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스틸 그레이브 챕터를 확장해주세요~! [2]

챕터15는 잔디이불~캐레 수준의 몹만 나옵니다. 처음에는 몹잡는 맛도 있고 좋지만, 

유저들의 스펙이 상향됨에 따라 점점 시시하게 느껴집니다.


따라서, 챕터 16부터, 좀더 상위의 몹들과 보스로 나오게 하고, 보상을 현실에 맞게 개편하신다면 

스틸그레이브의 이용률이 다시 상승하지 않을까 싶습니다.


<제안>

챕터 16: 데드미트 펙토리의 몹 + 간단한 트랩

챕터 17: 디플루스 초기의 몹 + 간단한 트랩

챕터 18: 디플루스 중반(함대 메이즈~반란군)의 몹 + 간단한 트랩

챕터 19: 언홀리에 나오는 몹 + 간단한 트랩

챕터 20: 던 오브 페이트에 나오는 몹 + 간단한 트랩

댓글 2

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    2020.02.11 02:09 (UTC+0)

    단순 확장을 넘어서, 매 챕터나 스테이지 마다 로딩 기다리는 것 때문에 거의 안돌게 되더라구요..

    이전에는 그레이프 키퍼 (맞나?) 세트 재료나 악세 모으러 갔지만, 지금은 5레벨 단위로 강화방지 장비 주고 있으니 돌 필요가 없는 것 같아요.

    좀 간소화해서 돌 수 있도록 개선했으면 좋겠어요.. 개인적으로..

  • images
    2020.02.11 03:23 (UTC+0)

    왠만한 레이드는 안버려지게끔 어떻게든 패치했는데 유일하게 버려진곳아닙니까.. 뭐라도 개편이좀 됬으면좋겠어요.

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