시스템적 한계가 온게 맞다면 말한건 지켜라 


근데 상황보니 


다음번에도 이런 핑계로 너프 할게 안봐도 비디오인데 ?그때 가서는 터져도 수습도 못해 라이언아 


지금 사람들이 바보 *** 같이 그냥 가만히 있는게 아니야 


신레이드때매 참고 있는건데


거기에 담주되면 SV패치네?


이것도 이제 어떤놈 빠르고 느리고 그러면 터지는건 순식간이고 


그리고 너네 이게 초창기 QNA거든?


머 사람이 매번 저렇게 해달라는건 아니야 저렇게 할수는 없어 어떤겜도


근데 적어도 그러면


가짓수가 줄어들면 줄어든 가짓수에 좀 사람들이 이슈적으로 말하는 내용좀 다루고 


쓸데 없는건 거르는게 맞는거지  당장만 봐도 공속 이야기가 계속 몇주전부터 나오는데 이악물고 무시하고 있고


이제는 나온 답변도 재탕하고



잘하는짓이다 진짜로




ps:이겜 거의 3년 가까이 되었는데 그어떤 피디나 디렉터가 왔어도 시스템 한계에 언급한건 이번 디렉터가 처음임


공속문제 현기준이면 이미 루나때는 미어 터지는 지경이였는데 왜 그때는 말을 안한걸까?


시스템 문제를 들거면 정확하게 공개하고 그거에 맞게 공속이 사라진 캐릭들은 개선 해주는게 맞다고 본다.

 다른걸 주던가


당신네들도 회사 경영 어렵다고 직원들 월급 일부 뺏어가면 그 직원들이 좋아함?


그만두거나 퇴사하겠지

댓글 1

  • images
    2021.06.05 02:09 (UTC+0)

    Q&A 초기 : 당시 성명문 사태로 인한 불 끄기 위해 정말 놀랍게도 소통다운 소통을 함. 게임 자체는 거의 그대로지만 당시 큼직한 사건(ex. 김홍규식 창백파편 5등분) 뒷수습을 함. 이후의 Q&A내용이 기대됐을 정도.


    Q&A 현재 : 정말로 필요한 내용에 대한 언급은 없다시피하고, 일처리 못함. 자기들 입맛에 맞게 편한 것만 깔짝 답변하는 것같은 느낌이 강함. Q&A가 올라와도 유익한 내용도 없고 전혀 기대돼지 않음. 그도 그럴 것이 정말로 필요한 건의를 넣을 분들이 지쳤거나 꼬접했거나, 있어도 개발팀이 보는지 안보는지도 모르기 때문.

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