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제명:
소울워커 - 12세
이용등급:
12세이용가
등급분류일자:
2017-01-13
상호:
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호:
제GC-CC-NP-170113-008호
제작,배급업신고번호:
제 2012-000022호
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제명:
소울워커 - 15세
이용등급:
15세이용가
등급분류일자:
2017-02-03
상호:
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호:
제GC-CC-NP-170203-008호
제작,배급업신고번호:
제 2012-000022호
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월정화
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이영도
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낫맞은것처럼
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키메이라
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현련화
2019.08.20. 12:56 (UTC+0)
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#소울워커 #건의게시판

함해보좌 [goqhsek]

진짜 그냥 파티원 3명으로 줄여보면 안됨?

1. 최적화 개똥망. 3명으로 줄인다고해도 서버 전체 인원이 주는건 아니니 기술적으로 렉이 줄지 어떨지는 확실히는 모르겟지만 ..


2. 복작거림. 파티원이펙트 끄기해도 사라지지않는 이펙트는 여럿있는데다 맵이 넓은편도 아니고 기본 다 중근거리캐들이 4명이나 있으면 그냥 시각적으로도 피곤할뿐더러 렉까지 심하면 죽을확률도 높아지고 짜증난다.


3. 난이도와 몹제어짜증. 합이 맞으면 너무 몹이 녹아 난이도 하락하는 반면, 상당수의 경우 합이 안맞고 서로간의 몹제어기가 어긋나서

  서로 스킬 삐끗하는 경우 많아서 짜증난다. 캐릭차도 큰데 하루의 몹 밀었다끌어오기나 스텔라의 비스트퍼레이드 등등..

  그렇다고 합을 맞추고 어쩌고 논의하고 할 시간에 걍 줘패는 게 기본인, 거의 핵앤슬래시에 가까운 겜이다보니 더욱 답답.


4. 파티시스템. 4명 될때까지 대기할수밖에 없는 시스템상 개짜증. 파티시스템 바꾸긴 할건지?? 패치노트에 할지말지 예고라도 해야하는데 왜 지금까지 말이 없는지.. 요즘 겜에 파티대기타면서 채팅말곤 아무것도 못하게 해놓은 겜이 있는가?

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