소울워커

OFFICIAL

자유게시판

현재 신지역 레벨업 시스템의 문제가 뭐냐면 [6]

복잡하게 적을 필요 없어요


WOW 이후로 퀘스트로 래벨업을하는건 MMORPG의 기본중의 기본입니다.


이거 안되면 만들다 만 게임이라고 생각합니다.


그런데 58래벨부터는 퀘스트를 전부 완료해도 래벨업이 안됩니다. 


물론 없는건 아니예요 아마릴리스 150회 처치, 가멘터 150회 처치


그런데 이런 퀘스트를 정상적인 퀘스트라고 보는 사람은  매우 드뭅니다.


이 문제가 신지역에서도 그대로 이어집니다.


60래벨에서 정상적으로 완료할수있는 모든 메인과 서브를 완료했을때 비로소 경험치가 50%정도 찹니다.


그러니까 어쩔수 없이 가장 많은 경험치를 주는 가멘터만 계속 도는 겁니다.


61래벨 62래벨 까지 그고생하고 63래벨되면 그나마 낫습니다.


63래벨 기준으로 추가적인 메인퀘스트를 완료하면 경험치가 약 80~90%가까이 찹니다.


그런데 이것도 잔디 이불 나왔을때의 상태를 재현한 정도에 불과합니다.


잔디이불이 메인퀘스트 완료하면 약 40~50% 찹니다.즉 앞의 두 던전은 너무 경험치가 너무 낮게 책정되었다는거죠


그리고 63래벨에 받을수있는 마지막 던전 한정의 매니악 난이도 반복 퀘스트는 판당 1400만의 추가 경험치를 주니까 그나마 할만합니다.


그런데 이 홀리그라운드의 매니악 난이도는 보이드 매니악 장비 9강은 있어야 혼자서 진행할만한 난이도입니다.

이걸 던전 한판당 800만~1000만 + 1400만 즉 2200~2400만


64래벨에서 65래벨 까지 가는데 의 필요경험치가 13억 던전을 약 120번 정도 돌아야 합니다.


이고생해야 비로소 레이드를 갈수있는 최소한의 조건이되는 거죠


지금이야 그나마 파티로 가는 사람이 있지만 곧 레이드 활성화 되면 파티로 가는 사람거의 없어집니다.


왜냐하면 오래한 유저는 다들 레이드만 갈테니까요


그럼 이 난이도를 혼자서 뚫어야 하는 유저는 포기하는게 편합니다.


12일동안 수십번씩 죽어야 깰수있는 던전을 깨야 래벨업하는 게임을 누가 하고 싶겠어요?


현재 나온 60~65래벨 유니크 장비는 65래벨 밖에 없어요 60래벨 유니크와 비슷하거나 더 뒤떨어지는 성능을 가진 61~64래벨 레어 장비를 쓸리도 없으니 그야말로 진퇴양난입니다.


아니 그 60래벨 유니크 장비조차 보이드 하드 장비가 아니면 55래벨 유니크인 아우리트보다 표기 성능이 떨어집니다.



현 상황에선추가된 장비 전부 쓰래기 예요


제발 이딴 쓰래기 추가하느라고 인력 낭비하고 시간 낭비하지 마세요



장비 보정 시스템이요?


매직이 20% 레어가 40% 유니크가 레전드리의 60%의 성능만 발휘하게 되니 신규 유저 말살시키려고 만든 시스템이 아닐까 궁금할 정도였습니다.


매직이 유니크의 절반의 성능도 못내는데 거기서 또 성능을 1/3로 깎아버리는 보정 시스템을 재정신으로 만든건지 되묻고 싶네요


그리고 유니크는 레전드리의 절반 성능이라서 사실상 레전드리가 아닌 모든 무기는 8,강, 9강을 해야 쓰래기에서 벗어납니다.


레이드에서 드랍하는 레전드리즉 종결 템이 아닌 모든 장비를 보기 좋은 쓰래기로 만드는게 장비 보정 시스템입니다.




그 래전드리조차 5 래벨 이상 차이가 날때마다 성능이 10%씩 떨어집니다.


이 장비 보정시스템하에서는 63래벨 던전에서 67래벨 적들이 등장하기 때문에 여기를 패널티 없이 돌기 위해서는 65래벨 레이드에서 얻는 65래벨 레전드리 무기가 필요해요



이 시스템을 레이드에 적용하면

65래벨 레이드의 69래벨 레이드 보스랑 싸우기 위해서는 60래벨 보이드 매니악 무기를 가지고오면 -40%


성능이 떨어지는 650래벨 유니크 아아이템도 똑같은 -40% 라서 그냥 보이드 매니악 장비가 좋습니다.


이 장비 입고 패널티 없이 싸우렴녀 65래벨 레이드에서 나오는 장비를 풀 파밍해야 패널티 없이 싸울수 있게 됩니다.



바보가 아니고서야 이렇게 만들면 패널티라도 줄이고자 65래벨 레전드리 템이 최소컷이 될텐데

레이드를 돌아서 풀파밍을 해야 최소컷을 맞출수있는던전이 되요


장비 보정은 너무나도완벽한 실패작입니다.



이거 재정신으로 만든거 맞나요?


진짜 이거 재정신으로 만든것 같지가 않아요


바보가아니고서야 문제가 될수밖에 없다는걸 금방 아는 이딴 시스템을 만들었다는게 이해가 안갑니다.




다시 래벨업 이야기로 돌아가서 지금 당장 더 쉬운 58~60래벨 구간이 가멘터만 돌면 1주일 정도 걸리는데 여기서 포기하는 유저들이 수두룩합니다.


그러니 이쪽은 더 빨리 그리고 더 많이 포기하겠죠



보이드때도 신규 유저들이 60래벨 까지 가는게 너무 힘들어서 신규 유저부족으로 고생했는데 이걸 놔두면 65래벨 까지 가는 과정 자체가 너무 힘들어서 신규 레이드는 보이드 보다 더 빨리 유저부족으로 고생하게 될것입니다.



이게 끝이 아니예요 보이드 매니악 장비 풀셋 마련하려면 프라이멀보다 더 많이 돌아야합니다.

이것도 고인물들이 같이 돌아야 하는데 같이 돌아줄 마음씨 좋은 고인물이 조금만 줄어도 즉각 신규 유저는 엄청난 벽을 만나게되는겁니다.



이것이 가져올 문제는 제작진들 스스로가 아주 잘 알것입니다.


40~55래벨 까지의 너무 험난한 과정때문에 골든시타델과 프라이멀 갈사람이 없어서 6개월동안 사실상 레이드가 죽어있었으니까요


58~60래벨 구간에 포기하는 사람이 너무 많아서, 만랩투어에 이벤트로 보이드 하드 무기까지 뿌리는것이지 않습니까?


70래벨로 확장된다고해도 이문제가 해결되지 않으면, 70래벨 까지 도달할 유저는 더 줄어들 테니


문제는 더 심각해 질 것입니다.



다른 글에서도 적었지만 콘텐츠 소모를 줄이는데 집착하다가는 더 심각한 문제를 부르게 되어 있습니다.

댓글 6

  • images
    작성자 2019.01.26 13:21 (UTC+0)
    @히파티아 //<br>이런 구조 때문에 신규 유저 없으면 망합니다.<br><br>언젠가는 떠나기 마련인데 신규유저에게 극악의 진입장벽을 내놓으면 어떤 유저가 버티겠습니까?<br>그래서 모든 MMORPG는 래벨업 구간은 쉽게 레이드 구간부터는 계단을 촘촘하게 쌓아서 레이드로 다음 신규 지역 만들때까지 시간을 끌고 다시 새로운 레벨업구간을 만드는게 진행 방식입니다.<br><br>이때문에 레이드 이전 구간에서는 혼자서 진행해야하니 이 구간은 혼자서도 레이드 구간까지 진행하도록 만드는게 기본원칙입니다. 안그러면 신규 유저가 성장할 수 가 없어요<br><br>이게 안되면 MMORPG로써의 기본조차 안된거라니까요
  • images
    작성자 2019.01.26 13:24 (UTC+0)
    래벨이 확장되면 기존의 레이드 장비에 근접하는 장비를 싱글로도 얻을수 있도록 뿌려서 레이드 장비를기준으로 만든 던전과의 격차를 줄이는것도 아주 기본적인 겁니다.<br><br>이거조차 안되었어요<br>난이도는 레이드 장비 기준, 드랍 장비는 일반 난이도 기준<br><br>이건 설계단계부터 잘못된 설계이고 완벽한 쓰래기설계 예요
  • images
    작성자 2019.01.26 13:39 (UTC+0)
    @히파티아 <br><br>그 고인물들을 위한 콘텐츠라고 만든것 치고 고인물들이 만족한거 있기는 한가요?<br>고인물들도 이런 괴랄한 난이도는 싫다고 다 떠나 갔습니다.<br><br>덕분에 고인물도 없고 신규 유저도 없고 그야말로 게임에 대한 애정을 가지고 X같은 걸 넘기는 유저만 남은 최악의 결과만 남지 않았습니까?
  • images
    작성자 2019.01.26 13:54 (UTC+0)
    @히파티아 //<br><br>그건 불만이 적은게 아닙니다.<br>불만을 말하지 않는것입니다.<br>애초에 58~60래벨 래벨업못해서 그냥 접어버리는 유저가 래벨업 힘들다고 글 안씁니다.<br>42~60레벨 구간에서 새로 시작한 유저의 50% 이상이 포기하는게 이 유저들이 래벨업 힘들다고 글 안썼다고 불만이 없는게 아니예요<br><br>강하게 크는거다? 참 웃겨요<br>그렇게 강하게 큰 유저 마저도 보이드 장비 구하다가 또 절반이상이 접습니다. 결국 마지막까지 남는건 진짜 극 소수의 유저 밖에 없습니다.<br>결국은 고인물만 남는겁니다.<br>그 고인물들 만 만족시키겠다고 계속 높은 난이도로 출시하면 어너한 순간에서 신규 유저 완벽하게 끊어집니다.<br>그런데 그뒤에 고인물 마저 접으면 어떻게 하죠? 게임 망하는거예요
  • images
    2019.01.26 14:30 (UTC+0)
    자게에 글 쓸 시간에 건의글을 쓰세요 1대1 문의 ㄱㄱ
  • images
    작성자 2019.01.26 14:33 (UTC+0)
    @히파티아 //<br><br>너무 쉬운 난이도로 대량 꼬접했다고<br>너무 어려운 난이도로 중간 다리 유저 다 나가버린거 잊었나요?<br><br>7월부터 10월까지 중간다리 유저가 없어서 중간 단계에 끼었던 유저들 상당수가 못해먹겠다고 게임 그만두었어요<br><br>그나마 간신히 유저 지원으로 중간 다리유저 조금씩 늘고있는데 이제 또 반복하고 있다니까요.<br><br>이상태로 놔두면 또 터져요 지금도 래벨업 더럽다고 꼬접하는 고인물이 생기고 있는데 뉴비는 더 힘들겁니다.

자유게시판의 글

STOVE 추천 컨텐츠