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댕라 버프때 꼭 했으면 하는것들 [9]

비즈플레이 


1. 챠징시간 대폭 감소


반으로 까버려도 됨. 그래도 쓸까말까임. 솔까 그래도 안쓸것 같음.


2. 탄속 대폭 증가


최소 3~5배는 늘려야함. 시원하게 날아가서 꼴박하는것좀 보고싶음.


현재 속도로는 날아가다가 보스 점프해서 딴데가면 그냥 증발됨



히스테릭 쇼크


1. 딜 증가


얘는 딴거 필요없고 딜이 ㅈ도 안박혀서 쓸모가 없음. 레이드에서 흠집도 못냄




비스트 퍼레이드


1. 보스에게도 계수 100% 다 들어가게


이것만 해줘도 됨



데케이드 펄스


1. 방깍 추가


방관 말고 방깍


댕라가 데케이드를 쓴다? 이때 폭딜 넣으면 됨. 파티와의 연계도 좋음.


사거리 증가에 관통 개체수랑 사거리 좀만 더.....



울브즈 쇼타임


1. 버프 대폭 향상


체력 꼴랑 2000~ 6000 증가는 누구 코에 붙이라고 준거임?? 체감도 안되고 쓸모도 없음


그냥 파티 방관 1스택 2스택 3스택을 주는게 좋음.


5% 10% 15% 를 추천함.


이정도는 되어야 스킬 쓰고 캔슬 안하고 가만 냅둠. 춤추는거 구경도 하면서 팀 버프까지. 댕라도 좋고 팀원도 좋고.


2. 딜 증가


이거 은근 약함. 3500% 까진 올려주셈.


누군하루 1초만에 3500%을 꽂아넣는데....




트위스트 폴


1. 딜 증가


후딜이 길어서 스테미나 뽑아먹게 하는데 ** 은근 약함. 깡딜 증가만이 답임.


2. 후딜 감소


써보면 알거임. 체감 후딜 ㅈ나 김



비스트파티


1. 딜 증가


슈퍼아머 파괴는 레이드에서 쓸모가 없음. 딜이라도 높여놔야 쓸까말까.


유틸성도 구데기라 이 상태로는 아무도 안씀. 딜 높여도 안 쓸것 같긴함.



베이스 템포


1. 지속시간 증가


준 궁극기인 스킬인데, 다른캐릭에 비하면 있어도 그만 없어도 그만인 스킬임. 지속시간이라도 확실히 길어야 버프받

은 느낌이 듬.


2. 쿨탐 절반으로


쿨탐이 절반이 되어야 공격모드 버프, 지원모드 버프 2개를 전부 먹여줄 수 있음. 지금은 둘 중 하나를 완전히 포기해야함.


3. 범위 대폭 증가


다른캐릭 버프는 그냥 쓰면 다 먹히는데 왜 당라만 범위가 ㅈ만함?? 넓게 퍼져있으면 버프 받지도 않음. 최소 2~3배에서 맵 전체로 바꿔야함.


4. 지원 모드에 3초간 쉴드 추가


파티원이 다치지 않는한 쓸모 1도 없음. 쉴드라도 먹여줘야 팀원을 지킨다는 느낌이라도 듬.

- 이걸 어따 쓰느냐? 릴파쿰파 쿵쿵따에 넉백된 팀원 극적으로 살려주기가 가능.


댕라가 파티에 들어오면 이 2개 버프는 무조건 패시브로 받고 있어야 


"아, 댕라가 있어서 너무 좋구나" 라는 말이 나옴.


지금 댕라는 클탐늘리는 벌레 그 이상 이하도 아님. 다른 여캐 다 키워봤는데 유독 댕라만 미친듯이 약함. 하루랑 성능차가 거의 2배 가까이 남.

댓글 9

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    2019.06.27 03:03 (UTC+0)

    이거 다 해주면 스텔라만 개사기가 되는건데... 벨런스 생각은 하면서 주장합시다...

    방관 15퍼를 파티 버프로 주자고요? 거기에 방깍도 가지시고? 그리고 어느케릭이나 딜은 개털이고 슈아파만 오질나게 높은 스킬 하나씩은 있는데 그것도 용납이 안되서 그걸 딜을 올려달라고요?

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    2019.06.27 04:01 (UTC+0)

    바랄걸 바라고좀 쓰셈 스텔라 있어서 너무좋다고 바라는건 걍 님 욕심밖에안됨 ;

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    2019.06.27 05:20 (UTC+0)

    일단 ..히스테릭 쇼크는 이미 상향된 딜임. 따라서 모션딜레이를 줄이는 쪽이 맞음. 

    비스트퍼레이드 : 야도 고쳤다고 한 스킬인데 대형몹아님 타수 제대로 안들어가고 소형몹은 그대로 타격없이 위로 날아서 통과. 회피컨 불가. 느림. 이건  스킬 자체를 고치지 않음 딜을 올려도 무쓸모.

    울브즈 쇼타임은 지금 당장 고쳐야할 문제는 버프니 뭐니 그런게 아님 .. 지독한 선딜과 발동과 동시에 방향키 눌러버리면 영감이 몹이 아니라 내 뒤에서 혼자 헛 칼질하는 게 문제임.

    베스트템포는 범위의 애매함도 문제지만 최대 단점은 .. 범위내에서 회피컨시 힐 안들어감 공중에 있는 케릭이 회피 컨시 힐 안들어감. 힐도 회피하는 게임 시스템 자체를 뜯어고치지 않음 힐량이건 뭘 해도 무쓸모 ..그냥 지원 베템을 버리고 자신의 sg회복이나 공쏙 뻥 올릴때나 쓰는게 이득. 3초간 쉴드가 아니라 침식이나 베스트 템포 자체가 순간적 일정힐량+도트힐적인 요소가 추가되야 한다고봄. 아니면 일부 디버프들 해제라던지..(뭐 힐을 회피해버리면 무쓸모지만..)

    비스트파티는 다른 계열 공중 스킬과 비교할시 나쁘지는 않음.. 다만 몹을 뒤로 완전히 밀어버리는게 문제임...애써 몹을 모아놓은 파티원들이 싫어함.

    (히하에서도 몹을 밀어버려 엑터효과 필요한 파티원들을 잔몹잡으로 뛰어가게 만듬.비스트퍼레이드도 마찬가지 ㅋ)

    패시브 스킬도 뜯어고쳐야하고 침식이나 각성에 남들 다있는 공업이나 다른 추가적인 이득효과(방관 .치명뎀.공속등등)가 없음.

    이것도 바뀌어야함.

    트러블패스 ... 공격모드 바로 코앞에서 쓰지않음 빙빙돌다 사라지는 마법의 구슬. 지원모드시 힐구슬이 파티원 이속을 못따라감...

    비즈플레이... 차징기인데 공격모드시 구슬속도 개느림. 데미지 얼마안됨.  지원모드 : 힐 구슬을 파티원이 못보고 버프효과는? 코딱지 같음.  ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


    무조건 딜 상향이 아니라 댕라는 애초에 스킬들 모두가 문제가 있고 선후딜이 지독하게 긴 케릭이라 스킬 자체를 다 뜯어 고쳐야함.

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    작성자 2019.06.27 06:04 (UTC+0)

    위에 댕라 안키워본 사람들인가...댕라가 딴캐에 비해 얼마나 약한지를 모르니까....

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    2019.06.27 06:25 (UTC+0)

    갠적으론 솔냑 시간대만봐도 알수있듯이

    총 dps는 생각보다 그렇게 뒤쳐지진 않는다고봐요

    (랭킹 시간이 어윈, 릴리, 진 이랑 비슷비슷함)


    근데 문제는 베텍에 딜이 너무 몰빵되어 있다는거랑

    성장구간이 너무 빡세고 채널링 스킬도 많고 길어서

    레이드 뛸때 채널링 캔슬되면 dps하락이 심각하다는게 문제라고 봅니다


    전 이부분들만 개선하면 나름 쓸만한 케릭이 되지않나 싶어요

    (근데 이 부분들을 중점적으로 패치하면 좀 옆그레이드 느낌이 날거같긴함)


    그러기에 무작정 쎄게 만들 필요성까진 없어보인다는게 제 의견입니다

    (결론은 채널링시간 줄이고 베텍딜을 다른 스킬에 분산시키고 기본기 스킬들을 대폭 상향하면 좋지않을까 싶음)

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    2019.06.27 07:10 (UTC+0)

    솔냑이건 히하건 ... 댕라의 현 최대 dps를 좌우하는건 최대 16타의 타수를 가진 공속뻥 베이스 어택이고 이것이 댕라 화력의 모든 것을 좌우함

    .(물론 위치 잘잡아  타당 2방이 들어갔을경우이고 타당 2방 들어가게 하는 일도 큰일임 ;) 

    그게 켄슬당하게 된다면 종합 기대 dps는 당연히 떨어짐.

    배택 타수를 줄이고 공격력을 대폭 올리게 된다면 또 기존 스킬들이 악날한 모션 선후딜의 체널링 스킬이라는 맹점 그리고 쿨탐도 길어 빠른 연사가 힘들어지게 되는것이 문제로 남아 타 클래스와 같은 순간 쾌속스킬 난사로 인한 dps급상승 기대도 조건이 갖춰지지않음 힘든 일이 됨. ;

    일단  싸그리 다 뜯어 고쳤으면 하는데 그건 이루어지지않을것 같음. 

    그동안 옆그레이드만 해온 댕라 ;

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    2019.06.27 07:24 (UTC+0)

    갠적으로 선딜 문제는 선딜모션에 1타를 추가시키고

    여기에 채널링 전체 딜의 절반정도를 부여하면 어떨까 싶음


    이렇게 만들면 채널링 스킬이라는점을 고려해도

    나름 쾌속스킬 난사에 준하는 순간폭딜도 뽑을수 있지않나 싶음


    (구체적으론 선딜 1타를 내리꼽고 그후 채널링으로 꾸준딜을 해도 되지만

    선딜 1타만 쎄게 내리꼽고 바로 캔슬후 다른 스킬 후려갈기는식의 플레이도 가능해짐)

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    2019.06.27 08:40 (UTC+0)

    버프/지원형 캐릭이다보니 파티를 지원해주는 버프를 크게 버프해야할듯; 솔보냑등과같은 솔플로 엄청난속도를 원했다면 스텔라를 하면 안됐음. 게다가 좀 더딜뿐 솔플을 못하는것도아님. 파티레이드때 환영받도록 버프효과를 눈에 확 띄도록 상향시켜줘야할거같은데..

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    2019.06.28 01:15 (UTC+0)

    지원형 버프형 댕라 상향은 대환영. 

    힐스킬 뜯어 고치고 지원스킬 뜯어 고치고 지원강화해달라고 2년전부터 댕라들이 주장해온게 그거... 

    하지만 결국 이루어지지 않음.

    그리고 지금 타케릭들이 이미 좋은 파티형 버프를 다 가지고 있음 .

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