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★캐릭터 공략 게시판2★

[이리스] 이리스 간단한 딜사이클

이리스를 처음으로 키우고 계속 키우기 시작하여 어느새 반년이 지난 아무무(전 닉네임 오토캐논)입니다.

최근 이리스가 상향을 받았으나 이리스를 하는 유저수가 적은 상황이라 안타까워 제가 사용하는 딜사이클을 소개해드리고자 합니다.

제가 현재 사용하고 있는 스킬트리 및 프리셋입니다.


우선 이리스의 주요 극딜기는 총 3가지가 존재합니다. 이 스킬들의 장점 또는 특징을 간단하게 적겠습니다.

익시드 드라이버: 사용 시 레이저가 직선상으로 날아가며 이 스킬이 끝날 때 즈음에 일정 시간동안 스킬을 사용해도 SG감소량이 0이 됩니다.

어스 퀘이크: 과거엔 불기둥이 좋은데다가 유도기능까지 있었으나 볼케이노의 딜계수 상향이 되어 어스퀘이크 사용 도중에 다른 행동을 할 수 있게 되었기 때문에 현재는 상황에 따라 불기둥 루트보다 성능이 뛰어납니다.

레피드 벌컨: 사정거리가 어느정도 길기 때문에 멀리있는 적을 강력한 공격의 미사일들을 쏘지만 유일한 단점은 조준한 상대에게 모든 타격을 입힐 수 없을 정도로 탄의 정확도가 떨어져 스킬의 일부 공격은 빗나갑니다.


이리스는 SG소모량 감소 패시브가 있음에도 SG소모량이 매우 많습니다.

따라서 이리스는 딜사이클 도중 SG를 수급해야 하는데 주로 카멜스핀특수공격으로 SG수급이 가능합니다.

다만 특수공격은 버프스킬인 극쇄와 겹칠 수 있기 때문에 자주 사용하기가 매우 어렵기 때문에 주로 카멜스핀을 이용해 SG를 수급하는 것이 용이합니다.


스킬트리에서 어느정도 위화감이 있는 곳이 있을 것 입니다.

펄버라이저 헤드 버트를 포기한 이유는 딜은 강하지만 시전 딜레이가 매우 크다는 단점때문에 포기하였습니다.

그 스킬포인트로 이터널 어비스에 투자한 이유는 이터널 어비스지속시간이 늘어나 장판스킬로 타격과 콤보수를 계속해서 쌓을 수 있기 때문입니다.


이제 어느정도 스킬구조에 대해 알게 되었으므로 딜사이클에 대해 설명해 드리겠습니다.



데자이어 각성 사용  無


 


데자어어 각성 사용 有


스킬 관련 스펙은 브로치는 기가 인라이튼 2개 착용, 공격속도 179%

재사용 대기시간 감소 45% 기준입니다.


스킬 이름으로 설명을 드리면 일일이 확인하기 번거로우므로 제가 사용하는 프리셋 기준으로 설명을 드리겠습니다.

 


5>5>4>4>2>3>3>2>6>6>1>1>2>3>3>2(반복)...


2번 스킬연계기를 사용하지 않는 이유는 어썰트 다이브와 파이어 섬머솔트 둘 다 개인적으로 사용이 유용하기 때문입니다.

어스퀘이크는 불기둥을 주로 사용하던 시절엔 불기둥을 쓰면 자신은 행동 불가능한 시간동안 쿨타임을 회복하여 딜사이클 돌리기가 간단했으나 볼케이노를 사용하게 되면 첫타 이후 자유로운 행동이 가능해져 딜사이클 돌리기에 쿨타임이 다 돌지 못할 때가 있습니다.

따라서 딜사이클이 도중에 쿨타임에 막히는것에 대비하여 스파이럴 피어스는 가급적 끝까지 공격하시고 풀 버스트는 1차징 이후 사용하는 것이 가장 유용하겠습니다.


이리스는 소울워커 내에서 공격속도가 가장 느리고 딜레이가 많지만 숙련만 된다면 아주 매력적인 캐릭터입니다.


다만 이 스킬 및 딜사이클은 어디까지나 제 의견이 메인인 점 기억하시고 꼭 이게 정석은 아니므로 무조건 따라하기보단 참고하는 쪽이 더욱 바람직 할 것이라고 생각합니다.


이만 이리스 딜사이클 관련 내용이었습니다. 

봐주셔서 감사합니다!

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