소울워커

OFFICIAL

자유게시판

겜이 재밌기도 하면서 실망스럽다... [6]

재미가 없지는 않다.  스토리도 뭐, 사실 워낙 오덕티가 나는 문체와 스토리에 오글거려서 대충대충 봤지만 뭐, 그냥저냥 봐줄만하다..


그런데 나온지 2년된 게임치고는 너무 실망스러운게 많다. (일본오픈2016년)


몹이나 맵의 재탕이 심각하고 전투시스템도 아무개성이 없다. 스킬수도 적고 스킬칸수는 너무적고, 별다른 특색도 없다..


애초에 소규모자본 겜이라는걸 감안해서 겜의 볼륨이나 본질적인 마이너함?은 이해한다쳐도 2년동안 뭘했나 싶다.


공중에서의 어이없는 피격판정이나 퀘스트 동선, 텍스트의 문법이나오타, 마을비탈길에서 대쉬풀리는거, 아이템줏기 병맛같은거


등등등... 너무 눈에 밟히는 흠결이 많다.  진짜 쉽게고칠수 있는것조차 방치되고 있다..


지금의 붐에 힘입어 얼마나 고쳐나갈지는 모르겠지만, 기회는 준비된자에게 찾아온다는 말이 있는데 과연 소울워커가 얼마나


준비되어 있는가에 대해선 회의적이다.. 섭종각이었다는 것과 별개로 2년간 운영되어온 겜의 완성도는 아니다

댓글 6

  • images
    2018.04.04 17:25 (UTC+0)
    렉은 왜 거론 안하세요 .....
  • images
    2018.04.04 17:30 (UTC+0)
    이게임을 하면서 전투시스템이 또 아쉬운게.. "대쉬 점프" 같은 경우에는 평타, 점프관련 스킬류가 안나간다는 점에서 아쉽기도 했죠. 보통 액션게임에서 대쉬점프로 공격하는 경우가 많다는 점에서 아쉬운 부분이기도 합니다.
  • images
    작성자 2018.04.04 17:34 (UTC+0)
    렉이나 대쉬점프 같은거도 당연히 문제입니다만, 말그대로 다 적다보면 끝이 없거든요... 제가 건의게에 건의사항32개 라는 글을 올렸을정도로 고칠게 많습니다
  • images
    2018.04.04 17:43 (UTC+0)
    차근차근 고쳐나가겠다고 했으니 일단 믿어보는 수 밖에...
  • images
    2018.04.04 17:46 (UTC+0)
    가난한 집주인과 기독교쪽에서도 건축시공문제를 두고서 대금도 납부하지 않는채 나중에 돈벌어서 갚겠다는 꼬장이 있는데
    온라인게임계도 유저들한테서 돈벌어서 완성하겠다란 계획이 크게 작용하죠;
    이겜 첫오픈때 일은 거론하면 왠지 존 나게 까는 부분이 더 많을거 같아서 그건 생략하겠음 ㅋㅋㅋ 
    지금 뉴비들은 소워의 흑역사는 모르는게 약이라;
  • images
    2018.04.04 19:04 (UTC+0)
    그동안 돈을 못벌어먹었잖아 이해해 나는

자유게시판의 글

STOVE 추천 컨텐츠