소울워커

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개인적으로 혼자만의 생각이지만 피드백 많이 받아본 입장으로서 얘기하자면 [3]

꽤나 자세하게 고칠점을 얘기해주면 피드백받는거같음


고쳐야할 부분이나 방향성을 자세하게 얘기하면 대부분 들어주는듯


뭐 이거는 건의사항 활발하게 썼을 때의 얘기고 지금은 모르겠음




일단 내가 건의한것중에 통과된게 뭐냐면은


홈페이지 개선 [현재 모바일만 개선]

데자이어 워커 칭호 완화 150회 -> 80회

일부 메이즈에서 메인퀘스트NPC 가 계속 있던 오류 수정

집어삼킬 뿐인 괴물 퀘스트 클리어 조건 완화 6회 -> 1회

커럽티드 레코드 시즌 3 추가

이퀄라이저, 제스처 분리 (본래는 분리로 나올 시스템이었는데 도중에 추출로 바껴서 나옴)

차징 스킬 개선 (전체적으로 차징 단계를 줄임 - 진빼고)


스텔라

휠댄스 - 타격 수 및 데미지 증가

히스테릭 쇼크 - 다른 행동을 해도 자동적으로 추가타 발생

비즈 플레이 - 공격 상태에도 버프를 주는거로 변경 [지금은 셀프 버프]

데케이드 펄스 - 타격 수 및 데미지 증가

스텔라 우클 - 딜레이 감소


이리스

풀 버스트 - 차징시간 감소

펄스 파이어 - SG 소모량 감소 및 딜레이 감소

오퍼레이션 애쉬즈 - 스킬 타격이 콤보 시스템에도 적용되어 콤보 수가 올라가게끔 변경


치이

상처베기 - 데미지증가

까마귀 떨구기 - 데미지 증가

발톱 꺼내기 - 차징시간 감소 및 데미지 증가

혈전태세 - 파티버프 치공 250% 증가

귀신의 노래 - 선딜 감소, 데미지 증가



이 외에도 다른 사람이 건의한것도 꽤나 들어준게 많음

지금 GM이 댓글 피드백안달고 복귀한지 얼마안되서 건게 돌아가는 상황을 아직 모르겠으나

방향성만 잡아줘도 무조건 좋은 패치로 이어지진 않지만

한 70% 이상은 좋은 패치로 나오는듯?


그래도 내가 한 건의로 욕먹은건 없어보여서 다행이다ㅋㅋ

댓글 3

  • images
    2021.05.28 05:03 (UTC+0)

    근데 솔직히 말해서 밸패는 지금 치이/이리스/어윈은 그럭저럭 말이 없는데 나머지 캐릭들이 말나오거나 항상 2차하는거보면

    밸패쪽은 50대 50임 그냥

    • images
      작성자 2021.05.28 05:06 (UTC+0)

      제 의견 조금 다른 유저 의견 곁들이고 자기들이 이해한 방향으로 패치하다보면 뭐 그럴 수 있죠


      근데 해석을 이상하게 한다던가

      (장전모션 없애달라했더니 장전을 없앤다던가)


      거를거 안거르고 모두의 의견을 수용한다던가

      (스.텔.라.)

  • 2021.05.28 05:24 (UTC+0)

    수용은 하긴하는데 사오정 패치를 하니까 문제 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 

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