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레이드가 단조로우니까 뭔가 아쉽네요 [9]

보이드부터 루나폴까지 


레이드 입장하자마자 그 방에서 보스가 나오는데 뭔가 아쉽네요


보스를 쓰러뜨리러 모험을 떠난다는 느낌이 안들어요. 


쫄병 다 쓰러뜨리고 마지막 방에 보스가 나타난다는게 좀 상투적인 컨셉이긴 해도 RPG의 매력 중 하나인데..


캐쥬얼 레이드 같이 방 여러개를 옮겨다니는게 더 좋은 거 같아요. 




댓글 9

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    2020.02.14 12:21 (UTC+0)

    레이드란 게 원래 대부분 그렇지 않던가요...? 고난이도 보스가 바로 출현해서 싸우는 거요.

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    2020.02.14 14:10 (UTC+0)

    4인은 몰라도 8명이서 방 옮겨다니면 포탈 늦게 타는 사람 생겨서 답답해 죽을듯

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    2020.02.14 15:02 (UTC+0)

    복잡하게 만들면 파티타임어택랭킹 만들었을 때 운빨ㅈ망요소가 너무 심한데다가 노가다할때 피로도가 너무 심하거든요...어려운 대신 템을 확정적으로 떨구고 보상도 좋으면 모를까

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    2020.02.15 00:10 (UTC+0)

    난 이 의견에 반댈세

    황요 캐레 돌다보면 암걸리거든..

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    2020.02.15 01:34 (UTC+0)

    이놈들 스타일 자체가 하루에 많이 돌게끔 시스템 해놔서 만약에 쫄몹들 잡고 네임드 보스들 잡고 마지막에 보스 잡는거라면 하루에 한판만 돌수있게 해야할듯

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    2020.02.15 02:13 (UTC+0)

    소울워커 유저들은 그런 거 싫어하는 사람들이 대부분이라 어쩔 수가 없네요...

  • 2020.02.15 03:57 (UTC+0)

    황요 캐레가 그런 경우라.. 특히 캐레는 돌기 싫음 승급 이후 돈적이 1번도 없음

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    2020.02.15 04:43 (UTC+0)

    그.. 황요처럼 그런거면 조금 저는 반대를 하고싶네여..ㄷㄷ 

  • 2020.02.15 06:07 (UTC+0)

    황요나 케레 하루에 10판씩 돌아보시죠


    그생각 한순간에 미국감

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