자유게시판
회사 입장에서는 불가피한 선택입니다. [3]
- 2018.04.26 17:45 (UTC+0)
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기존 난이도로 유지했으면 나타날 유저들 반응
아 게임 더러워서 못하겠네. 돈 투자해서 소울 맞추고 강화도 하고 치확 치피 방관도 올렸는데
뭐 적중? 이건 또 무슨 뻘짓이야. 그 동안 내가 들인 노력과 돈은 헛수고네. 꼬접각이다 -.-
개편 이후 유저들 반응
아 게임 이제 2달째인데 벌써 엔드 컨텐츠 깨버렸네. 게임 너무 쉬운 거 아니냐?
게임 할 거 없네 -.- 그냥 룩덕질이나 하고 돗자리 펴서 노가리나 까야지.
전자는 진짜 접을 가능성이 농후하지만
후자는 게임에 재미는 좀 줄더라도 접진 않고 꾸준히 접속은 하면서 지갑을 열어줄 수 있습니다.
회사 입장에서는 유저 한 명 한 명이 소중한 상황인데 이번 사태로 접는 인원이 많아진다면
운영 자체가 힘들어지니까 나름 신속하고 유저 이탈을 최소한으로 막는 대처를 한 것입니다.
적중도 패치에 대한 생각들은 주관적이라 호불호가 갈릴 수 있지만 회사 입장에서는 최선의 선택이라 어쩔 수 없습니다.
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