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개인적으로 SG감소에 대한 릴리 건의 [4]

릴리가 데토 공속 너프 맞고, 치확버프 개인으로 바뀌면서 준 버프가 SG소모량 감소라는걸 보고 화났지만 이제 좀 많이 침착해서 쓰는 글



서론
포스리전에 추가된 SG 소모량 감소는 현재 릴리에게 1도 쓸모가 없는 버프입니다. 1년전이면 모를까, 현재는 4월달 패치로 SG 수급량과 소모량감소가 상당해졌습니다.
(그카는 쿨 10초도 안되는 풀 드링크가 됬고, 승급 패시브에는 이미 SG 소모량 15%감소가 있고, 가동률이 상당히 올라감)


개인적으로 현재 바썬기준 하루보다 더 넘친다고 생각합니다, 하루는 타수가 낮고, 블업에만 의존해야하는데 댕라의 힐이 감소되고, 환호 버프가 사라진 지금, 이게 상당히 커서... 



본론

 하지만 이미 준 시너지, 삭제를 하고 다른 시너지를 추가하면 좋겠지만 차라리 SG와 관련된 상향을 해서
패시브에 치피 200%와 함께 "SG가 일정량 이상일때 소모량이 늘어나고 개인 버프로 특정 스탯 증가"같은걸 넣으면 어떨까 싶습니다.

그러면 최소한 SG감소를 준 명분도 생기지 않을까요? 


이 특정 스탯에 공속을 넣기엔 한계치라고 했으니, 공속은 넣을 수가 없으니 예시를 두 개정도 들어보자면

SG 50% 이상일때 소모량이 배가 되지만, 쿨타임이 일정량 감소 라던가. (인라 의존도 감소)

SG 50% 이상일때 스킬 이름에 데스, 이블이 들어간 스킬들의 SG 소모량 증가, 계수 상승 이라던지 넣을만한건 많다고 생각합니다.













댓글 4

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    2021.06.01 00:04 (UTC+0)

    이게 포스리전이 파티시너지임을 고려를 한다고 하면 차라리 포스리전이 보스네임드 증가 이런것도 괜찮다고 생각해요
    지금 보스네임드 추가피해량이 200%를 넘기고 있어서 올라봐야 딜은 정직하게 오르지만 증가효율은 낮아서 적당한 수치로 준다면
    총뎀증 보다는 조금 후순위가 되겠지만 그래도 충분히 좋은 시너지라고 생각되요

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      2021.06.01 00:44 (UTC+0)

      위예시최대한 인플레를 방지하면서 캐릭터 컨셉에 어느정도 맞는 시너지를 준다고하면 가장 좋은게 '사신'을 달고 다니는 릴리로써는 '보스네임드 추가피해'도 어느정도 컨셉에 맞다고 보고 있어요. 보스네임드 추가피해가 아니라면 적어도 깡공증가나 치명타 피해라도 받지 않는 이상은 이건 SG소모감소는 걸어다니는 스지감태그라고 놀림밖에 더될까 싶어요.

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      2021.06.01 00:54 (UTC+0)

      위예시릴리 개인 성능만 보자면 본문에 적으신 것처럼 조정해도 괜찮게 줄 수는 있겠습니다만, 치확 파티버프 사라지고 나서 파티 시너지 면에서 sg 소모량 감소가 밑에 다른 분이 적으신 것처럼 웃음벨밖에 안 되는지라 치피나 보추피 같은 옵션으로 변경되는 편이 파티시너지로도 훨씬 유용하지 않을까 싶습니다.

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