소울워커

OFFICIAL

공략게시판

내맘대로 연구해본 에프넬 프리셋

<1> 프리셋


프리셋1: 로드/매서커/서포트 = a

프리셋2: 소닉붐/소닉붐/스텝 =b

프리셋3: 댄스/댄스/우드 =c

프리셋4: 헌트/헌트/버티컬  =d

프리셋5: 코일/코일/노바 =e

프리셋6: 옥타/옥타/토네 =f

공중1스킬/공중2스킬 = g

우클릭 = h


<2> 스킬싸이클
a - bcdb - hefg - bcdb - a - bcdb - hefg ... 반복

(재감 40퍼센트 이상일 경우 매끄럽게 굴러감을 확인)


<3>해설


1. 제한해제 타이밍이 꼬이지 않게끔 하기 위해, 

활성화가 몇개던지 상관없이 제한해제로 만들어주는 노바 바로 전에만 우클을 쓰고,

모자라는 sg는 아카식 혹은 도핑으로 해결함.

저 싸이클로 굴리게 되면 비록 우드는 재한해제를 못받지만

코일, 노바, 옥타, 토네 등 주력기는 꼬박꼬박 제한해제를 받는다는 것을 알 수 있음


2. 스텝으로 인한 10% 공증은 10초 지속이고, 

또 서포트의 경우 장비재감40퍼에 프리셋재감15퍼 챙기면 쿨이 30초임

그런데 서포트를 쓰면 10초는 파티공증50%, 그다음10초는 파티공증100%지만

20초지속시간이 끝나면 남은 10초는 공증이 비는 구간이 생김

어쨌거나 이 10초가 핵심이라고 생각함.

 bcdb와 efg는 각각 스킬을 쓰는 총 딜레이시간이 10~11초 정도라서 앞서 말한 스텝공증과 서포트공증에 대입시키가 좋음

즉, a - bcdb(스텝공증10%+파티공증50%) - hefg(스텝공증+파티공증100%)-bcdb(스텝공증10%+파티공증없음) 요런식으로 흘러가는 것


3. 매서커랑 공중스킬의 사용빈도수가 낮은 것이 보일 텐데,

공중스킬은 두개 합쳐도 2500%정도로 특출나게 딜이 쎈것도 아니라서 그렇고

매서커는 다들 알다시피 딜 자체는 쎄지만 dps가 낮은 스킬이라서 저렇게 배치했음


태클은 받는데 비방은 안받아요

댓글 0

    공략게시판의 글

    STOVE 추천 컨텐츠