소울워커

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신규 스킬 및 특성은 현재 있는 문제를 모두 수정한다음 내는게 맞다고 생각됩니다.

기존에 있는 스킬들 밸패도 지금 재조정을 해야하는 것들이 보이는데 신규 스킬내서 다른 컨텐츠 출시나 버그수정 및 개선사항 다 다시 밀리고 그러면 또 할거없네 망겜 이런 소리 나올거 뻔히 아는데 신규 스킬이나 특성은 조금 더 뒤로 해도 되지 않을까 하네요

적어도 이번 새로 나오는 컨텐츠들 다 제대로 정착하고 내실 다진다음 신규스킬 / 특성이 나와도 충분해 보입니다.
42제 스킬 나온지 2년 6개월만에 특성생겼고 이제 62제 스킬이 나온지 2년 6개월만에 간신히 만렙달성입니다.

아직 신규스킬이나 특성이 나오는 시기가 아니라고 생각되네요 시기상조입니다.

하루 편의성문제 릴리 에프넬 시너지 문제 캐릭터간 SV 수급문제 등 고쳐야할게 아직도 산더미인데

여기서 문제를 하나 더늘려서 좋을거 하나 없다고 생각하니까 신규스킬이나 특성은 충분히 심사숙고 한다음 내줬으면 좋겠습니다.


아예 내지말라는게 아니라 문제점을 충분히 개선한다음 내는게 맞다고 보는겁니다.


문제점 개선한 다음 신규 스킬 및 특성이 나오면 두손 두발 다들고 환영하는 일입니다.


하지만 지금 '시스템상 한계'를 운운하면서 있는 스킬도 너프먹이는 마당에 지금 신규 스킬 특성 나오는건 바람직 하지 않다고 생각하는겁니다.


다 시기가 있고 때가있는건데 왜이리 급하게  "해줘" 식으로 이야기 하는건지 답답합니다.


적어도 신규 스토리 / 신규 레이드가 정착된 다음 SV개선이라던지 스킬밸패가 들어갈때 추가될 수도 있는거고


렙업하자마자 "내놔" , "해줘" 식의 건의는 지양하는게 맞는거라고 생각합니다.



-요약-


아직은 신규 스킬이나 특성이 나올 시기가 아님 (아직 밸패나 편의성 개선 남아있는거 해결하고 나와도 충분함)

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