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떡상초 과금러들이 가장 불탔던건 보이드 엑카식 제한이었는데 [8]

과금러 뒤통수친 첫번째 사건이긴 하지만 그래도 엑카식은 막았어야 했다.


게임의 재미 자체를 삭제해버리는 미친 사기템이기 때문에.


성능 너프를 했다면 1인 메이즈에서도 사용하기 힘들테니 더더욱 욕먹었겠지.


레이드 엑카식은 막는게 맞다.


그럴거면 과금모델을 브로치로 해야했는데


브로치 지르면 흑우되죠.


얘네들이 정상적으로 돈벌고 싶으면 버려지는 쓰레기브로치부터 손봐야함.


안그럼 작정하고 백만단위로 돈박는사람 아니면 지르는사람 거의 없음.


지른만큼 꼬접각 오는게 눈에 보이는데 어떤 미친 소과금러가 브로치에 돈을씀??

댓글 8

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    2018.09.20 08:06 (UTC+0)
    엑카 제한이 옳았다... 지금 생각하면 글쎄요. 솔직히 지금은 오히려 메이즈 자체가 노잼이라서 딜찍누로 어떻게든 빨리 끝내려는게 메타인데...
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    2018.09.20 08:07 (UTC+0)
    제한은하되 단 하나의 보상이 없었다는게 커도 너무컸긴하네요
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    작성자 2018.09.20 08:07 (UTC+0)

    @하루동마

     그래도 재밌던 시절은 있었습니다. 엑카식 풀렸으면 그런 시절조차 없었겠죠.
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    2018.09.20 08:08 (UTC+0)
    보이드 나오자 마자 나온 소리가 노잼. 짜증난다, 너프해라 이런거였는데 글쎄요... 결국 너프해서 더 노잼이다 뭐다 나오니까 찹찹찹 추가해서 재밌다기 보단 짜증난 메이즈가 된 거고.
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    2018.09.20 08:09 (UTC+0)
    뭐 보이드 액카 제한은 깊은 공허의 공백이라 로스카의 힘이 닿지 않는다라는 설정이면 뭐 그렇다고 쳐도.
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    2018.09.20 08:17 (UTC+0)
    애초에 저런 씹 오버밸런스 액카식이 근본적인 원인임. 저딴걸 만들어낸 라이언에게 박수를
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    2018.09.20 08:55 (UTC+0)
    요르하카 잡는 과정 자체가 재미가 없더라고요. 선딜이 충분히 있는 강력한 패턴을 회피기로 살짝 피하면서 보스 잡는게 이 게임의 근본적인 재미인데 이게 뭔가 빛을 발하질 못하는 것 같음. 프멀에서같은 파티원들의 역할분담도 필요가 없고...
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    작성자 2018.09.20 09:06 (UTC+0)

    @귀여운데하카

     맞아도 안아퍼서??

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