소울워커

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유저 스팩은 양극화 되는데 추가 콘텐츠는 한쪽을 포기합니다. [9]

알터오브 보이드 이후에 추가된 콘텐츠의 공통적인 문제점들은 혜택을 보는 유저층과 혜택을 ** 못하는 유저층이 극단적으로 갈린 다는 것입니다.


그리고 이것이 계속되면서 유저층의 이탈이 심해지고 있습니다.


알터오브 보이드에는 공제가 있습니다. 그 공제 채우기 쉽지 않습니다.


보이드 하드 무기 8강이상 소위말하는 공제에서 안걸러 지려면 9강이상

소울스톤 9등급 2개에 그외등등...


그리고 치명타를 비롯한 다른 능력치 까지 맞추려면 이제 막 55래벨 찍은 유저 입장에선 상당히 힘듭니다.


하지만 이것을 완화시키는 패치는 10월의 초보자 지원패키지 강화 이전까지 전혀 이루어지지 않았습니다.

진짜 애정을 가지고 키우지 않으면 보이드 매니악 최소컷도 맞추기 힘들었고


계속해서 보이드 매니악과 이노센트 데이드림에만 혜택을 몰아주다보니 중간 단계를 도는 유저가 줄어들면서 더 힘들어지고 더 어려워졌고 그렇게 하나둘씩 포기기 하면서 중간 단계가 죽어가기 시작합니다.


그래서 최상위 장비 욕심 안부리고 하던 유저들은 중간단계가 죽어버리면서 그대로 버림받았습니다.

이젠 어떻게든 최상위 장비를 얻어야만 그나마 무언가를 즐길수 있게 된것입니다.


이 문제에 불을 질러버린게 커럽티드 레코드입니다.


커럽티드 레코드는 경쟁 콘텐츠 가 아닙니다. 걸려있는건 코스튬 뿐인데 이걸 보이드 매니악 9강장비가 아니면 도전조차 힘들게 만들었습니다. 그래서 어중간한 스팩의 유저는 못견디고 전부 포기하기 시작했습니다.


애매한 스팩에 애매한 실력이라서 레이드 가는것조차 민폐라서 못가고 그냥 스토리만 보면서 캐릭터만 키우던유저들은 커럽티드 레코드가 보이드 매니악 9강이 아니면 못가는던전이 된  시점에서 떠나기 시작했어요


이문제의 연장선 상에 있는게 스카이 클락타워입니다. 이것도 보이드 매니악 장비 아니면 돌기 힘들다고 잘 안받아줘요 그렇다고 혼자 깰수 있냐구요? 깰수야 있죠 부활장치를 들이부어서 말이죠 불행히도 이걸 재미있다고 하는 사람은 없습니다.


그렇게 어중간간 스팩의 유저들을 계속 떠나기 시작했습니다.


그렇게 유지한 하드 유저마저도 계속되는 똑같은 던전만 도는것에 질려서 접기 시작합니다.


이것이 현재의 소울워커의 상황입니다.

댓글 9

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    2018.11.06 12:23 (UTC+0)
    ㅉㅉㅉ  또 시작했다 또
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    2018.11.06 12:35 (UTC+0)
    솔직히 맞는말.
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    2018.11.06 14:14 (UTC+0)
    말씀에서 맞는 부분(라이트 유저층도 떠나고, 하드 유저도 질려서 떠나고)도 있습니다만 지적해야 할 부분은 지적하겠습니다. 보니악(4월말 출시) 이후 혜택이 갈린다는 얘기를 하시는데, 데이드림의 출시일은 7월 25일입니다. 그 이전엔 혜택 갈릴게 있었나요?

    그리고 컴파일님이 커럽티드랑 스카이클락을 못가보셔서 이렇게 말씀하시는거같은데 일단 커럽티드는 보니악 풀셋에 강화 끝낸 유저들도 컨버터용 비피를 제외하면 갈 이유가 없습니다. 코튬노리고 도는 곳이 아니에요.
    일단 커럽티드 스토리를 보는데 장비 제한을 걸은건 정말 생각없는 행동이었습니다. 이건 누구나 왜 장비제한을 걸었냐고 따집니다. 거긴 보니악 강화와 옵작을 끝낸 사람들도 똑같이 한대 맞고 죽는 곳에 그냥 던전 자체의 구조가 부활석 난사 외엔 답이 없고 설상가상으로 부활석 수급도 지금 막혀버렸으니 그냥 깝깝한 던젼입니다.
    거의 대부분 컨버터 부품상자만 나오고 비피상자도 너프되고 코스튬이 나오는 상자는 10판해서 1판 볼까말까에 거기서 귀속이 아니고 착귀인 코스튬을 먹을 확률은 얼마나 될까요? 솔직히 프멀 쌍기둥 확률이 높습니다.
    코스튬은 '보너스'일 뿐이에요.

    스카이 클락요? 보니악 풀셋에 할게 없는 유저들은 보니악만 4개월 넘게 돌았기 때문에 너무 질린 상황이었습니다.
    그래서 12월 전까지 돌아라 하고 던져준 던젼입니다만 막상 빅퍼펫 아카식이 없으면 1인분을 한다는 느낌도 안듭니다.
    그리고 결정적으로 거기서 드랍되는 유니크 태그만 먹으면 솔직히 더 돌 이유도 없어요. 스카이 클락 돌아보셨나요? 드랍률 버프 없이는 10판, 행동력 200써서 태그 전송기 한두개 먹을까 말까합니다. 거기에 방어형일지 공격형일지도 모르는데요?
    어디까지나 스카이클락은 외전 메이즈입니다. 억지로 한판당 5단계 점유율 0.6퍼 오르는 던젼에다 낮은 확률로 무기 강화템이 떨어지는걸 소일거리로 던져줘서 사람들 억지로 붙잡는 곳이에요.
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    2018.11.06 14:47 (UTC+0)
    소워의 파밍단계가 1~6까지 있다면, 보니악 풀셋까지가 5, 태그가 6입니다. 아우리트를 맞춰야 프멀과 보하를 갈 수 있듯
    당연히 5를 마쳐야 6으로 가는거죠. (다시 말하지만 커럽 스토리는 잡유니크로도 볼 수 있게 해줬어야 했습니다.) 5를 마치지 않고 6을 달고 싶으면 과금을 해야 되는 구조입니다.

    중간 단계를 도는 유저가 줄어들면서 더 힘들어졌다고 하시는데, 보니악 컷 맞추기 어려워서 포기하는 유저가 많아서가 아니라 중간단계(프멀 보하 캐레 속황)를 돌 메리트가 있는 유저가 없어졌기 때문입니다.
    보니악으로 몰린다고요? 저도 최근 부캐는 보니악 갈 필요가 없어 입장퀘도 안하고 속황돕니다.

    거기에 소워는 장비 공유, 재료 공유까지 가능하죠? 더욱 중간단계를 생략 가능합니다. 거기에 소워가 행력 제한이 있어서 그렇지 시간으로만 따지면 파밍이 느린 겜도 아니에요.
    보니악 장비요? 토끼공듀들은 이틀만에 파편 720개 모아서 보니악 무기 만드는 경우도 있고 1주일에 무기 한자루씩 나오는 경우는 엄청 많았습니다. 한캐릭 하루에 6판씩 기준으로, 카드키로 1개씩 파편을 먹는다고 가정하면 12~13일이면 무기 한자루가 나옵니다. 점유율 보상과 파편 상자가 더해지면 그 기간은 더 짧아지고, 캐릭이 많을 수록 파밍기간이 더 짧아지겠죠?
    시간만으로 따지면 12~13시간만에 최종 무기가 나옵니다.(보니악 한판당 9분으로 넉넉히 가정, 실제 타임은 5~6분정도)
    그만큼 고여가는 속도가 빨라서 뉴비들도 보니악 진입만 했다하면 순식간에 고여버린다는 겁니다.
    좀 특별한 케이스지만 소워 시작 11일차에 보하드 9강 무기에 최소컷 스펙 맞추고 보니악 입성한 유저도 어제 보았습니다.

    현재 중간단계 유저가 없어 캐레 프멀 속황 보하가 죽어가고 있는데 데일리 미션이나 너프, 경험치 상향, 비피 상자나 상급 파편, 아니면 캐시템 드랍 등의 메리트나 패치를 제공해서 중간 단계를 완화해야된다는 점은 동의합니다.
    다만 이게 공제가 심하다고 말할 수준은 절대 아닌거같네요.
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    작성자 2018.11.07 00:07 (UTC+0)
    평온초님//보이드 매니악 요르하카 클리어시 받는 공허파편 숫자는 6~8개입니다. 최대치인 8개로 놓았을때 720개를 모으려면 90번을 가야합니다.<br>보이드 매니악 소모 행동력은 30이니까 90번이면 2700 이틀만에 맞추려면 하루에 1350을 써야합니다.<br>하루 행동력은 200에 비타민으로 50x3 이니까 350이 돗자리를 사용하지 않고 쓸수있는 최대 행동력입니다.<br>모든 행동력을 보이드 매니악에 부어서 8일이 걸립니다.<br><br>한캐릭터 6명,으로 하면 2일만에 만들수 있겠죠 그 캐릭터 전부 만랩찍고 거기에 보이드 입장퀘로 캐릭터당 1000만을 들이고<br>보이드 하드 무기 제작비가 설계도 500만 + 제작비 100만정도 에 30회라는 천운이 따라줘서 보이드 하드 9강만들어도 40만x30 = 1200만입니다.<br>즉 보이드 매니악 입장비용으로만 최소한 의 금액을 부어도 3000만을 써야합니다.<br>이것도 완벽하게 준비된 캐릭터가 완벽하게 운이 따라주었을때 가능한 수치입니다.<br>캐릭터 6명전원에에 보이드하드 무기 장만에 천운이 따라줄경우 1억 8천만 제니<br><br><여기서 99소울수톤이 개당 1억 6천이니까 X * 하면 9억 6천만 제니<br><br>캐릭터 6명 전원 보이드 매니악에 입성할수있으려면 천운이 따라줘서 11억 제니가 들어갑니다.<br><br>여기서 보이드 하드 무기 설계도 가격이 (2000만 + 제작비 300만 ) x * 천운이 따라줘서 40번만에 7강이 된다고 했을때 60만x40= 2400만x6 대략 2억8천만 제니 정도 들겠네요<br><br>그외의 잡다한 비용은 빼고 한 14억 제니가 있으면 님이 말하는 그 보니악에서 순식간에 고이는게 가능합니다.<br><br>
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    작성자 2018.11.07 00:35 (UTC+0)
    평온초님//알터오브 보이드는 철저하게 인 게임 재화를 회수하기 위해서 만들어진 던전입니다. <br>그래서 어느정도 준비된 유저가 아니면 보이드 매니악에 입성하는것 조차힘듭니다.<br>그돈은 어디서 벌죠? 캐주얼 레이드 돌아야합니다. 한판당 100만씩 번다고 해도 하루 10번돌아야 입장퀘스트 비용 마련할 수 있어요<br>돈을 벌기 위해서는 캐주얼 레이드를 돌아야하고, 소울스톤을 맞추려면 골든시타델을 돌아야 하고, 보이드 입성 장비를 맞추려면 프라이멀을 돌아야하고 위 던전들을 오랜 시간동안 돌아야 하는데<br>이노센트 데이드림과 방어구 퍼밀리어가 등장하면서 나머지 나머지 던전들이 빠르게 죽어갔습니다.<br>이건 명백한 실수입니다. 그런데 이실수를 보강하려는 노력은 10월 패치전 까지 전무했습니다.<br>보이드 하드는 보이드 매니악 장비 가진 사람이 파티 안해주면 10분씩 기다려야 하는 경우도 흔합니다.<br>던전 도는 시간보다 파티 구한다고 멍때리는 시간이 더 많은 하위 유저들을 위한 보강대책은 전무한 상황<br>지금이야 아우리트셋 그냥 주지만 골든 시타델 도는 유저가 감소하니까 아우리트셋은 무기만 1000만에 방어구 세트 까지 합쳐서 1500만정도의 가격을 성형했었습니다. 이거 강화 비용까지 합치면 몇천만씩 들어가는데 그때 막 55래벨 찍은유저들이 가진돈이 1000만이 안되는 상황이었죠<br> 캐주얼 레이드랑 골든시타델이 죽는 바람에 다크니스셋 -> 아우리트셋 이라는 루트를 타기가 힘들어졌고 돈벌어서 사야하는 상황에서요<br>그런데 돈벌려면 캐주얼 레이드 가야해요  잔디이불만 돌다가 지쳐서 포기하는 겁니다.<br>현재의 소울워커의 문제는 준비된 유저에겐 정말 쉽습니다. 하지만 준비되지 않았다면 너무 힘듭니다.<br>문제는 공제가 아닙니다. 계단을 만들어 놓았는데 맨 윗계단이 너무 무거워서 아래 계단들이 견디지 못하고 부서지고 있다는 것입니다.<br>
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    2018.11.07 04:27 (UTC+0)
    아니 본문에선 떡하니 공제를 언급하고, 공제 맞추기 쉽지 않다고 해서 반박을 한건데요.
    그리고 순식간에 고인다고 하는건 캐릭터의 수에 따라서 라고 사족을 달았습니다. 거기에 님은 장비 공유를 망각하고 있어요.
    기준을 6캐릭 기준으로 따로따로 잡으셨는데, 보하 장비와 99돌은 장비 공유가 안됩니까?;;
    님의 기준은 각각 다른 캐릭터를 만드는 저같은 유저만 해당되겠지만 많은 유저들은 같은 캐릭터를 키워서 장비를 돌려씁니다.
    거기에 데이드림이 안나왔어도 그냥 꾸준히 캐레만 돌았다는 가정하에 하루 3시간씩 3캐릭을 돌리면 한달에 9억인데요?
    매칭이랑 솔플이 힘들어서 그렇지.

    한캐릭으로 모든 행동력 기준 8일이라고 하셨죠.(전 13일 정도를 잡았습니다만) 그럼 8~13일만에 한 자루 만들면 반년 넘게 써먹는 최종 단계 무기를 마련하는건데요?
    말했듯이 순수 시간만 따지면 13시간 투자해서 반년넘게 써먹는데 이게 오래걸린다고 생각합니까?
     
    그리고 순수 제니로만 따지시는데, 소울스톤의 경우 직접 캐서 만들라는 의도가 더 강했습니다.
    다들 그냥 소울스톤을 제니로 사서 보니악 입성할 생각만 하다보니 거대한 진입장벽으로 느껴진거죠.
    소워는 컨덴츠가 없는 게임으로 꼽히죠? 1~6단계로 친다면 속황 파밍은 3단계정도 되겠군요. 한달 정도 속황을 돌아서 맞추고 넘어가라는 코스고, 이걸 스킵하지 않은 사람들은 에텔이 좀 덜 모자랍니다.(에텔 시스템도 현재 문제가 정말 많습니다)
    한달동안 속황만 돌긴 싫으니까 다들 제니를 써서 구간을 스킵하는거죠, 귀속이 아니니까.
    저도 4쌍 직접 속황돌아서 만들었고, 로스카 출신들은 거래소에 소울스톤 물량이 아예 없어서 직접 만들 수밖에 없었는데 그런 사람들은 다 호구입니까? 이렇게 말하는 컴파일님은 속황에서 직접 캔 파편으로 소울스톤 몇쌍이나 만들어보셨죠?
    5~7월 1기둥 시절에 국한된 플레이어의 경우 특별하게 혜택을 보긴 했습니다. 1기둥 자살팟을 풀 행동력으로 돌려서 6일, 18시간 정도를 순수하게 투자하면 99돌을 살 수 있었죠.

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    2018.11.07 04:32 (UTC+0)
    그리고 입장퀘 비용에 시달린건 누구나 마찬가지에요. 오히려 순수 제니로 입장퀘 비용 마련하기는 예전이 더 벌기 힘들었습니다. 루인캐레 기준 하루 1시간 정도 투자하면 천만이잖아요? 예전엔 3시간 풀투자해야 천이백만이었는데요?
    55 기준 천만이 안모인다? 전 첫캐릭 키웠을때 55때 2500만 제니정도가 있었고 시험삼아 노자본 노도움 노브로치로 키워본 부계정도 54때 1500은 모이던데요?
    지금은 테라브로치라도 한동안 이벤트로 뿌려서 거래소에 팔면 최소 1500~2천만 정도는 추가로 모았겠는데요.

    거기에 가장 큰 걸 간과하시는데, 인플레로 뻥튀기 된 제니로만 모든걸 계산하고 계십니다.
    캐레만으로 계산하시는데, 돈벌이는 오히려 캐레보다 속황이 더 잘벌려요 평균적으론.
    결국 따져봐야될건 '시간 대비 인게임 결과물' 아닌가요. 99돌 6개 9억 6천제니라고 하면 지금 상급 속성 파편으로 따지면 686개정도 되겠네요. 소울스톤이 쌌을때는 840개 팔아봐야 2억 2천제니 정도겠네요.
    이걸 순수 제니를 벌어서 사려고 하니까 힘든거지, 소울스톤 제작에 요구하는 파편 갯수가 예전과 차이나나요?
    직접 속황을 돌아서 직작할 경우에는 예전과 지금 차이는 없습니다. 매칭이 안돼서 힘들고 혼자 입장과 클리어가 힘드니 문제가 있는거지, 거기에 99돌도 한번 만들고 돌려쓸 수 있는데요?
    오히려 속황 한판에 15분 20분 걸리던 옛날보다 매칭이 안돼서 힘들뿐 5분컷하는 현재가 시간 녹이기는 더 좋죠.
    거기에 예전에는 코스튬 몇 세트를 팔아봐야 99돌 사기도 벅찼습니다만, 현재는 코스튬 무기 2자루만 거래해도 99돌은 사겠네요.
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    2018.11.07 04:40 (UTC+0)
    보니악은 준비된 유저가 아니면 입성하기 힘들다고 했는데, 그렇게 입성하기 힘들었던건 위에 언급한 8~9월 시작 유저들이죠.
    또 그렇게 입성하기 힘들었다면 소워가 컨덴츠가 없다는 평가를 받았을까요? 다들 보니악 입성도 제대로 못하고 빌빌델텐데.
    지금 스토브 런처 플탐 30일 넘은 사람은 꽤 흔합니다. 하루에 2시간씩만 꾸준히 했어도 지금 플탐 20일정도 되었겠네요.

    일단 8~9월 유저들에 대한 제도적 뒷받침이 안된것은 큰 실책이죠.
    다만 이건 10월에 66돌과 아우리트 장비를 뿌리면서 좀 나아진 것 같긴 합니다.
    아래 계단은 반드시 '매칭'이 필요한데 그 매칭이 동작하지 않는 것이 문제고 현재 아무런 보강 대책이 없어요.
    사람이 줄어서 아래 계단(속황 캐레 프멀 보하)가 제대로 작동되지 않는데, 그건 반드시 파티플레이를 필요로 하는 컨덴츠죠.
    거기에 데일리 미션이나 일일퀘 같은걸로 속황 캐레 프멀 보하에 메리트를 제공해줘서 갈 이유를 만들어주고 파밍 기간을 약간 단축시켜 주면 좋을거같고, 99돌을 만드는데 필요한 상급 파편의 개수를 좀 너프시켜도 좋을거같네요.
    그리고 99돌의 메리트는 점점 줄고 있어서 다다음 레이드면 아마 없어질겁니다. 그때는 보니악 장비도 지금 프멀처럼 거쳐가는 장비가 될테고 입수 난이도도 완화되겠죠.
    보하 루트가 발굴된거처럼 65제 잡유니크나 신장비가 보니악 장비 대신 신레이드의 최소컷이 될 수도 있는거고요.

    아 물론 컴파일님도 보하 솔플 4분내는 되실테니 보하 버스팟 운영하시죠?
    양극화에 대해 저보다 경각심을 훨씬 가지신 분이니 보니악 버스팟도 운영하실거라 믿고 있습니다.  저도 보니악 솔플하는 겸 버스 운행도 해봤는데 제가 약해서 너무 오래걸리더군요.

    현재의 소울워커의 문제는 맨 윗계단이 무거워서 부셔지는게 아니라, 아래 계단들이 다 부셔져 있어 작동하지 않는 겁니다.
    윗계단이 무거운 겜이라면 2달이면 할게 없는 게임, 3달 쉬고 와도 변한게 없는 게임의 평가를 받지는 못했을 겁니다.

자유게시판의 글

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