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OFFICIAL

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제명:
소울워커 - 12세
이용등급:
12세이용가
등급분류일자:
2017-01-13
상호:
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호:
제GC-CC-NP-170113-008호
제작,배급업신고번호:
제 2012-000022호
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제명:
소울워커 - 15세
이용등급:
15세이용가
등급분류일자:
2017-02-03
상호:
㈜스마일게이트 메가포트
등급분류번호:
제GC-CC-NP-170203-008호
제작,배급업신고번호:
제 2012-000022호
BBS List
웨하스웨인
2019.11.21. 08:28 (UTC+0)
0 12
마혜리
2019.11.21. 00:54 (UTC+0)
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세기말게임맞지
2019.11.20. 23:29 (UTC+0)
5 127
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2019.11.20. 20:20 (UTC+0)
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2019.11.20. 17:52 (UTC+0)
1 40
낚시왕김춘경
2019.11.20. 14:31 (UTC+0)
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siyeon17
2019.11.20. 12:58 (UTC+0)
0 55
서화야
2019.11.20. 12:43 (UTC+0)
2 307
두개의허벅지
2019.11.20. 12:38 (UTC+0)
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슈페리란스
2019.11.20. 11:38 (UTC+0)
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2019.11.20. 11:31 (UTC+0)
0 70
낚시왕김춘경
2019.11.20. 10:58 (UTC+0)
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지안루크벨
2019.11.20. 10:00 (UTC+0)
0 90
셋째하루에
2019.11.20. 09:09 (UTC+0)
1 198

#소울워커 #공략게시판

키르시 [시로인]

소린이들을 위한 '공격 속도' 공략


공격 속도:  Attack speed 

스킬, 회피 스킬, 아카식 레코드의 시전 속도를 빠르게 해주고 특정 스킬의 타격수를 높여주는 능력치



- 공격 속도는 스킬의 시전 속도를 단축시켜줘서 캐릭터의 DPS를 높여주지만 타 능력치보단 증가폭이 낮아 우선순위에서 밀리는


능력치입니다, 그러나 버려서는 안될 능력치이기도 하므로 본인의 세팅에서 챙길 수 있는 최소한의 공격 속도는 챙겨주셔야 합니다



- 공격 속도는 아카식 레코드, 악세서리, 세트 효과, 브로치 세트 효과, 도핑 등을 통해 챙길 수 있습니다


+ 결과만 궁금하신 분들은 '붉은 글씨' 위주로 읽어주시면 됩니다.





공격 속도 버프의 적용 방식:

공격 속도는 특정 스킬의 타격수를 늘려줍니다





1. 공격 속도가 123%일 때 '휠 댄스: 퍼포먼스 업' 스킬의 타격수는 11타입니다 


휠댄스 스킬 사용 도중 공격 속도를 10% 증가시켰으나 스킬의 타격수는 증가하지 않았습니다



-> 공격 속도 버프는 사용 중인 일반 채널링 스킬의 타수에는 영향을 주지 않습니다.








2. 공격 속도가 131%일 때 '스파이럴 피어스' 스킬의 타격수는 처음 드릴을 꽂을 때 3타, 드릴을 돌리며 29타 해서 총 32타 입니다 


채널링이 시작되기 전과 후에 각각 공격 속도 버프를 적용시킨 결과 채널링이 시작된 후에는 공격 속도가 20% 증가했음에도 타격수가 증가하지 않았습니다



-> 공격 속도 버프는 채널링이 이미 시작된 일반 채널링 스킬의 타수에는 영향을 주지 않습니다. 







3. 공격 속도가 100%일 때 소울런처의 타격수는 30타 입니다 (6구역에서만 의문의 타격이 1타 추가되어 있었습니다)


소울런처의 채널링이 시작되자마자 공속 버프가 사라졌음에도 공격 속도에 따른 타격수 증가가 적용됬습니다



-> 공격 속도 버프가 채널링이 시작된 시점에 남아있다면 버프가 사라져도 일반 채널링 스킬의 타수는 증가합니다.









4. 공격 속도가 100%일 때 소울런처의 타격수는 30타 입니다


스킬을 사용하고 채널링이 시작되기 전 공속버프가 사라지니 공격 속도에 따른 타격수 증가가 적용되지 않았습니다



-> 공격 속도 버프가 채널링이 시작되기 직전에 사라진다면 일반 채널링 스킬의 타수는 증가하지 않습니다.









5. 공격 속도가 134%일 때 베이스 어택의 공격 가능 횟수는 7회 입니다


베이스 어택의 채널링이 시작되고 조금 뒤 공속 버프가 사라지니 공격 가능 횟수가 6회로 감소했습니다


-> 좌/우클릭 채널링 스킬은 타격 도중 공격 속도 버프가 사라질 시 타격수가 감소합니다.





  



6. 공격 속도가 115%일 때 베이스 어택의 공격 가능 횟수는 6회 입니다


베이스 어택의 채널링이 시작되고 2번 타격할 때 공속 버프가 생겼음에도 공격 가능 횟수가 늘어나지 않았습니다


-> 좌/우클릭 채널링 스킬은 첫 타격 이후 공속 버프가 생길 경우 타격수가 증가하지 않을 수도 있습니다.






캐릭터별 공격 속도 비례 타격수 증가 스킬:

하루&진 캐릭터는 공격 속도에 비례하여 타격수가 증가하는 스킬이 없습니다


* 캐릭터들의 스킬 타격수는 작성자가 직접 측정한 것이므로 오차가 생길 수 있습니다

+ 특성이 있는 스킬은 더 자주 사용하는 특성을 선택했습니다

+ 공략에 나와있지 않은 스킬은 공격 속도가 타격수에 영향을 주지 않는 스킬입니다

+ Ctrl + F 키를 눌러 원하는 캐릭을 검색하시면 편하게 찾을 수 있습니다


1. 릴리 블룸메르헨




* 크루얼 슬래쉬 스킬은 타격수가 불균등하여 10%단위로 측정했습니다






* 좌/우클릭형 채널링 스킬들은 공속 뿐만 아니라 '컴퓨터의 사양, 마우스 연타 속도 & 타이밍, 타격점' 등의 환경적 & 직접적 요소가 타격수에 영향을 끼칠 수 있습니다


* 공략에 기재되어 있는 스킬들의 타격수는 밑의 영상과 동일한 방식으로 측정했습니다

https://youtu.be/W-KrvZ1bYX8



2. 스텔라 유니벨




* 휠 댄스는 주로 연계용으로 사용하는 스킬이므로 크게 신경쓰지 않으셔도 됩니다




















* 베이스 어택은 환경적 & 직접적인 요소가 스킬의 타격수에 가장 큰 영향을 끼치는 스킬로 같은 공격속도라도 다른 타격수가 나올 수 있습니다


  


공격 속도를 117%로 고정하고 계속 클릭한 경우와 타이밍에 맞춰 클릭을 시작한 경우의 비교 영상입니다


베택의 첫타를 타이밍에 맞춰서 클릭할 경우 막눌렀을때 보다 낮은 공격속도에서 타수 증가 효과를 불러올 수 있습니다





* 위 표는 좋지 않은 환경에서 마우스를 연타하며 측정한 타격수로 '컴퓨터의 사양, 플레이어의 기량'에 따라 위 표에 기재된 공속보다 5%~6%이상 낮은 구간에서도 타격수가 증가할 수 있습니다.





3. 어윈 아크라이트



* 스카이 하이의 발차기 타격까지 포함하였습니다







* 마비탄의 타격수는 처음 닿을때 타격수만 기록했습니다








* 소울 런처의 경우 포탄은 약 212%, 탄환은 2%의 스킬 계수를 각각 지니고 있으며 공격 속도가 3~4%증가할 때마다 포탄과 탄환이 번갈아가며 1타씩 증가합니다.






4. 이리스 유마



*스파이럴 피어스는 방관 디벞용으로 첫타만 넣고 캔슬하는 스킬이므로 중요하진 않습니다








*유마의 꽃인 '어스 퀘이크 - 불기둥' 스킬로 적과 밀착해서 타격 시 소형 불기둥은 1~2배 중형 불기둥은 2~3배 타격수가 증가합니다.




5. 치이 아루엘




*귀신의 노래 스킬의 타격수를 정확히 측정하기에 어려움이 있어 '클릭 횟수' 증가 구간을 기록했습니다.




마치며:

생각보다 오래 걸렸네요



공격 속도 버프의 적용 방식과 공격 속도에 따른 특정 스킬의 타격수 증가 구간을 알아보았습니다


직접 6구역, 알터 오브 보이드 (하드)에서 공격 속도를 1~10%단위로 조정해가며 타격수를 측정한거라 약간의 오차는 있을 수


있으니 양해 부탁드리고, 틀린점이나 추가할 내용이 있다면 댓글로 알려주시길 바랍니다



읽어주셔서 감사합니다.

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