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게임사가 설명을 제대로 못했지만, 공속문제가 진짜로 있긴 있습니다. [3]

  • 담길[담길]
  • 2021.05.28 14:21 (UTC+0)
  • 조회수 295

 https://arca.live/b/soulworkers/27095045 


댓글 보니 진만 이런문제 있는것도 아닌거같구요.



공속빨라지면 카메라연출도 제대로 안보입니다.

공속느릴때는 그래도 나름대로 구도 잡으려고 신경은 썼나보다~ 싶은데, 거의 준엔드급 스펙에서 공속버프받고 쓰면 화면이 휙휙 지나가요. 

특히 에프넬 공속이 240~250%쯤 되면 막 가방에 캠넣어넣고 뛰어다녔나 싶을 정도로 제대로 보이는게 없어요 ㅋㅋ

댓글 3

  • images
    2021.05.28 14:26 (UTC+0)

    하향이 아니라 단순히 공속제한 150%로 해두면 해결되는 문제겠네요.

    악세작해논것도 공속 부분을 공짜로 다른 옵션으로 바꿔주는 아이템 뿌리면 되고..

    지금의 패치로서는 유저한테 시스템의 한계를 떠넘기는 패치이니..

    • images
      작성자 2021.05.28 14:39 (UTC+0)

      뭐 어쩌면 캐시템으로 만든 아이템 혹은 캐시아이템 그자체의 성능을 쉽게 손대지 못하는 문제일수도 있는데, 암튼 이 문제도 잘 해결했으면 좋겠습니다.

  • 2021.05.29 01:32 (UTC+0)

    개발자노트는 읽으면서도 이게 뭔소리야 싶었는데 이거 한번 보니깐 바로 이해가 되네요

    사람이 알아듣기 쉽게 설명하란 말이야 사자쉑들~

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