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진 머리코스튬 날아다니는 걸 1차패치 때 고치시겠다...? [4]

아니 뭐 고쳐주겠다니까 그러려니 하겠는데...

무슨 캐릭터 선택창에서부터 가면같은 게 마구 날아다닐 정도로 비정상인데도 업데이트 후 2주 뒤에나 고치겠다니요? 이게 말입니까?



이건 제 진이 평소에 가장 자주 쓰는 코디인데요.

업데이트 이후 처음 들어가자마자 가면이 비정상적으로 날아다니더군요...;;

진심으로 이 때 게임 접속 자체가 하기 싫을 정도로 불쾌하고 화가 났습니다. 거기에 공지로 "이런 문제가 확인되서 수정중입니다"라는 언급도 없어서 더 짜증이 났고요.


물론 이런 얘기하시는 분도 계실 거에요.

"그럼 고쳐질 때까지 다른 거 끼우고 다니세요."

네. 당연히 알죠. 그런데 가장 좋아하는 룩이 버그때문에 못쓰니 하기 싫어지는 걸 어떡합니까?


개발자분들이 테스트를 위해 접속이라도 해보면 바로 눈치챌 수 있는 걸 다음 패치까지 기다리면 고쳐주겠다는 게 짜증난다는 겁니다...

댓글 4

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    2021.06.05 01:49 (UTC+0)

    BEST애초에 이문제는 지들이 찾아서 고치는게 맞는건데 이걸 질질 끄는것도 모자라서 QNA에서 자리한칸 차지하는건 개그 그자체

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    2021.06.05 01:49 (UTC+0)

    애초에 이문제는 지들이 찾아서 고치는게 맞는건데 이걸 질질 끄는것도 모자라서 QNA에서 자리한칸 차지하는건 개그 그자체

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      작성자 2021.06.05 02:18 (UTC+0)

      정말 낮은 확률로 발동하는 버그이거나 찾기 어려운 버그면 말 안합니다. 그건 개발자들은 물론이고 유저도 찾기 어려운 버그일테니까요.

      그런데 이건 진으로 이 코스튬 저 코스튬 몇 가지만 씌워봐도 바로 보일 정도에 눈뜨고 볼 수 없을 지경인데도 느긋하게 고친다고 하니 분노할 수밖에 없습니다.

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    2021.06.05 11:13 (UTC+0)

    인력이 부족한건지 능력이 딸리는건지 할생각이 없는건지 ㅋㅋ

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    2021.06.06 06:31 (UTC+0)

    물론 이런 얘기하시는 분도 계실 거에요.

    "그럼 고쳐질 때까지 다른 거 끼우고 다니세요."



    흔히말하는 룩딸 오딱겜에서 룩딸치는걸 포기하라는건 이미 겜 수명이 끝났다는 소리죠. 이번에 제스쳐랑 이퀼뽑을 때 의상 삭제되는 것도 그렇고, 벨패를 몇개월씩이나 소비하면서 버티기 하는 것도 그렇고, 이제 슬슬 소울워커가 갈 길을 정해서 거기에 올인해야 된다고 봅니다. 능력도 인원도 없는데, 이것저것 할 게 아니라요.


    소울워커의 정체성은 뭘까요 과연?

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