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캐릭터 밸런스 패치하는 개발자 분들은 좀 생각을 하고 하세요 제발 [2]

처음으로 건의글 쓰는데 

특정 캐릭터한테만 있는 버프가 너무 사기적이라 그거를 좀 손 보랬더니 아예 모든 캐릭들 버프를 싹 망쳐버리면 이거는 파티플 하는 의미를 없애는건데 도대체 무슨 생각으로 이런 패치를 하는거죠?

스텔라는 버프로 사는 캐릭이었는데 버프를 없애면 누가 키우나요?

에프넬은 공속 처음 10퍼 나중 20퍼 버프인데 이걸 5퍼 10퍼로 바꾸면 이건 버프 있으나 마나에요.

릴리도 치확 버프로 데려가는 거였는데 이걸 없애면 어쩌자는 걸까요.

그것도 모자라 버프들 스킬렙에 따라 버프 수준이 낮게 바꿨는데 이러면 쓸려면 무조건 만렙 찍으란건데 이건 뭐 강제 아닌가요?

저번에 에프넬 패치때는 이해를 잘못했으려니 그냥 조용히 있었는데 도대체 캐릭터 밸런스 패치를 누구 생각을 기준으로 하는건지 도저히 이해가 안되네요.

진짜로 생각이 있으시면 이번 패치 롤백하고 적당히 손보세요. 버프를 손보랬더니 아예 버프를 삭제하는건 도대체 무슨 심보인가요.


댓글 2

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    2021.05.25 15:22 (UTC+0)

    버프 시너지가 지나쳐서 손보긴 해야했음. 공속 10퍼만 올려줘도  8인이면 10퍼짜리 8명에게 부여되는거임.

    파워인플레 미쳐돌아감.

    • images
      작성자 2021.05.26 09:13 (UTC+0)

      그냥 10퍼면 말도 안하는데 처음 10초 동안 5퍼는 도대체 누구 머리에서 나온걸까요 에효...

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