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신지역에서 드랍하는 유니크 장비의 성능을 볼때 난이도 조절 실패라고 봅니다. [8]



64래벨 상급 레어 장비 입니다. 65래벨 최상급일때 레어라면


 대략 1500~1600정도의 성능이 나올것으로 추정됩니다.


현재 아우리트 장비 즉 55래벨 유니크가 대략 1800~2100정도 입니다.


현재 수치를 볼때 65 래벨 최상급 레어는 55래벨 유니크 보다 떨어지는 성능을 가질것으로 보입니다.





65래벨 유니크 입니다. 상급일때 2300정도 최상급이 되면 약 2400~2600정도의 성능이 나올것으로 보입니다.





이정도면 프라이멀이나 보이드 하드와 비슷한 성능입니다.


55래벨 아우리트 장비가 동급의  60래벨 유니크인 데드소울이나 커럽티드 장비보다 아주 약간 더 좋습니다.



그렇다면 앞으로 추가될 61~64래벨 유니크 장비는 55래벨 래벨업 상자에서 얻는 아우리트 보다 아주 약간 좋고 프라이멀이나 보이드 하드에 비해서는 떨어지는 성능을 가지게 될것입니다.




그리고 난이도는 아우리트 6강을 가지고 돌아본 결과 노말 난이도 까지는 가능합니다.

그 이상의 난이도는 혼자서는 상당히 버겁습니다.



현재 난이도에서는 61~64래벨 유니크가 추가된다고 해도 아우리트보다 아주 약간 좋은 성능에 불과하기 때문에 강화 보호가 되는 아우리트 +6 강화 보호보다 효용성이 떨어집니다.


이정도면 난이도 조절 실패라고 봅니다.

댓글 8

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    2019.01.28 10:46 (UTC+0)
    거기서 드랍되는 아이템으로는 스토리를 밀 수 있을 정도라는 거네요.
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    2019.01.28 10:50 (UTC+0)
    글쓴이 진짜 겜 알못이신듯 ㅋㅋ
    마지막 맵 홀리그라운드 기준으로 몹 레벨이 67 이여서 보니악 무기도 뎀지 80%만 들어가는데
    홀리그라운드에서 프멀 무기 낄시 데미지 30%만 들어갑니다 ㅋㅋㅋㅋ
    상점에서 싸게 구입해서 65제 유니크 무기 끼고 도는게 더 좋아요 ㅎㅎ 글 분석 다쓰셔야 할듯
    신 메이즈를 기준으로 잡을꺼면 65제 무기 55제 무기 렙 조정차도 고려 해야하는데 전혀 않하네 ㅋㅋ

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    작성자 2019.01.28 10:53 (UTC+0)
    @아마전부부족 //<br>녜 5~6강정도 할경우 스토리 즉 노말 난이도를 완료할만한 성능은 됩니다.<br>그런데 유니크 장비를 얻기 위해서는 매니악 난이도를 가야하는데 <br><br>매니악 난이도를 혼자서 원활하게 완료하려면 최소한 프라이멀 6강정도가 필요합니다.<br><br>현재 유저 부족으로 래벨업 구간은  혼자서 진행해야하는 경우가 매우 많은데 현재 난이도는 2~3인 파티플레이로 매니악 난이도정도는 완료해서 장비를 충분히 파밍한다음에 진행한다는 가정하에서 난이도를 설정한것으로 보입니다.
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    작성자 2019.01.28 11:07 (UTC+0)
    @STOVE70137295// 장비 보정은<br>래벨이 5이상 차이나면 +1 래벨당 10%의 데미지 감소가 들어가는것 말고<br>장비의 등급에 따른 패널티가 또 있습ㄴ디ㅏ. 유니크 장비는 성능이 -40% 이고 레어는 -60%입니다. <br><br>그리고 저 프라이멀은 어느정도의 수치를 가지고 있는지 비교하려고 가져온겁니다.<br><br>프라이멀 = 보이드 하드랑 거의 비슷한 성능을 가지고 있기 때문입니다.<br><br>지금 장비 보정이 적용되는지 모르겠습니다. 장비 보정이적용된다면<br>프라이멀 무기는 30%의 성능을 발휘하고 (12 - 5 래벨 차이) 니까 +0강의 실제 성능은 약 600~700<br><br> 보이드 하드 무기는 48% 의 성능 (60% X 0.8) 이니까 +0강 기준으로 약 1100~1200<br><br> 65래벨 레어 무기는 40%의 성능만을 발휘하니까 +0강일때 약 800 정도의 능력을 가지게 되는데<br><br>적용 여부는 다시 시험해 보겠습니다.<br>
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    2019.01.28 11:14 (UTC+0)
    분석 할꺼면 어설프게 하지말고 제대로 하기 바랍니다.
    윗 답변을 통해서 글쓴이가 자게에 글만 쓰지 최근 패치내역 또한 확인을 안한 느낌이 강하게 드네요 ㅋㅋ

    ▶ 기타 개선
    -  아이템 장비 등급에 따른 몬스터 데미지 적용 배율값이 조정됩니다.
     > 유니크 등급 이하의 아이템의 장비 효율이 10% 상승됩니다.
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    작성자 2019.01.28 11:20 (UTC+0)
    @STOVE70137295 //<br>신규 지역은 장비보정이 적용되지 않거나 매우 낮게 적용됩니다.현재 1만2천짜리 보이드 매니악이 평타시 대략 약 1만 4천~2만피해1만1천 짜리 보이드 하드 무기가 평타시 대략 1만 ~1만 6천 피해5천짜리 프라이멀 무기가 평타시 대략 5000~8000 피해<br>위에서 적었듯이 장비 보정은 장비 등급에 따른 패널티가 또 있기 때문에 이를 적용할경우 보이드 매니악이 아니면 거의 불가능한 수준으로 난이도가 높아지기 때문에 이를 적용하지 않은 것으로 보입니다.<br><br>그렇다면 위 몬스터 데미지 배율 조정은 장비 보정이 적용되는 이노센트 데이드림과 커럽티드 레코드, 프라이멀 히어로 모드 만 적용되는 거것으로 보입니다.
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    2019.01.28 11:32 (UTC+0)
    글쓴이와는 전혀 다르게 신메이즈 등급 보정 여부를 직접 실험하신 분의 링크를 가져와 봤습니다.
    머라고 답변하실지 궁금하네요. 저는 여기까지 ㅎㅎ
    http://gall.dcinside.com/board/view/?id=soulworker&no=2128957&exception_mode=recommend&search_pos=-2089227&s_type=search_all&s_keyword=%EB%B3%B4%EC%A0%95&page=1
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    작성자 2019.01.28 12:31 (UTC+0)
    @STOVE70137295 //<br>실험 다시 해보았습니다.<br>결과는 다른 게시물로 올렸습니다.<br>데미지 보정이 적용되는것 같기도 한데 아닌것 같기도 하고 전 확실하게 모르겠습니다.

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