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스텔라 태세전환 제발 유연하게 만들어주세요 [5]

어떻게 스킬이 달리는중에도 안돼, 평타 치는중에도 안돼, 회피하고나서도 안됩니까.


셀프로 속박을 거는것도 아니고 다른 모션들 끝날때까지 기다리려면 한세월이고 콤보도 잘못하면 끊기기 일상입니다. 


차라리 태세전환에 키를 배정해줘서 다른 스킬처럼 대쉬를 하든 회피를 하든 평타를 치든 누르면 정지하고 바로 전환 할 수 있게 해주세요.


제발 이것때문에 재미있어지려다가도 암에 걸려 쓰러지겠습니다.


태세전환 때문에 우클릭도 따로 배정해주고 남들 200주던 sp 반깎고 슬픔의 악상 넣은거잖아요..


이런 기본중의 기본 스킬이 이렇게 쓰기 불편하면 어떻게 스텔라를 할까요..


모라스 안박히는거나 펄스 안박히는것도 중요하지만 태세전환, 반드시 바꿔주세요.

댓글 5

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    2018.04.20 02:07 (UTC+0)
    이거 ㄹㅇ임 태세 전환키가 너무 필요함
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    2018.04.20 02:20 (UTC+0)
    달리면서 태세전환이 됬으면 참 좋겠어요
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    2018.04.20 03:15 (UTC+0)
    확실히 소워는 액션이 중심인데 몇몇은 유연하게 운용이 안되는 부분이 보여서 아쉬운거 같아요. 사실상 아무 제한없이 그때그때 바꿔서 쓸수 있으면 밸런스도 크게 문제 없을거고 유저들도 만족할텐데..
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    2018.04.20 04:38 (UTC+0)
    이거 정말 공감됩니다... 저거 무조건 그냥 멈춰있을때만 태세전환이 됩니다.. 달리는도중 회피도중 하튼 점프도중 으로 바뀌어야합니다...
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    2018.04.21 18:51 (UTC+0)
    스텔라 너무 고통스럽습니다

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