소울워커

OFFICIAL

공략게시판

치이 아루엘 승급 스킬 간단 공략 (+스킬트리, 프리셋 예시) [8]

소하!

치이 승급&너프 후 스킬 트리를 어떻게 해야할까 고민하는 사람들을 위해서 간단한 공략을 씀

승급 특성이 생긴 스킬, 승급 후 추가된 스킬과 논란?이 되는 스킬들만 간단히 적음



<스킬 트리 분기 1>
상처 베기(검은피)를 찍을 것인가? 버릴 것인가?

 


-상처 베기 (검은피)
(출혈 특성의 경우 찍을 이유가 전혀 없기에 검은피 특성을 기본으로 함)
풀히트 계수 : 946 %

쿨타임 : 10초
장점 : 검은피 특성으로 공속 버프&표식 관리 유용
단점 : 긴 스킬 모션, 비교적 약한 데미지

검은피 특성으로 공속 버프와 표식 관리를 중요시 여긴다면 찍어줌
재감 30% 미만의 저스펙에선 찍는 것을 추천함



<스킬 트리 분기 1-1>
까마귀 떨구기의 특성 선택



검은피 : 상처 베기(검은피)를 찍지 않았을 때 고려해볼만한 선택지
특수공격(우클릭을 통한 표식 터트리기)만으로 체력 관리가 가능하다면 선택


흡혈 : 일반적으로 선택하는 특성으로 안정적인 전투가 가능해짐
데미지 비례 흡혈로 스펙이 갖춰지면 이 스킬 하나로 체력 관리가 됨



<스킬 트리 분기 1-2>
특수 능력 마스터리


일반적으론 마스터
but, 까마귀 떨구기(흡혈)을 선택한 사람들 중

스킬 포인트를 확보를 위해 해당 특성을 찍지 않는 사람들도 있음
(까마귀 떨구기(검은피)를 선택했다면 필수 마스터)



<스킬 트리 분기 2>

사냥 개시 vs 사냥매의 기습



-사냥 개시
풀히트 계수 : (화살 5발 히트 기준) 1,073 %

쿨타임 : 7초
장점 : 빠른 모션, 부드러운 스킬 연계, 짧은 쿨타임, 돌진기
단점 : 화살 발사 전 추가타(좌클릭) 입력 시 데미지 333%짜리 스킬이 됨



-사냥매의 기습
풀히트 계수 : (화살 5발 히트 기준) 약 1,600 % (히트수에따라 데미지가 유동적)

쿨타임 : 17초
장점 : 원거리 스킬, 준수한 데미지
단점 : 긴 스킬 모션, 제법 긴 쿨타임, 뒤로 밀려나는 모션으로 스킬 연계 까다로움


두 스킬 모두 장단점이 뚜렷하며 취향이 엄청나게 갈리는 부분임
무엇을 찍어도 큰 차이가 없기 때문에(시동기로 주로 쓰이기 때문) 직접 사용해보고 선택할 것을 권장함

고스펙(재감30% 이상, 높은 공속)에서는 주력 스킬들을 쓰기 바쁨으로 조금이라도 모션이 짧은 사냥 개시를 추천



<스킬 트리 분기 3>
칼바람 폭풍과 센바람살



-칼바람 폭풍
풀히트 계수 : 1,796 %
장점 : 설치기로 빠르게 딜을 욱여넣을 수 있음
단점 : 쿨타임 대비 계수가 낮음, 회피 캔슬이 강제됨

너프 영향을 가장 크게 받은 스킬
찍는 사람과 버리는 사람이 반반정도 되는 스킬
재감30% 이상의 고스펙에선 찍을 것을 추천함



-센바람살
계수 : (화살당) 505 % x 1/1.5/2 (차징 단계별)의 화살 3발
장점 : 공중 차징 기술로 체공시간이 확보됨 (특정 레이드 패턴에 유효)
단점 : 꽤 긴 차징 시간, y축 조준 불가능, 의외로 좁은 범위


풀차징 시 3,030 %의 고데미지 스킬이지만
사실상 히든 하이드아웃 '이 것이 나의 힘...' 패턴 전용 스킬
공중스킬+차징 조합 덕분에 히하 외에 이 스킬을 쓸 일이 거의 없음
찍지 않거나 히하용으로 남는 소량의 포인트만 투자하는 사람도 있음



<필수 승급 스킬>


-붉은 개다래 꽃
풀히트 계수 : 3,510 %
총 타격 30히트의 지속딜을 주는 광범위 설치기

중립 오브젝트(금구슬, 구조물 등)을 타격하지 않는 특이한 스킬
승급 스킬 중 최고의 성능으로 꼽힘, 반드시 마스터

-포식자의 격조
풀히트 계수 : 2,098 %
42레벨 궁극기 스킬인 포식자의 종말 마이너 버전
여타 62레벨 스킬이 그렇듯 선후딜이 길고

캔슬이 안 되므로 사용 시 주의가 필요함
단 2포인트로 이만한 효율의 스킬은 없음, 반드시 마스터



<스태미너 관련 패시브>


-고양이의 유연성
치이의 고유 패시브
포인트당 스태미너 최대치가 10증가

이 스킬을 찍지 않아도 스태미너가 부족하지 않다면
과감하게 포인트를 빼도 됨


-스태미너 마스터리

보통은 4포인트 정도는 찍으나

디플악 랜덤 옵션, 스태미너 회복 관련 아카식 등 스태미너 회복수단을 갖췄고

이 스킬에 투자를 덜 해도 불편함이 없다면 포인트를 빼자



<문제의 승급 패시브>


-야생의 본능

버림 버려야함 꼭 버리자

치명타 10%가 겉으로 좋아보일 수 있지만

이 패시브를 제대로 활용하려면

검은피 특성의 스킬이 4~5개가 필요함

승급 패시브를 버리는게 답



<스킬 트리, 프리셋 예시>



65레벨 기준 (스킬 포인트 159/160)

재감 38%, 공속 150%, 익스텐션 기어 기준 스킬트리, 프리셋임


Q. 센바람살 왜 찍음?

A. 포인트가 남아서요


Q. 기상 공격 왜 찍음?

A. 무적시간 5초 개꿀, 개인적으로 강추함


Q. 스태미너 마스터리, 고양이의 유연성 왜 찍음?

A. 익텐충이라서요 ㅈㅅㅈㅅ


Q. 기본 공격 마스터리 왜 안 찍음?

A. 스킬 쓰기도 바빠서 평타 안 씀 ㅅㄱ


Q. 칼바람 폭풍 저 쿨타임 긴거 왜 시동기로 씀?

A. 칼폭-칼폭-종말 하면 쿨타임 딱 맞음

    그리고 저렇게 프리셋 짜는게 여러가지로 제일 좋았음


Q. 6번 프리셋 왜 저럼?

A. 히하 갈땐 사냥개시-사냥개시-혈전 으로 바꿈

   그리고 사냥개시는 스킬 쿨타임 애매하게 빌 때만 쓰는거라 저렇게 했음


스킬트리와 프리셋은 스펙, 취향, 손에 편한 것 등 개인 기호에 따라서 결정하는 것임

참고 정도만 하시길 바람


궁금한점 댓글 남기시면 답변드립니다


그럼 20,000

소바!

댓글 8

  • 2019.06.08 10:45 (UTC+0)

    정성글은 일단 추천부터박고봐야지...ㅎㅎ

  • images
    2019.06.09 03:04 (UTC+0)

    월하도약 번개 나오는거보다 옆에꺼가 더좋나요??

  • images
    작성자 2019.06.09 06:02 (UTC+0)

    월하도약 벼락 특성은 범위 넓어서 일반 메이즈에서 좋음

    레벨업할땐 벼락찍어서 쓰다가 보냑같은 레이드 입성하고부턴 계수 높은 정밀타격으로 바꾸면 됨

  • images
    2019.06.10 09:18 (UTC+0)

    1,2단계 같은 스킬 하면 2단계 효과 보나요?

    3단계만 챙겨 가시는거에요?

  • images
    작성자 2019.06.11 01:29 (UTC+0)

    AAB 형식으로 프리셋 짜면 B스킬만 프리셋 보너스 받음
    ABC 로 프리셋짜면 B, C 둘 다 받음

  • images
    2019.06.11 13:39 (UTC+0)

    센바람살만 쓸때는 몰랐는데 이리스 해머찍기를 쓰고 난 후 선녀같다고 느껴짐...

  • images
    작성자 2019.06.12 05:28 (UTC+0)

    이리스 펄버라이즈는 모션 하나만으로도 갓갓스킬임

  • images
    2019.10.12 11:48 (UTC+0)

    복귀할려고하는데 좋은 정보 덕분에 조금더 편하게 할수 있을거 같습니다. 감사합니다.

공략게시판의 글

STOVE 추천 컨텐츠