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오늘 이벤트를 보고 느낀점 [8]

걍 주관적인 생각임다.

오늘 이벤트를 보고

앞으로 이겜에 이벤트는 딱히 기대 안해도 되겠구나 생각이 듬.

이미 하고있는 이벤트와 오늘 이벤트를 봤을때, 이 회사의 이벤트 구성력이

매우 약한것 같음. 참고로 저는 모 게임회사에서 짧게나마 GM으로 있었고

물론 이벤트 기획도 했었음.. 어찌됐던 정말 이벤트 못 만드는 것 같음...

그냥 게임이나 충실히 하겠습니다.


그리고 이 게임 갓겜 아닌 것 같습니다. 왜 갓겜 갓겜 하는지 잘 모르겠어요.

시작한지 얼마 된건 아니지만. 대충 둘러보니 이 겜이 일본에서 먼저 시작됐고

꽤 오래된 게임 같은데, 예전부터 있었던 버그가 아직도 픽스 안 된게 꽤 많아 보였습니다.


그리고 이게임 편의성이 너무 구려요. 정말 구립니다. 옛날겜이라서 그런가..

분해,판매,은행,루팅,경매장,우편 그냥 게임 전반적인 모든 시스템의 편의성이

아주 똥입니다.. 요즘은 폰겜도 이렇게는 안나올텐데.. 대대적인 편의성 개선이 꼭 필요할듯요.


뭐 그 외에도 보이는 문제점이 한두개가 아닙니다만, 여지껏 많은 유저들이 건의해왔겠죠?

일단 기회를 못잡는 게임이라는건 정말 확실합니다. 실드 치시는분들 많던데.. 이건 사실입니다.

우선 제가 아는 정보로는 초반 망테크 타고나서 다시한번 기회가 왔습니다. 신규유저들 대거 유입됐죠.


그럼 이 유저들을 잡아야 하는게 게임회사,기존유저로써 필요합니다. 신규유저들이 제일 원하는게 뭐겠습니까.

첫번째로 빠른레벨링, 그리고 아이템입니다. 그레이브같은 딱히 자리만 차지하는 필요도 없는 템을 주는게아니라.

스타트 대시니 뭐니 솔직히 자리만 차지하는 아이템들만 잔뜩주지 실상 효율은 개똥망이죠.

뭐 최종무기 맞춰달라는 것도 아니구요.. 지금 레벨업 상자는 바뀐것도 사실상 별로 효율없어요..

이 게임 여러가지로 봤을때 보상들이 타게임에 비해 너무 짠듯합니다. 경험치나 아이템 확률 버프도 보면

%가 너무 짜요.. 타게임은 경험치 두배, 아이템 두배 버프가 참 많은데.. 지금 소울워커 상황이라면 2배 줘도

모자람이 없것만..


많은분들이 이야기 하셨지만 그냥 아이템확률,경험치 버프만 넉넉하게 해서 줘도 유저들 입 쏙들어갑니다.

왜냐하면 신규유저들 제일 필요한게 그 두가지거든요. 그다음에 나머지 구상을 천천히 해도 될것입니다.

실드 치시는 분들은, 갑자기 몇백배의 유저가 유입되는데 운영진들도 정신없고 힘들것이다. 좀 더 기다려봐라

등등의 말씀을 하시는데 전혀 무관계한 이야기로 실드 치시는겁니다. 게임회사에서 다수의 게임을 본 결과

아이템확률,경험치 버프는 아주 간단한 조작만으로 해줄 수 있어요. 

여러 게임을 본 결과, 클릭 몇번 or 키보드 몇번 두드려주면 바로 할 수 있습니다. 1분이나 걸릴까요?


참 기회를 못잡네요. 겜은 계속 할꺼지만, 안타까워서 쓰다보니 길어졌네요



댓글 8

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    2018.04.17 13:32 (UTC+0)
    요게 맞습니다
  • 2018.04.17 13:34 (UTC+0)
    갓겜 아니에요 첨부터 이겜보고 갓겜이라 하면서 오는거 보고 불안했음 이제 물 빠질때도 슬슬 된듯 싶네요
  • images
    2018.04.17 13:34 (UTC+0)
    운영 미숙은 쉴드가 불가함 ㅇㄱㄹㅇ 더 잘할 수 있는데 중간에 머리가 굳은 사람이 껴있는지 계속 엇나가는 느낌.
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    2018.04.17 13:35 (UTC+0)
    전 3달 이후나 일부분 수정될꺼라보네요
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    2018.04.17 13:36 (UTC+0)
    보상이 짠건 그만큼 뭘 주기 곤란할 정도로 컨텐츠 수명이 짧기 때문이겠죠...
    버프 안해준거도 같은 이유고요.

    과거를 봐도, 얘들 운영이 대체로 이런식이에요.
    회사가 작아서 문제인게 아니라,
    핵심 인물들이 20 년전 업계 마인드 같아요.
    결국 그짓을 반복해서 게임 망하기 직전까지 갔고요.

    요즘 분위기도 잘 읽고, 일도 열심히 하는 직원들도 있어뵈는데
    그런 직원들의 안건에  맘대로 정 반대되는걸 막 끼워넣을수 있는 권력자가 있는거 아닌가 싶어요.
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    2018.04.17 13:39 (UTC+0)
    그냥 한번 망한게 괜히 망한회사가 아니란걸 알게됐습니다. 한번이 어렵지 두번이야 머.. 동접 50명 시절로 회귀할꺼같네요/
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    2018.04.17 13:50 (UTC+0)
    다른 과금겜들하고 비교하면 갓겜은 맞습니다만? 복권질하는 게임들 못보고오셧나... 다 필요없고 넥슨겜들만 봐도 저게 도박게임인지 아니면 즐기자고 만든게임인지 알수도 없는데요?
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    작성자 2018.04.17 15:51 (UTC+0)
    워해머/ 맨 위에 제 주관적인 생각이라고 말씀 드렸습니다만? 구지 비꼬는식으로 말씀하시는 이유가? 게임에 과금 컨텐츠가 굉장히 중요한 요소긴 하지만 해당요소 하나만 가지고 갓겜갓겜 거리기에는 판단기준이 참 협소하네요. 나름 게임회사에서 근무하면서 제 경험을 토대로 작성한 글이고요, 구지 당신에게 공감도 반박도 받고싶지 않습니다. 겜을 얼마나 하셨는지 모르겠지만, 저도 여러가지 게임 굉장히 많이 경험해봤고 또 일 적으로도 따로 공부해봤습니다. 맘에 안드시면 갓겜인 정확한 이유와 데이터를 가져다 대시고 비꼬세요. 그게 싫으면 걍 갓겜 찬양하며 계속 즐겜 하시면 됩니다

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