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무제

라고 써두면 이 ㅅㅋ 또 정신줄 놓고 글 싸지르는구나 하실텐데


오늘은 아닙니다.(라기보다 정신줄 놓고 싸지른 글은 88개중에 딱 그거 하나)



진지함(궁서체)



글 읽다가 '아 읽기 귀찮다' 혹은 '얘 이미 다 아는거 쓰네' 싶으면 그냥 뒤로가기 하시면 만사 ok


공략게에 있는지 없는지 모르겠음






바썬의 보스 나부랭이 플레마.


루나폴의 붙박이 장식장마냥 가만히 서서


눈앞에서 도발을 써서 빡치게 하건 데토를 켜서 먼지를 날리건 베택을 켜서 층간소음을 일으키건 스왈로우로 눈뽕을 하건


아----무 반응도 안 하는 정크퀸과는 다르게




도발에 매우 잘 반응하는 시키입니다.(근데 그 외엔 반응 1도 안함. 하긴 반응하는게 이상하지만)



 


그 도발조차도 뭐.. 플레마 평타 후릴때 켜져있으면 카운터 재기 편하고


2,3페 돌진 전에 깔아두고 벽꿍 편하게 시키는 그정도.


...밖에 없어보입니다만







하나 더 있습니다.


여태껏 바썬 3페 다니면서 쓰는 진 못봄 ㄹㅇ


(근데 생각해보니 저 말고 남캐를 본 적이 손에 꼽을정도긴 합니다. 남캐 애ㄲ....긴 개뿔 ㄹㄹ를 내놔라 라이언)




(2평이라고 말해야 하는걸 2잡이라고 말하는 능지....)


2페이즈. 제가 얘기할건 2페이즈입니다.






플레마가 쓰는 패턴은 평타(마당쓸기) 포함해서 여섯개입니다.





개인적으로 마당쓸기라고 생각하는 평타.


불장판 후 평타를 두 번 쓰면 반드시 따라오는 돌진.


갑툭튀인 주제에 44% 재감인 퓨아보다 빨리 써버리는 경우(1페)도 있어서 진이 개빡치는 상황을 연출하는 잡기.


돌진 후 처음 평타 끝나면 따라오는 불장판.


같은 갑툭튀인데 존재감 1도 없고 니가와 시전하는 치사빤스 윈드밀.


그리고 라파쿰바한테서 무단도용한 발구르기.(힘!)





저게 뭔 패턴인지 보고싶으면 다른 분 영상 찾아보시면 됩니다.

(그래픽 최소옵션 말도없이 비활성화 당하고 나서 녹화하면 렉 터짐 야발 라이언)





뭐 패턴은


갑툭튀인 잡기나 윈드밀은 재껴두고..


마당쓸기 -> 불장판 -> 마당쓸기 -> 마당쓸기 -> 돌진 -> 마당쓸기 -> 불장판 -> 반복




요건데.




대부분의 진 포함된 바썬 레이드에서는 2페에 도발을 신경도 안 씁니다.


1페의 토끼ㅅㄲ마냥 촐랑거리는거 쫓아다니느라 개빡도는것도 아니고


각만 잘보면 (이동 개념의)회피 카운터로도 거의 다 캐치하니까요.


(게다가 2페에서 저는 무조건 윈드밀에 퓨아켜는 사람이라 잡기는 아예 신경 안 씁니다.)






그런 도발을 씁니다.


언제?


마당 -> 불 -> 마당 -> (여기)





마당쓸기 이후 이어질 돌진 연계의 시작을 아예 끊어버립니다.


물론 갑툭튀인 패턴이 끼어있지 않느냐고 하실 수 있는데


잡기가 됐건 윈드밀이 됐건 불장판이 됐건 근처에 대상[진]이 있어야 패턴을 씁니다.

(그 패턴들 범위 생각해보시면 답나옴.)




없으면?


그 느린 이동속도로 따라잡겠답시고 따라오는데...






다같이 돌자 동네한바퀴나 흥얼거리시면서


플레마가 최종적으로 최대한 덜 움직이게(캐릭 이속이 빠를수록, 도는 원이 작을수록 유리함)


뱅뱅 도시면 됩니다.



얼마나?


도발 지속시간 10초니까 한 7~8초정도 돌리시면 됩니다.







그 시간 끝날때쯤 붙어주시면 본인 혹은 파티원 중 누군가에게 화풀이할텐데.


불장판과 돌진을 제외한 잡기/윈드밀/마당쓸기 셋 중 하나가 나옵니다.




마당쓸기 나오면 카운터 날리시면서 이어지는 벽꿍 흔하게 빼주시면 될거고


잡기는..... 경험상 도발 쿨이 아슬아슬하게 안되더군요.

(잡기 끝나고 파티원 전부 산개하고 도발사거리 끝자락에서 도발 또 거는 미친플레이가 아니라면 모를까 그냥 패스)


다만 윈드밀이라면 끝나고 도발 동네한바퀴 더.




윈드밀이 떠준다면


와! 15초 이상 프리딜! ....나빼고.


라는 그림이 나옵니다.







실제로 이거 잘 쓰면 + 드물게 나오는 플레마 돌진 더럽게 안하는 2페이즈


가 겹치면 어쩌면 진짜 만에하나 무돌진 2페 나올지도 모릅니다.



아-마-도.(어쩌면 나왔는데 저만 모르는걸지도)







아 물론


그러느니 패턴 빨리 보고 딜하겠다 하시면 전 꿀먹은 벙어리가 되긴 합니다.


어디 잘 아시는 분들처럼 dps나 클탐 제대로 실험한것도 아니고.




다만 10여줄 남았을때 저러면 개빡치는건 다들 아시잖아요.


그때 써보면 나름 괜찮습니다. 운 좋으면 쁠레마 등짝 한번 덜 봐도 됩니다.





이제 장단점 짧게 구분짓겠습니다.




장점)


재미있다 (내가[낮은 확률로 파티원들도])


추가딜 가능하다 (조삼모사[아마도])


운 좋으면 등짝 한번 덜 본다




단점)


잘 모르는 파티원들이 얼탄다 (뭐야 얘 왜 걷기만 함? 어 잡혔 으어어어ㅓ엌)


서버렉운빨겜이다 (가끔 도발 풀림. 이럴거면 진 삭제해)


플레마의 위치에 영향을 받는다 (너무 가장자리면 돌릴수가 없어 플레마가 쭉 이동해버리는 그림이 나옴. 딜각이 안 좋아짐)





끝.





무턱대고 쓰다가 당선되면 책임 안짐


작동오류나도 책임 안짐




님 왜 2페에서 발구르기는 별말 없음? 하시면


저짓거리 하면서 발구르기에 꼬인 경험 자체가 없습니다. 별 문제 없겠죠 뭐. 라는 생각이라고밖에..







진짜 끝.

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